チラ見せ【UV展開とテクスチャ作成終わりました!】 - 2022/05/07
前書き
前回は服の基本メッシュまで、今回はそのUV展開とテクスチャを終えました!靴も一通り完成しました。
UV展開とテクスチャ作成
最後はUnityに導入するので、メッシュの頂点数を控えめに。今思えば、手癖でジャケットとホットパンツのUVを同じテクスチャに詰まったけど、たぶんこれらはUnityで描画バッチされないので、同じテクスチャに詰めでも意味薄い…(要検証)
ジャケットとホットパンツのテクスチャ
3Dで靴紐を結ぶのは面白かった
残るは服のリギング、いよいよ鬼門。Unityで揺らす部分もあるので、きちんと考えてから臨みましょう!今回はこの辺で~