HOURS制作進捗
制作中のゲーム「HOURS -FALLEN PRINCESS-」の進捗報告です。
ゲーム部分を重点的に作り込んでいます!
幾つかの要素が実装されました
スコア・リザルト
プレイの上達を感じやすくするためハイスコアのシステムを実装しました。
コンボ数と与えたダメージによってスコアが加算されていきます。
リザルトではクリアタイム、最大コンボ数、被ダメージから算出されたスコアボーナスを得ることが出来ます。
ナビ
その場の敵を全滅させたら次に行く方向を矢印で教えてくれるようになりました。
BGM
各ステージごとのBGMのほか、ボス戦でBGMが切り替わることでより緊張感が高まります。
サンプル動画
現状こんな感じになります。
まだちょっとUIがショボいですがかなりゲームとして完成されてきてるのではないでしょうか!