Elzee 2023/06/07 17:59

ゲーム開発の進捗

皆さん、こんにちは。昨日、私は親知らずを抜いたのですが、驚くほど痛くありませんでした!これでまたゲーム制作に取り組めるようになりました!
以下に、最近の制作進捗を報告します。


Hello everyone, yesterday I had my wisdom tooth extracted and surprisingly it didn't hurt much! Now I can continue working on the game.
Here's recent progress:


大家好,我昨天拔掉了智齿,竟然不怎么疼!这样我就又可以继续制作游戏了!
下面给大家汇报近几日的制作进展。






ゾンビの断面図アニメーション

また、表情に微細なアニメーションも追加しました。


Animation of the zombie's cross-sectional view.
Additionally, I've added subtle animations to the expressions.


丧尸的剖面图动画。
另外,我在表情上也加入了细微的动画。







ダイナミックなもがく成功率

もがくスキルの成功率は、現在のアドレナリンの変化に基づいています。アドレナリン値が高いほど、脱出の成功率は低くなります。


Dynamic success rate of struggle
The success rate of the struggle skill varies based on the current adrenaline level. The higher the adrenaline, the lower the success rate.


动态的挣脱成功率
挣扎技能的成功率会根据当前的肾上腺素变化。肾上腺素的值越高,挣脱的成功率越低。






Hシーンの詳細な改善

アドレナリンが高い場合、水滴のパーティクルや湿った音響が表示されます。
(彼女はついに愛液を分泌してしまいました...)
各Hシーンにパーティクルを作成し、出現時間を調整する必要があるため、次のアップデートで全てのHシーンにこれらの効果を追加することを保証することができません。


Details of the H-scenes improved
When the adrenaline is high, you'll see water droplet particles and moist sound effects.
(She couldn't help but secrete love juice...)
Due to the need to create particles for each H scene and control their appearance frame, I cannot guarantee that these effects will be added to every H scene in the next update.


H场景的细节改善
当肾上腺素比较高时,会出现的水珠粒子和湿漉漉的音效。
(她还是忍不住分泌了爱液...)
由于需要给每个H场景制作粒子,并把握他们的出现时间,所以我无法保证在下次更新中给每个H场景都添加这些效果。






絵画の進捗 Artwork progress









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皆さんのサポートがあれば、ゲームはますます良くなります。ありがとうございます!”

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