TOUSOU 2022/05/10 05:49

ぬわぁぁぁん😭

どーもTOUSOUのトールです😥



ぬわぁぁぁぁぁぁん😫

申し訳ございませぇぇぇん!!


4月20日に二週間後ぐらいに動作確認版を出せるかな?😁
みたいな事言ってたんですけど・・・・・
全然終わりません・・・・僕の見通しが甘かったです・・・
まだまだ時間かかりそうです😥
色々と苦戦して全然進展がありません。。。
何とか5月以内には公開したいなと考えているのですが。。。。
自信はありません😔


一応最低限の進展はあったので、それを報告させていただきます。

ステータス


こちらは主人公のステータス画面です
ステータスを上げることによって、麻雀やエロシーンで優位に立つことが出来ます。
ステータスは5つあり、
知力は、通常ダメージ と クリティカル率がアップ
筋力は、通常ダメージ と 体力がアップ
魅力は、通常ダメージ と 好感度の上昇量がアップ
胆力は、エロ技数 と 体力がアップ
精力は、絶頂値の最大値 と 体力がアップ

となっております。

エロシーンは、半バトル形式で女の子が射精させようと奮闘します
なぜなら一度射精したら終わりと言うルールだからです。
彼女たちはさっさと終わらせようとアソコを刺激してきます。


それに対抗するためのステータスと言うわけです・・・が
まだエロシーンはそこまで出来ていないのであまり詳しくは話せません😓

代わりに麻雀の方は出来ているのでお話しします😃
麻雀の方は個々のステータスを見るのではなく全体の平均値で見ます
平均値が一定数を超えるとプレイヤーは麻雀を優位に進める能力をゲットできます。
こう言った麻雀ゲームでは、配牌を詰め込む、イカサマが主流ですが
このゲームでは、ギリギリ一流雀士が持ってそうな能力で統一しました

手出しかツモ切りか

平均値20を超えると得られる能力は手出しツモ切りを見極めることです

ツモ切りされた牌はそのままで、手出しされた牌は黄色くなります
もしかしたら、そんな能力既に持ってるよって方もいるかもしれませんね😉僕は無理です🤤覚えられません。
ちなみにプレイヤーの牌は区別していません。必要ないかなーって🙄

指向確認

続いて平均値40を超える得られる能力は、キャラの指向が見れるようになります
指向とはキャラがどのような打ち筋を心掛けているかです。その一部を紹介します。

通常
一般的な指向です。通常通り進め安パイを抱えつつシャンテン数を減らすことを心掛けています

全突っ張
安パイを持たず、リーチが来ても手牌を育てていきます。持ち点が低いとなりやすい指向です。この状態になったら直撃を狙うチャンスです

サポート
主人公は客人で、他三人は仲間?です。仲間が箱下に落とされ、客人に好き放題されるのを黙ってみているわけにはいきませね
仲間に差し込みや、主人公に直撃を狙ってくるかも。。。しれません😏
なかなかうざったい指向だと思われます。

テンパイと進行役

平均値60を超える得られる能力は二つあります。
一つ目はテンパイかどうか把握することが出来ます。
鳴きをされても、いつテンパイされたか把握可能なので放銃確率はグット下がると思われます。
二つ目は進行している役を把握できます。
タンヤオを狙っているのか、チートイツを狙っているのか、それとも国士か😨
など現在進行形でキャラが狙っている役を把握できます



これも放銃確率をグット下げてくれそうですね😚
ただし・・・過信は禁物😲
あくまで「進行役」なので手牌がそれとは、限りません
例えば萬子の清一色を進行していたキャラがリーチした場合、萬子以外は安全だろうと捨ててしまうと、思わぬ放銃をするかもしれません😱
確かに萬子の清一色を進行していたが、「筒子待ちでテンパイしたから即リーチ」みたいな事がよくあります。ちなみにリーチした後は、進行役の更新が行われません。もうリーチして進行し終わったからね、仕方ないね🙄
しかし、そんな危険も次得られる能力で回避が可能です!

当たり牌の種類把握

平均値80を超える得られる能力は、キャラ達がテンパイした時、当たり牌の種類を把握できます。
把握できるのは、種類だけですがコレだけでも全然違います。
この能力を得たとき、もう不用意な放銃はなくなったと考えてもいいでしょう!!😂

枚数は把握

最後は全てのステータスが最高値に到達したら得られます、それは自身の当たり牌の山にある枚数を把握する事の出来る能力です。
純カラリーチなど回避できます。
ただ王牌にある牌もカウントするので注意が必要です
4山あると思ったら全部王牌でした・・・なんて事も起こるかもしれません
最初は王牌カウントしない方式だったのですけど。。。
能力のコンセプトは、一流雀士がギリギリ持っている。で、さすがに一流雀士でも王牌は把握できないと考え王牌にある牌も山にある当たり牌としてカウントするようにしました。
国士無双13面待ち



以上六つの能力でした😉ちなみに能力は個別にオンオフ可能です。


(何か英語で書いてありますが。。。最終的にはアイコンイラストになると思われます)

この能力たちがあれば簡単に箱下に落とすことも可能・・・かもしれません。
しかし、この能力たちを得るためにはステータスを上げなくてはいけません。
ステータスはポイントを割り振り上げていきます。
一つのステータスを最大にするために必要なポイントは1300です。それが5つあります。
ポイントは麻雀で得ることが出来ます。得られるポイントは順位やルールによって変わります。
通常時の東風戦で、麻雀の得点÷600です。30000点なら50ポイント
東風戦でトップの場合、麻雀の得点÷300です。30000点なら100ポイント
東風戦でトップかつ箱下がいる場合、麻雀の得点÷200です。30000点なら150ポイント
となっております。半荘の場合上記の二倍になります。


またこのゲームは、25000点の30000点返しなので、トップを取れば+20000点となります🥳

上記の能力が見れる動画です

今日はここまでです😓動作確認場をまだ用意できていなくてすみません。
こんなダメダメな僕にもフォロワーが100人突破しました。
大変感謝しております。
もう僕への信頼はあまりないかもしれませんが、精一杯取り組んで参りますので。。。
これからもよろしくお願いいたします。

次もがんばるぞー😩えいえいおー😫

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