アンコクマリモカン 2021/11/13 18:11

新作アクツクMV製アクションゲームの報告

製作中アクションゲームについて現状のまとめ

タイトル仮決定

タイトルは「theワンダリングコルン(仮)」とし、
主人公の名前は「コルン」に決定しました。

さすらいの女剣士で
剣の師匠の元での修行に嫌気がさし
修行をばっくれて旅に出ちゃったお調子者

モンスターに襲われた村を発見したコルンは
魔物退治と人助けで手っ取り早く免許皆伝をもらおうと奮起する、
といった流れ。

アクションゲームはストーリーはシンプルで良いと思うのですが、
最低限の動機づけは必要と思うのでなかなか難しいものです。

方向性

今回は今までcf2-5で作ってきた事と同じことができるのか、
かつ新しいソフトならではのアップデートされた
ゲームが作れるか、をポイントに制作しています。
そのせいか思った以上にアニスの冒険の焼き直し感が出てしまっています。
そもそもアクツクで何ができるかわからない段階から着手しているため
既存のものに近い形に持っていきがちですね。
https://twitter.com/ankokumarimo/status/1458360065707036676
そんなわけでアニスからのゲストも登場します


今作を前にアニスを改めてプレイして
当時は気が付かなかった問題点や利点をまとめたりもしてました

自画自賛と自己反省の結果アニスの良い所は
・ステージが豊富
・女ボスが個性的

悪い所はシステム周り全般ですね。
特に当たり判定周りと魔法ゲージの制限、体力回復に乏しい所はかなり難点
この辺は集中的に取り組んでいます。
アクツクMVは判定周りは優秀なのでアップデートは容易かな?

今作は久々にボスキャラも全員女の子にする予定。

https://twitter.com/ankokumarimo/status/1456897990669443079

またザコ女の子も単にやられるだけじゃ無く独自のアクションを入れる予定です。
リョナシスにもあったリョナったりリョナられたりを
より明確にゲーム性に取り入れたいところ。
https://twitter.com/ankokumarimo/status/1455819666970976264

現在、タイトル画面から1面ボスまで
ひとまず動作検証版を作れる範囲までは揃って動かせるまで制作できました。
ここから極力いい感じに動くように整えていって・・・
12月中にはCi-enでお披露目したいところです。

ちなみにエロ部分はアクツクの仕様に翻弄されて迷走中・・
動作検証版にどこまで反映できるか・・・

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