るぅちゃん制作 #18
ワームさんの拘束絵が完成したので進捗まとめ!
待たせたな(ラフ公開から8ヶ月💀)
るぅとら進捗
こっそりポートフォリオを先に更新していたんですが
メニュー・戦闘のUI横幅を全体的に縮めました。
ツクールさんのウインドウサイズ調整しんどい!!
会話中の文字も大きくなり、全体的に見やすくなっています。
お借りしたプラグインに滅茶苦茶助けられてますね……
スライム拘束
こちらは体験版の回想ルームにおまけで入れようと思うのですが
敗北CGを使って拘束技をでっちあげてみました。
立ち絵の場合は画面上のバランスを考える必要があるため
るぅとら的にはCGでやる方が作画コストダウン……!
3章以降のどこかでこの手法を試してみたいところ。
プチ拘束
色違いや中ボス用に、掴み攻撃的な技も試験的に作成!
ちょい呑みスタイルの丸呑み枠も登場させたい。
しれっと実装している服ビリゲージ。
ワーム拘束
Twitterで公開しているものと同じ内容ですが
ウルトラどえっちな丸呑み技ができました。こちらの動画を!
作画コストが高すぎたため別の拘束技に使い回す予定あり……
呑み込まれ2段階目にも少しだけ演出を追加したので
そちらや敗北シーンに関しては体験版以降のお楽しみで!
Commission
頂いた作品のご紹介コーナー!
芳賀ゆうぢ先生にルゥノさんを描いていただきました!
大好物のニンジンに今にも溢れそうなメイド服に縞ピンク!!
様々な属性や衣装の光沢などを盛り込んでいただき大感謝。
先生はDLsiteにて漫画作品の電子版を販売されております。
魔法少女ルミナス・ルミナシリーズ、大変におすすめ……!