オープニング作成
こんにちはキョームです。
今までゲームのメインとなる雫ちゃん発電パートを作っていましたが、それ以外(タイトル画面,オープニング,エンディング等)も作らないといけないなーと思い、そのあたりを作っていました。
タイトル画面
タイトル画面(仮)ができました。こういったものができてくると大分ゲームっぽくなるのでよいですね。
背景の絵のドットを整える作業がまだですが、タイトル画面の基本的な機能はできたかなーといった感じです。
オープニング作成中
オープニングを現在作っています。雫ちゃんがどのようにして、捕まり、あの装置に拘束されたのかを文章,画像を交えて描写していっています。
こういったイベントシーンみたいなのを作るのは初めてなので、新鮮な気持ちで作っている反面、文章もプログラムも今までと違ったものを書く必要があり、苦闘しています。
その上、今書いているペースだと文章量が多くなってしまうので、オープニングが長くなるかもしれません。 文章がメインのエロゲーだったら、よいのかもしれませんが、今作はそうではありません。この手のエロゲーのオープニングが長くても大丈夫なのか、ちょっと悩んでいます。
この手の文章を書き慣れていないので、長く感じているだけかもしれませんが...
エンディング部分(手付かず)
まだ作り始めてもいません。
エンディングは一定の条件を満たしたら、エンディングイベントを見れるシステムにしたいと考えています。エンディングイベントを見た後はゲームの途中の発電パートから再開できるシステムにしたいと考えてします。
来週やること
来週はゲームのテスト版パート2を公開したいと思います。公開は支援プラン,更に支援プランのみになりますが、是非遊んでくれると嬉しいです!