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2024年 05月の記事 (1)

Metora 2024/05/05 21:24

「魔王は敗北しました」制作その14

GW中にこんばんは、「魔王は敗北しました」制作進捗です!

■タイトル画面ができました

タイトルロゴ作成に合わせて、タイトル画面を作りました。

タイトル画面でもクリックなどに応じてキャラクターが動きます。

タイトル画面は最初に目に入る世界観への入り口ですよね。
ファンタジー感溢れる、あと遊び心でいろんなギミックを入れたタイトル画面にしました。

■戦闘中セクハラ

主人公の目的の一つは「(ちょっとHな手段で)メルエッタの魔力を吸収する」ことです。そのためには、拘束魔法を成功させてメルエッタちゃんを動けないようにする必要があります。


拘束が成功するかどうかは確率です。成功率を上げるために、
HPをある程度減らしつつデバフをかけておくことが重要です。
要はポ〇モンを捕まえる時の様な感じです。


事前に媚薬を投げてデバフをかけておいたりすると捕えやすくなります



無事メルエッタちゃんを拘束したら、お楽しみの魔力吸収タイムです。

ストーリー進行などで増えるアイテムなども使い、色々な方法で魔力を吸収していきましょう。
主人公が魔力を取り戻していけば、人間形態に変化できるようになったりして魔力吸収タイムにできることも増えていきます。


少しゲーム制作とは別の話ですが、
最近、色んな依頼を受けたりお声をかけていただいて、他の方のゲ制などにも微力ながら協力しています。
以前は1人でひたすらゲーム制作していて、それはそれで楽しいのですが、自分なりに技術などを磨いてきたつもりですし、それを使って誰かに協力できるのも嬉しいことかなと思います。

素敵なゲームや、モデリングさせてもらった他サークル様の子など、紹介できそうであればそのうち紹介したいと思います!

ただ、ゲーム制作のペースが落ちてしまったのはすみません!
(兼業の悲しさというか、時間に限りがあるのは仕方ないですが)なるべく時間を上手く使って進捗をお伝えしていきます!



それでは、今回の記事はここまでです!
また次回の記事まで!

あと、前作「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」がGWセールですのでお手に取ってもらえると嬉しいです!

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