2022:TADAさんの回顧録
私のアリスソフト史
【終】私のアリスソフト史19(2017-2018)
【2017】
:1月、はーとふるママン
:7月、超昂神騎エクシール
:年末、ランス10ほぼ完成
【2018】
:ランス10,デバックなど
:2月、ランス10発売
:6月末、TADAさん退社
私のアリスソフト史18(2015-2016):22/5/6 追記
:8800円のソフトが売れる時代ではなくなっていくと考えていた…
:ランス10の開発スタート@2015
2015,4月:イブニクル、発売
2015、8月:ランス03
2016,1月:妻みぐい3
私のアリスソフト史17(2012-2014):エロゲ衰退期、ソシャゲの時代
エロゲ―衰退期(2012)
ランスクエストマグナム(2012)
ランスクエスト ver386
ソシャゲーの時代(2013)
どらぺこ(2013)
ランス9(2014)
<引用>
そう、まさか、今(2022)もガチャガチャが続くとは思ってなかった
私のアリスソフト史16(2009-2011):大帝国
大帝国(2011)
私のアリスソフト史15(2006-2008):戦国ランス
戦国ランス(2006)
私のアリスソフト史14(2004-2005)
2005年
脱線事故(福知山線)
ユーザークラブの廃止
ランス6(2004)
私のアリスソフト史13(2002-2003):大番長
大番長(2003)
私のアリスソフト史12(2000-2001):大悪司
>>> 廉価版作戦
夜が来る
大悪司(2001)
私のアリスソフト史11(1998-1999)
デアボリカ
ぱすてるちゃいむ
ママトト
私のアリスソフト史10(1997)
アトラクナクア
私のアリスソフト史9(1996):鬼畜王ランス
鬼畜王ランス
>>> コラム.当時のCG環境の変化
私のアリスソフト史8(1994-1995)
>>> ハニービル
私のアリスソフト史7(1993)
<引用>
1988年 チャンピオンソフト時代、全然売れない、赤字が増えていく
1989年 経営危機、倒産寸前、起死回生のアリスソフトブランド開始
1990年 ランス2、闘神都市、ちょっと売れてきた
1991年 ランス3、むっちゃ売れてきた、そこに沙織事件
1992年 DALK、ソフリン設立
私のアリスソフト史6(1992):ソフ倫
ソフトウェア倫理機構(1992)
私のアリスソフト史5(1991):沙織事件
ランス3
沙織事件(1991)
私のアリスソフト史4(1990)
私のアリスソフト史3(1989)
私のアリスソフト史2(1987-1988)
この記事にはコメントできません。