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2023年 01月の記事 (3)

ひじき 2023/01/22 23:13

HOURS制作進捗

制作中のゲーム「HOURS -FALLEN PRINCESS-」の進捗報告です。

今週は回復薬を使う機能を作っていたのと、プレイヤーアクションのバランス調整を行っていました。

回復薬

画面左下にHP回復、スタミナ回復ボタンを追加しました。
マウスでボタンを押すと回復薬を飲み始めます。
回数は無制限ですが使用時に大きな隙が発生するので使用タイミングには注意が必要です。

あ、コリジョン見えちゃってますね。まいいか。

そしてボイスが届いたので来週からデータを確認しつつフリー調教モード実装に入ります!

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ひじき 2023/01/15 19:49

HOURS制作進捗

制作中のゲーム「HOURS -FALLEN PRINCESS-」の進捗報告です。
ゲーム部分を重点的に作り込んでいます!
幾つかの要素が実装されました

スコア・リザルト

プレイの上達を感じやすくするためハイスコアのシステムを実装しました。
コンボ数と与えたダメージによってスコアが加算されていきます。
リザルトではクリアタイム、最大コンボ数、被ダメージから算出されたスコアボーナスを得ることが出来ます。

ナビ

その場の敵を全滅させたら次に行く方向を矢印で教えてくれるようになりました。

BGM

各ステージごとのBGMのほか、ボス戦でBGMが切り替わることでより緊張感が高まります。

サンプル動画

現状こんな感じになります。
まだちょっとUIがショボいですがかなりゲームとして完成されてきてるのではないでしょうか!

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ひじき 2023/01/08 18:13

プレイヤー新アクション

制作中のゲーム「HOURS -FALLEN PRINCESS-」の進捗報告です。
月末にボイスが届く予定なのでそれまではゲーム内部の作り込みです!

今回はプレイヤーの新アクションを2つ紹介します

溜め攻撃

マウス左ボタン長押しで溜め攻撃が可能になりました。
押す長さによって威力が変わって溜める程大ダメージの攻撃となります。

乱舞

マウス左右ボタン同時押しで連続攻撃が可能になりました。
DPS最強ですが乱舞中は回避できないのとスタミナを消費するのでここぞという時の必殺技となります。

その他ではステージ間の繋ぎの部分とか作成していました。
だんだんゲームとしての体裁が整いつつあります!

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