突進ARPG「Sword Story ~ETERNAL~」攻略!
2013/9/3公開のARPG
私のARPGとしては4作目。
主人公ラズリットが色んな冒険をする的な作品群の現状最新作。
元は2011/1/1に冗談気味に3日で作ったARPG「SwordStory」がベース。
というのもゲームの流れがイース1ほぼそのままなのである。
ウディタでどこまでイースが再現できるか?
っていう実験的作品だったのでした。
ただ当時は3日で作ったというのもあり、自作のシステムが殆どなく、
ゲーム性も少々バランスが悪いものだった。
その後2013/6/2に公開した「Spirit Savaiv」にて、
旧イースと同系統の突進ARPGのシステムが完成。
これを流用して「SwordStory」をリメイクしたのである。
なおこちらはフリーゲームです^ヮ^
DL ⇒■
以下はゲームのネタバレを含む攻略情報となります。
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