昔を懐かしむ…
ものっそ前に描いた、すごく古いゲームのヒロインです。
アテナ というゲームのヒロインです。大好きでした…。
ゲームよりキャラが好きでした。
ちなみにゲームクリアは出来てません( 昔ゲーのアクション、死ぬほど難しいんです…
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Ren 2019/02/20 00:28
ちょっとづつですがクオリティを上げつつ、かか時間も短くできています。各時間が短くなった分、その時間で仕上げなくてはいけないので、効率よく少しでも、と思うようになったからかも。時間があるおはもちろんいい事だけど、たっぷりの時間は甘えに繋がるというのだろうか・・・あれですね、スーパーマリオの無限増殖は甘えみたいな(たとえが古すぎる)
Ren 2018/12/24 12:14
こういう神話生物もいます!通常版よりかなり強い設定です。
勝利できれば、好きにできるでしょう。
この世界において、より上位の存在は、何をしてもいいのですから…
隠しキャラ的な感じで、世界のどこにいます!探して挑んでみてくださいね!
まだラフの段階なので、クリンナップ、着色後にUPできればと思います!
Ren 2018/12/20 00:43
乳のCGが今回は多いです。Hするたびに強くなれますので、ばんばんHしてください!へへ・・・
CGは少し制作が速くなった気はしますが、同じ作業をしていると違う作業で刺激がほしくなるのです、ゲーム構築、飽きたらCG,飽きたら線画・・・・集中力続かない。
どれか出来たら次に移るってのがゲームではないですね。もっとも基本一人でしているので、それでも問題ないのですが。とはいえ、苦手なドットは外注や無料素材と有償素材を使わせていただき、CGはベースの下塗りも手伝っていただいておりますので、そう考えると一人でしているよりはだいぶ楽ですね。
スプリクトや音楽、背景も含め素材がないとゲームは作れませんからね、シナリオとCGだけではRPGは作れません。そう考えるとありがたい。
Ren 2018/12/13 18:36
ただ、考えているとき別の描写が浮かぶと、今まで書いていた描写をほおってそちらをすることもしばしば。
ゲームってのは色々な要素を詰め込まないといけないので、人数が少ないと半端なく時間がかかります。
様々な素材を使用させていただいたり、外注で制作していただいたりしてますが、シナリオ、企画、構成、CGまでするとなると、思った以上に時間が飛びますね。
できればスプリクト組んでくれる人や、シーンシナリオ分担できたらいいのですが、個人サークルではそれも難しみ。
シナリオの分担は商業ではよくあることですし、いろいろなCGを見れるのでCGの分担もありだと思うのですが、一人の気楽さを取るか、作業効率を取るかは・・・・
どちらもメリットデメリットがありますねぇ・・・
ものすごく好きな絵描きさんに1シーン描いていただいたりしたいのですが・・・
次のゲームから考えてみるかぁ。・・・
まずは今のゲームを完成させねば(`・ω・´)
一人ですごいシステムをいっぱい作るゲームサークルさんとかすごすぎて、どうやってるんだろ・・・
CGは立ち絵、もふもふ衣装~♪