【まとめ記事】ツクールMZ: 顔画像、アニメ、タイルセット等々:サイズ規格
【まとめ記事】RPGツクールMZ
:まとめてキーワード検索したいとき用、未整理のまとめ記事
対象プラグイン
とくになし
【ツクール:タイルセット等:サイズ規格】
:MV:素材企画について
※MVだけどMZと仕様がおおよそ同じ
:顔画像(img/faces):144×144、横に4×縦に2:8パターン
:>オリジナルキャラクターを複数作成する場合は[インポート]と[エクスポート]を活用し、少ないファイルにまとめると整理しやすいでしょう。
:【解決済】テキストの開始位置及び顔グラのX位置変更
>:アニメーションパターン(img/animations):192×192
>:戦闘背景(img/battlebacks1,img/battlebacks2):1000×740
>:歩行キャラクター(img/characters):48×48、4方向×3:12パターン
>>サイズは、この1ファイルの、幅の1/12、高さの1/8から算出されます。
>なお、建物との重なりをより自然に見せるために
>キャラクターがタイルから上に6ドット分ずれて表示されます
>:タイトル画面(img/titles1,img/titles2):816×624
>>>:titles1にはメインの背景、titles2には枠
>:タイルセット詳細:1タイルあたり48×48
>タイル1個あたりは48×48で
>これらを以下の規則に従って
>A~Eの5種類のセットにまとめる必要があります。
>なお、データベース[タイルセット]の[モード]に設定した内容によって
>仕様が変化するものがあります。
>>>有志ユーザー:『RPGツクールMZ』タイルセット規格のヘルプ
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