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佐谷霞巳の記事 (31)

三代錆 2022/11/01 15:07

佐谷霞巳はあなたがいないと生きられない シーン回想+サブヒロイン

こんにちは!

こんにちは!三代錆です!

月初めなので進捗持ってきました!



シーン回想を実装しました

前回の記事で頭を悩ませていた「シーン回想機能」ですが、多少バグが出ても実装した方がいいと判断いたしましたので実装しました!



イベントチェックが楽になった~~!!!
いくら個人製作で全部自分で管理してるからといっても、数年規模で作ってたら結構細かいこと忘れますからね!!


サムネイルで「何となくあのシーンかな」くらいは分かるようにしてみました。


通常イベントシーンは全く問題ないのですが、悪戯Hシーンは分岐が多いので、あのフェラのシーンはどのイベントの派生だっけってなった時に迷うのは悩み所です。
何かいい手はないものか……。

進捗のお話

当面は基本的に物量積んでますので、サンプル画像を出すだけの月も今後多くなってくると思います!
特に体験版出した後はひたすら積むだけなので……。


着替えを隠され、汚れた服を洗濯され、やむなくフェイスタオル二本で着替えを取りに来る佐谷ちゃん


枕にされる佐谷ちゃん


主人公が出掛けた(と思い込んでいる)ので体力増強に励む佐谷ちゃん

あ、監視カメラ系のシーンにはエフェクト付けました!
最近の監視カメラこんなに画面荒れないと思うけど、何か荒れてる方がエロくないですか?
ダサい服の方がエロい法則に近い現象というか……。



サブヒロインの話

メインヒロイン+サブヒロイン2名のデザインが完成しました!



今回はハーレムものではなく単独ヒロイン+サブヒロインなので、佐谷ちゃんを最初に形成して、上津ちゃんと商人ちゃんには佐谷ちゃんにないものを補ってもらう形で作りました。

西砦の姉弟の姉の方こと上津ちゃんは初出しです。


そうですね、今作も性別が迷子の子がいますね。毎作いますね。
メインヒロインの佐谷ちゃんは私の性癖のコアですが、ボーイッシュ女子もコアに限りなく近い場所にいるのです。


佐谷ちゃんが忠犬なので、真逆の性格の「猫っ気の強いツンデレ少女」にしようかとも散々悩んだのですが……。
今作は基本的に明るい雰囲気だけど、舞台が隔離要塞なのでどこかじめっとした空気も残したかったのです。
なので、今回はクール系を取りました。
3人+主人公で集まってお喋りしてても、そんなに騒がしくならない雰囲気です。



体格もバランスよく配分したつもりです。
3人集まった時に何となく「同級生感」を出したかったので、身長はそんなに極端な差をつけませんでした。

一番身長高い商人ちゃんが平均身長です。


佐谷霞巳


メインヒロインなので、好き要素を掻き集めて濃縮しました。

私は重度の敬語フェチなので、「仲良くなったら敬語が外れる」という展開が起こりません。むしろ仲良くなったら余計敬語を使います。
敬語使い合ってる老夫婦とかよくないですか?



巨乳にしたのは心配性で母性強めだからです。

保護されたのは佐谷ちゃんの方ですが、主人公も主人公でたった一人で要塞で栄養スナック食べて生きてたので、佐谷ちゃんは度々主人公のメンタルを心配してきます。

要塞に詰めているのが佐谷ちゃんで、主人公が転がり込む設定にしようと思ったこともありました。
でもセクハラ狼藉を働くために権力と監視カメラを与えたかったので、主人公に要塞の責任者になってもらいました。



上津二葉


最初は別の名前にしようと思ったのですが、苗字+名前で念のため検索したらキッズスポーツチームが引っ掛かったので慌てて変更しました!コンプライアンス!!

深夜アニメの登場人物が現実であまり見ない名前であることが多い理由が分かりましたね!


私の中で中性的少女は「隠れ巨乳」か「サラシも必要ないレベルの貧乳」であると特によいとされておりますので、今回は佐谷ちゃんとは真逆の「あばら骨浮いてるレベルの貧乳」にしてみました。

ごはんいっぱい与えたくなりますね。たんとお食べ……。



右堂●●


商人ちゃんは頑なに下の名前を名乗らないキャラです。「一族全員で右堂商店」というスタンスでやっているので、あまり個人を識別されたくないようです。
佐谷ちゃんも何が何でも絶対に聞き出そうという性格ではないのでうやむやになっています。
一線を超えたら名乗ってくれます。

裏メニューで手コキサービスを販売してたりするので、貞操観念は3人の中では緩めです。

上の2名は過去作に何となく影響を受けたキャラがいる感じですが、商人ちゃんは今回初めて描くタイプかもしれません。楽しいです!!



今月は体験版に向けて物量を積みます!
それではまた!

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三代錆 2022/10/01 16:01

佐谷霞巳はあなたがいないと生きられない あれも欲しい、これも欲しい

こんにちは!

こんにちは!三代錆です!
月初めなので進捗持ってきました!

テストプレイをしていると、あれも欲しいこれも欲しいと要望が出て来ます。その中から実現できそうなものをいくつか実装しましたのでお知らせします!


スキップしたい!オートで読みたい!

これ欲しいですよね!分かります!
テストプレイで同じシーンを何度も何度も見返して校正やら演出修正やらしてる私が一番欲しいです!

幸いプラグインが公開されていたので簡単に実装できました。ありがとうございます!!

ツクールMVはもともとクリック長押ししてれば早送り出来ますが、スキッププラグインはとんでもない速さで流れます。スキップボタンで停止しようとしても追い付かないレベルです。でも選択肢でちゃんと止まります。
既読イベントをぱぱっと飛ばすのに有効かもしれません。


洋服を没収したい!

これもテストプレイ中に生まれた要望のひとつです。

商人ちゃんが売ってくれるから一応買ってはみたけど、自分で描いた服だから当然好きなんだけど、でも持ってるだけでランダム着替え候補に挙がるから一時的に手放したい

そんな時のために、衣服没収機能を作りました!
ロッカーから好きな服を選んで手放すことができます。

ロッカーの目の前に佐谷ちゃんがいるけど気にしてはいけない。こういうのはとりあえず便利に使えることが大事なのである。
多分佐谷ちゃんがトイレに行ったりお風呂に入ったりしてる隙にどうにかしているのである。

好色家に売却したり、没収してこっそりコレクションしたりできます。

衣類を没収すると非所持状態になります。非所持状態になった衣装は、当然ランダム着替え候補から外れます。
一軍のパンツ、一軍の服だけでランダムして欲しい。

非所持状態になっても、また商人ちゃんから購入できるので大丈夫です。

必要な機能だったとはいえシンプルにひどい

パンツ買って売るだけで無限にお金稼ぎ出来てもそれはそれでゲームとして困るので、税金をたっぷり頂くことにしました。前回の後付け設定が生きました。

闇商人ではないのだ

あくまで「特定の衣装を手放したい人」と「変態にパンツ売って興奮する人」向けです。
今までに何を何枚売ったかは実績で確認できます。

買って売ってを繰り返すのはもったいないので、お買い物はご計画的に!

尚、持ってる衣装を全部売却されるとゲームとしてちょっと困ったことになりますので、お国からの支給品である「フェミニン」「ワイシャツ」、初期パンツである「木綿白」は没収不可とさせて頂きます!

何かいい方法が思いついたらどうにかしますが、今はまだ思い付きません……!


あ、木綿白のパンツを変態に売りたいんだよ!!という方向けに、譲渡・再支給という形でとりあえず没収だけはできるようにしておきました!

売り飛ばさずにこっそりコレクションすることもできます。


脱衣直後の衣類を没収したい!

どうせ売り飛ばしたり没収するなら洗濯前の衣類がいいんだけど……という方のために、浴室イベントでも没収できるようにしてみました。こっちは脱衣直後の衣装です。

この要塞、引き戸を開けたら即浴室なので脱衣所がないのです。なので脱いだ服も着替えも廊下に置くしかないのです。無法地帯。

あまりにも好き放題しているとさすがに見つかって気まずい空気が流れます。

今作はラブコメ要素つよめなので私の中のラブコメ民族の血が荒ぶっています。学生時代はラブコメばかり描いてたラブコメ民族なので、正直めちゃくちゃ楽しいです。


イベントの後にちょっとした反応を見たい

初めて浴室で衣服を没収した(見つからなかった)日に起こる、夕食での特殊イベント会話です。こういうものをちょこちょこ入れていきたいです。

謝られてしまった……



結論

システムゲー、実装したいものが爆発的に増えるしそれを実装している間に次の要望がすぐ浮かび上がって来る

結論:システムゲー制作は沼



今後追加したい機能

今後一番追加したい機能は、何といってもやっぱりシーン回想機能です!

今作はイベントが割とランダム発生なので、あのイベントチェックしたいな……という時に毎回いちいち発生させるのはとても骨が折れますので!


理想は「回想シーン用のイベントをもう一つ作って、パラメータ変動等の処理を抜いて実行する」なのですが、これをするとイベント数が単純に倍になってしまうんですよね……。

RPGツクールMVはコモンイベント(いつでも呼び出せる処理。とても便利)がデフォルトで1000個作成可能なのですが、現段階でもう600個を超えてます……。
まだ体験版も出してないのに……。

コモンイベントの最大数を増やす方法はあるみたいなので、それを使おうと思っておりますが、それでもあまり多すぎる数になるとちょっと処理が心配です。

でもやっぱり欲しいですよね、回想機能……。


それではまた!

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三代錆 2022/09/01 13:10

佐谷霞巳はあなたがいないと生きられない 一日の流れ

こんにちは!

こんにちは!三代錆です!
月初めなので今日も今日とて進捗報告です!


一日の流れ

早速ですが、一日の流れが大体出来てきたのでご報告いたします!


起床すると、佐谷ちゃんの行動がランダム選択されます。
「ランダム衣装選択機能」をONにして衣装を複数持っていれば、それも反映されます。


今日は寝室にはいない日のようですね。ということは……。


厨房の外にいました。今日はお洗濯をしています。

コマンド画面


キャラクターをクリックするとコマンド画面になります。

「対話」の特徴
・ごく短い対話が発生し、パラメータが少しUPします。
・H系パラメータを一切変動させずに親密度や従属だけ上げることができます。
・一日がすぐ終わるので、「このイベント飛ばそうかな…」という時に選ぶと、日程スキップより少し得られるものが多いです。

「性行」の特徴
(現在制作中/体験版では一部機能のみ)
・発生イベントの種類に関わらず、強○的に寝室に連れ込みます。
・自由度の高いHができます。
・親密度や開発度で内容が分岐します。パラメータの成長を手っ取り早く体感できます。

「悪戯」の特徴
・生活シーンに合わせたイベントが発生します。親密度やランダムで分岐したりします。体験版では分岐しません。
・選択肢によってHイベントに移行したり会話イベントに移行したりします。
・このコマンドと「各種突発イベント」が、今のところこのゲームのメインです。


Hイベント中、選択肢によって内容が分岐します。
このイベントでは「胸をいじめ抜く」と「立ち舐めさせる」に分岐します。「立ち舐めさせる」の中でさらに「イラマチオさせる」にも分岐します。


序盤の佐谷ちゃんはフェラの前に除菌シートで綺麗にしたがります。イベント発生はいつも夕方なので、一日の汚れが気になるようです。
そのうち豹変します(震え声)。


また、屋外で行為に及んだ後は意味深なイベントが起こったりします。

あ、ヒロインは主人公以外に指一本触れられません。やさしいせかい。私は衆人環視の性癖持ちなのですぐこういうことをします。
とはいえ何もなさすぎるのも味気ないので、お姉さんの方に手を出すイベントは作ろうかなと思ってます。


佐谷ちゃんと交流した後


一日のイベントが終了すると、パラメータがUPします。


一日の終わりには夕食イベントが発生します。設定でスキップ可能です。


いっぱい文章差分を書いたので、たまには一緒にごはんを食べてあげてくれると嬉しいです。

主人公さんと佐谷ちゃんの名前がおかしなことになっているのは、文字列最長で文章がはみ出さないかチェックするためです。


本日の報酬


一日の最後に報酬が発生します。

ただし尋常でなく安価です……。
いや、現実に即した金額を報酬にしてしまうと、一日Hして過ごすだけでパンツと衣服とグッズが何種類も買えてしまって、あまりにも達成感がないので……。


税金がいっぱい引かれてるから安いんですね。後付け設定。


「報酬が安い」という事実は普通につらいので、設定を積んで説明します。


非常事態なので、報酬は現実寄りでグッズと衣服の価格を高騰させる……という路線でもよかったのですが、大きい数字を扱うのは普通に怖い。バグりそう。


お金を稼ぐ目的なら、前述の「性行」がオススメです。

「性交」ではなく「性行」なのは「性行為」の略だからです。セックス以外もいろいろするので「性行」にしました。


「歩合制って何ですか!?」

その他の日常イベント


日常イベントはあらゆるシーンで発生します。これはお仕事中。


これはトイレに行きたい佐谷ちゃんより先にトイレに立て籠もって、中から監視カメラで佐谷ちゃんを観察している視点。だから三人称視点なんですね。鬼畜の所業。

本ゲームではおしっこ系のイベントが発生します。大きい方は発生しないです。
そっち系は苦手かも……という方は、佐谷ちゃんがトイレ周辺にいる日は「対話」か「性行」を選んでシーン別イベントを発生させなければ、見ることはないはずです。


基本的に、特殊プレイが絡む実績は作らないようにしようと思っています。
スカトロ系とかSM系とかアナル系とかは、苦手なら全スルーでもOKです。


音声の話

ゲームの進捗は以上です!
ここからはゲームの方向性とかのお話です!


実はHイベントを作り始めるほんの直前まで、このゲームのHシーンを「ループアニメ+音声」にするかどうか、本気で悩んでいました。
理由は単純に「動くやつがマイブーム」だったからです。


ただ、親密度で内容を分岐させると決めてしまうと、テキスト形式で緻密に変化をつけたくなりました。
それに、前作・前々作の製品レビューで感情の変化を褒めて下さる方が結構いらっしゃったので!私は褒められるとすぐに尻尾を振るタイプの犬です!


ところが、テキスト形式にすると決めると新しい問題が発生しました。
ノベルゲームの背景に、購入したループ音声素材を試しに乗せてみたところ、思ったより違和感があるのです!

考えてみればノベルゲームは、テキストを台本にして声優さんに読んでもらうタイプが多いように感じます。
ループアニメであればループ音声は間違いなく最適解なのですが……。


なので、音声の有無は一旦白紙に戻して慎重に検討します!
情報をご提供くださったみなさま、ありがとうございます!


体験版はまだですか?

そろそろ「体験版はいつになったら出るんだ」と思われそうですが、今までノベルゲーばかり作っていた人間がいきなりシステムゲーを作り始めたので、「ここは体験版に入れないから作らない」という加減がうまくできなくてですね……。

なので、体験版にしてはちょっと容量大きめになるかもしれません!
出してみるまではまだ分かりませんが!


あまり体験版の容量が大きくなってしまうと、今度は「製品版を買って貰えない問題」が発生しそうです。

ただ、私は考え方が基本的に脳筋なので、「じゃあ製品版にはもっと物量積めばいいんだよ!!!」と思っている節はあります。


こんな脳筋作戦が採れるのは、手元に活動資金があるからです。
前作と前々作を購入してくださったみなさま、誠にありがとうございます!!!

私はどちらかというと自分に自信がない方の生き物ですが、「こいつの作ったもんにこの金額、まあ出してもいいか」と思って下さった方がいる、という事実が一番効きます。
なので定期的に土下座していきます。
本当にありがとうございます!


それではまた!

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三代錆 2022/08/15 18:31

暑中お見舞い申し上げます +余談

暑中お見舞い申し上げます

こんにちは!三代錆です!
暑中お見舞い申し上げます!


ヘキサ(着付けられ中)・サタナ(半分寝てる)・佐谷霞巳(着付け中) in 試着室

余談・巫女装束の誤解

突然ですが、私の好きなもののかなり上位に「和装」と「聖職者」があるので、「巫女装束」は私にとって急所中の急所です。
好きすぎると却って触れない法則で、一次創作のエロ同人ではなかなか触れることが出来ませんでした。

ゆえにというか何というか、私は巫女装束について大きな勘違いをしていました。

巫女装束って二枚重ねじゃなかったんですね!!知りませんでした!

趣味で描いた時には布が裂けたところには裏地を描いてたし、水浸しでも透けないものだと思っていました!

……………………。

何だこのすけべ衣装…………。



追記:有識者の方によると、襟は掛襟だけど中に襦袢を着るらしいです!エロゲなので省略しますが!

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三代錆 2022/07/31 15:48

佐谷霞巳はあなたがいないと生きられない 差分のつくりかた

こんにちは!

こんにちは!三代錆です!

7月も終わり頃になりましたので進捗報告でもしようかと思ったのですが、今は体験版に向けて物量を積んでいるところなので特にご報告できることもありませんので、制作の小話でもしようかと思います!


差分のつくりかた

今作の特徴としまして、とにかくめちゃくちゃ差分が多いです!
パンツ19種類+衣装11種類+寝衣3種類+眼鏡なので!

衣装だけ、パンツだけなら画像を統合して作った方が早いのですが、パンツと衣装の組み合わせとなると一気にパターン数が跳ね上がるので、レイヤー表示で作った方が楽、ということになります。

いきなりレイヤー表示と言われても、絵を描かない方にはピンと来ないかもしれません。
そこで要約致しますと……。


▼(1)まず素体を描きます!

▼(2)素体に重ねるためのパンツ素材を描きます!

▼(3)さらに衣類素材を描きます!(このCGでは衣服のみ)
画像を重ねてもちゃんと手に持った書類が見えるように描きます!

▼(4)それをゲーム上の処理で重ね合わせまして……

▼(5)ゲーム上で一枚のCGとして表示します!

絵がパーツごとに分かれているから、初回表示時に表示ラグが発生するとかいうことになるんですね!

今作はちょっとセクハラ寄りかもしれない
羞恥シチュエーションで虐めたいブームがきている


主人公の表現について

ちょうどいい素材が出ましたので、今作の主人公の表現についてお伝えしたいと思います!

今作の主人公さんは基本的に半透明シルエットです!
私が主人公キャラを可能な限り無個性にしたいというのもありますが……。


例えばこのCG、主人公の足を半透明にしないとスカートめくってるのにパンツが見えないという悲しい現実に叩き付けられてしまいます。
一枚一枚丹精込めてパンツを描いた私の心も折れそうです。

世の中のエロゲではそういう悲劇を避ける為にアングルをちょっと斜めにずらしたりなど工夫されているのですが、今作は一人称視点で作りたいので、できるだけアングルもずらしたくないのです。


というわけで、主人公さんにはサウンドノベルゲームの主人公みたいになってもらいました。


あ、でも性器は性器として普通に描きます!
ただでさえシルエットなのにモザイクまで掛けたらもう何がなんだか分からないので!


ちょっと引きのアングルだとこんな感じ。
あの、序盤はこんなですが製品版では商人ちゃんもちゃんと脱ぐのでお許しください……。

引き続き体験版に向けて物量を積んで行きたいと思います!
それではまた!

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