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2023年 08月の記事 (4)

Metora 2023/08/31 21:28

新作ゲーム制作その2「メルエッタちゃん制作中」

前回に引き続き、ヒロインのメルエッタちゃんの制作記事です。

前回でモデリングが終わり、Unity内(ゲーム内)で動かすためのセッティングをしていました。
表情付けとかアニメーションさせるための仕組みの準備とかですね。

実はモデリング自体よりもこの段階が一番時間がかかる部分です。
まだ微調整と最適化作業の途中ですが、ある程度終わりましたのでメルエッタちゃんがゲーム上でどんな感じになるかのお披露目です!


・・・可愛い。

可愛い!
モデリング時から可愛いなとは思ってましたがUnity上でもやっぱり可愛かったです。そうならない場合もたまにあるので一安心。


衣装についてですが、マント(?)を脱ぐと背中側は実はガッツリ空いてます。無防備です。



スカートは結構ローライズ。なんだか、もしお腹の下あたりに淫もn・・・模様でもあるとすっごく映えそうですがきっと気のせいでしょう。



足装備をしてるかどうかでちゃんと食い込みがでるのがポイントです。



わかりづらいですがパンツ履いてる時も食い込みが出るようにしています。
(パンツはさすがにシンプルすぎるのでもうちょっと可愛くします)


という事で、ゲームにおいてメルエッタちゃんこんな感じになりますよーって記事でした。

ビジュアル面においてもまだ仮段階で、もう一段階表現力を上げたシェーダー(描画する仕組みのプログラム)を作れないかな~ と試行錯誤中です。


次回もゲーム部分というよりは3D部分の記事になる…かな?週一更新で記事を書いていけたらと思います。

それではまた次回の記事まで!


「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」発売中です!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ423195.html
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    紫苑 ID00588499
    表現力が上がるように些少ですが開発援助いたします^^

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Metora 2023/08/23 18:18

次回作のキャラクター制作

今回は次回作についての記事になります。

発売中の「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」
の報告いただいたバグ修正なども一段落し、少しづつ次回作について考えています。


「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」
勿論バグがあればすぐ直しますのでお気軽に報告ください。
バグ報告などはこちらの記事にコメントいただければと思います→[バグ報告用ページ]



次回作はSRPG戦闘ではなく、ATBバー形式の戦闘になる予定です。
主人公×ヒロイン×敵モンスター の三つ巴の戦闘で、主人公は敵モンスターを攻撃してもいいしヒロインに攻撃してもいい。
そんな戦闘を考えています。

あと主人公は非常にか弱く、ヒロインへの攻撃は主にセクハラ攻撃がメインとなります。
今のところの予定は、そんな戦闘中セクハラができるゲームにする予定です!


■ヒロインのキャラクター制作

10日ほどかけて次回作のメインヒロインを制作していました。

体を作って・・・



衣装デザイン決めて・・・


色を決めて(色味の調整はまた改めて!)・・・



完成です!(肌と髪はまだ塗っていません)


名前はメルエッタちゃん(仮)です。
「キナとフィーネ」ではメインキャラのキナちゃんはショートパンツでしたが、メルエッタちゃんはスカートなので戦闘中とかに思う存分ヒラヒラさせたいですね!

動画はUnity上での撮影ではないのでトゥーン調ではないですが、
実際はここに自作のトゥーンシェーダーを適用します。

この段階でもアニメーションさせることはできるのですが表情などの作成がまだなので現在そこを制作中です。


次回の記事では実際にUnity上で動いている姿を見せられればいいですね!
それではまた次回の記事まで!


「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」発売中です!


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Metora 2023/08/07 19:23

「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」Ver1.0.3にアップデートしました。

「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」
バグ修正を行い、Ver1.0.3にアップデートしました。


装備品やマス効果によるカウンター率アップ/ダウン効果が、敵の種類によって適用されないことがある というバグを修正しました。

当バグ修正により、カウンター重視の戦い方をしているときは勿論、そうでない場合でも全体的にカウンターが出やすくなっていると思います。


製品ページはこちらです。


(画像クリックで販売ページに飛びます)

■セーブデータの移行について

既にプレイいただいている方はお手数ですが、作品ページより再ダウンロード後、
・旧フォルダの「Game3_Data\SaveData」フォルダをコピー(フォルダの名前が変わらないようにしてください)
・新たにダウンロードした作品フォルダの「Game3_Data」内に上記のフォルダをコピー。

にてセーブデータが移行できます。


バグ報告・質問などありましたらバグ報告用ページにお願いいたします。

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Metora 2023/08/03 17:19

Ver1.0.2にアップデートしました(重要なバグ修正)

発売中の「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」
Ver1.0.2にアップデートしました。
大きなバグ修正があります。


少しネタバレ気味になるのですが、
ノーマルエンディングを見た後にレベルが引継ぎされない場合がある というバグを修正しました。

本来ノーマルエンディング後のルートはサクサク進めるくらいのバランスにしていたのですが、上記のバグによりそれとは逆の状況になっていた方がいたと思います。申し訳ないです。

ノーマルエンディングを見る前のセーブデータをロードしてノーマルエンディングを見直しますと本来通りレベルが引継ぎされて「最初から」が選べるようになります。


それと、日本語版Windowsを使っている方には関係のない部分なのですが、
日本語を入れていないWindowsを使用している海外圏の方から、”ゲームが進まない”という問い合わせが複数ありましたのでその対策を書いたtxtファイルを追加しました。


製品ページはこちらです。


(画像クリックで販売ページに飛びます)

■セーブデータの移行について

既にプレイいただいている方はお手数ですが、作品ページより再ダウンロード後、
・旧フォルダの「Game3_Data\SaveData」フォルダをコピー(フォルダの名前が変わらないようにしてください)
・新たにダウンロードした作品フォルダの「Game3_Data」内に上記のフォルダをコピー。

にてセーブデータが移行できます。


バグ報告・質問などありましたらバグ報告用ページにお願いいたします。

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