【23/10/16-2】Alice in Cradle Ver 0.24g
今回(0.24)も引き続き各fansub制作者の方々との連携の下、English/韓国語/簡体中文/繁体中文のバージョンも同時収録となります。
各制作者の方々には心よりありがとうございます。
macOS で「壊れているため開けません」と出る
こちらを参照して野良アプリケーションを起動できるように
設定を変更する(GateKeeperを無効化する)必要があります。
https://dyny001.net/blog050-mac-broken-file/
How to fix ”AliceInCradle.app” is damaged and can’t be opened
see:
https://qiagen.secure.force.com/KnowledgeBase/KnowledgeNavigatorPage?id=kA41i000000L5swCAC
※バグ報告用 Discord server → https://go.aliceincradle.com/discord
※有志によるWiki → https://w.atwiki.jp/aliceincradle/
※準公式 Bilibili アカウント → https://space.bilibili.com/3493078251866300/dynamic
(23/10/09追記) macOS 版で「つづきから」を選べない方へ
旧バージョンでプレイしていただいたにも関わらず、セーブデータが存在しないことになっている場合、
セーブデータを保存している ~/Library/Application Support/ 内に
AiC用の保存ディレクトリが複数存在する可能性があります。
A: 正しい保存ディレクトリ (2つのうちのどちらか。AliceInCradle_**.app を起動した際に必ず生成されます。)
~/Library/Application Support/com.NanameHacha.AliceInCradle
~/Library/Application Support/NanameHacha/AliceInCradle
B: 旧保存ディレクトリ
~/Library/Application Support/jp.nonameHacha.AliceInCradle
Aにデータが存在しない状態でver0.24e以降を起動すると、B内のデータ ( config.cfg, whole.data, **.aicsave ) を自動的にAにコピーします。
ver0.23以前のデータを読み込まないまま、ver0.24a~ver0.24dをプレイして新たにセーブデータを作っていた場合(Aにデータが既に存在する場合)、
Bのデータが自動で引き継がれることはありません。
旧バージョンのセーブデータ(B内に含まれるセーブデータ)で遊びたい方は、お手数ではありますが上ディレクトリを Finder で開き、手動で A にファイルコピーを行って下さい。
(コピーした後、Bを削除しても問題ありません)
保存ディレクトリが新バージョンで変わってしまったのは本来意図した挙動ではなく、当方の不注意によるものです。
お手数をおかけして申し訳ありませんが、何卒ご理解のほどよろしくお願いします……。
ver 0.24 の主な変更点
- 入力系を改善。使用できなかったコントローラへの対応。(それに伴い、セーブデータ内のコントローラー入力が一度リセットされます。ゲームパッドが認識されない場合、お手数ですがコンフィグに入ってリセットする等再度キーアサインをお願いします)
- また、UIで使用する入力を新しく追加されたUI独自の入力(Sort/Shift/Add/Remove)に変更し、マップやアイテムなどゲームで使う入力と重複しないように修正しました。
- メッセージログを出すボタンを↑からAddに変更。メッセージを非表示にするボタンをRemoveに変更。それに伴い選択肢表示中にバックログを確認できるようになりました。
- 「アイテムショートカット使用」オプションに「アイテムキータップ+決定」を追加。
- アイテムショートカット使用中に方向キーを押し続けなくてよいよう修正。
- 錬金術カタログを大幅強化。アイテムを排出する宝箱の逆引きや、そのアイテムを使用するレシピの逆引きに対応。
- アイテムの種類ソートを「使用アイテム」「料理」が上に来るよう修正。
- 新たな徘徊NPC「チルダ」「コーヒーメーカー」「木偶の道の駅」を追加。
- 「木偶の道の駅」で特殊な行動をした際の隠しボスを追加。
- 新アイテム「グレネード」類や、「マップ用マーカー」類を追加。マップ用マーカーは一度購入するとマップ上に自由に設置可能になります。
- 難易度ノーマル以下のプリムラ先生の最終試験を易化。
- 雑貨店右下の最初のアスレチックを易化+分かれ道追加。
- 木偶汚染体がノエルのHP0でない状態でも凌○シーンに移るよう修正。(ノエルの性的興奮率50%以上で、かつ汚染体のHPが最大であることが条件)
- 詠唱が完了した魔術を空中で放つときに落下速度がゆっくりにならなかった問題を修正。
- 敵のエフェクトが時折消去されずに残ったままになることがあった問題を修正。
- 魔術キーを短く押した際に一瞬だけ魔術を唱えようとするように修正(それに伴い、魔術がほとんど最大まで溜めきっているときはすぐに射出行動に移ります)
- エナジーボールのバランスを修正。弾速が少し遅くなり、発射まで少し時間がかかるようになった代わりに、爆風の威力が強化されました。(ショットガンダメージは据え置き)
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