【D&M】久しぶりの進捗報告
お久しぶりです、ドットルです。
その間ci-enの作成が不便でその間記事更新を延ばしてきましたが
多くの進捗がありましたので、ご報告いたします。
ゲームタイトル
ゲームタイトルはシンプルにDUNGEON & MONMUSUに決めました。
最適化
タイルの描き方を修正しました。 大成功だったので満足です。
< 前 後 >
ターン制システム
他のBFゲームとは違って、 戦っている途中も時間が流れています。
グラフィック要素補強
・ログメッセージ
・ダメージポップアップ
・たいまつ
・ピンクの霧
作業中
・バトルシーン
・状態異常
・より多くのモンムス
・扉、アイテム、箱などとても多いもの
4月までに1ステージのボスまで完成してアルファバージョンを配布したいですが、変数がある可能性があるので断言できません。
いつも待ちいただきありがとうございます。