開発日誌#001
こんにちは!ScarketPaper工房です!
今回の開発日誌#001はこちらです
最適化部分
コメントでたくさんのアドバイスをいただき、ありがとうございます。ゲームにいくつかの最適化を行いました。
- カメラの画面範囲を広げる
- キャラクターの足のプロポーションを調整する
- キャラクターの攻撃アクションを調整する
メニューUIの更新
基本情報
メニューで基本情報、状態、遺物が表示されます。
基本情報について、アイコンの意味はしばらく説明しませんから、皆さんは当ててみてくださいwww
状態について、今は服が破損しかありません,今後はさらに多くの状態が加わるので、お楽しみにしてください
遺物の系統について、それは「神」「聖人」「悪魔」さらには「異次元の世界」から残された強力なアイテムである。
堕落遺物と聖潔遺物2種類の遺物システムで主導し、通用の遺物と合わせて百種類以上のビルドをできます。それはただ人物の基本属性を高めるだけではなく、ゲームメカニクスに影響を与えるような結果や、思いがけない強力な効果を発揮することもあり、修道女の冒険はどれも新鮮で、退屈で反復的なゲーム体験はありません。大量優秀なローグライクゲームを参考にしたアイテムシステムにご期待ください!
HStatus
ここはキャラのいろんなエッチのデータを記録する。
本作品は妊娠システムがありますが、今は計画段階なので、ご期待ください。
新しい敵やキャラのボテ腹差分は一部分が完成しました。500円プランでプレビューできます。
【 「神賜」 】プラン以上限定 支援額:500円
敵の原稿とボテ腹差分アニメ
このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/04に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:500円