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発売予告の記事 (10)

デブリスタジオ 2023/04/14 17:26

ご無沙汰しております。ご挨拶申し上げます。

お世話になっております。デブリでございます。
ご無沙汰しております。

3月発売を目標としておりましたが、まだ完成ができておらず、お待ちいただいた皆様にまず深くお詫び申し上げます。
初めて開発に取り掛かっておりまして、様々な試行錯誤があり、発売日を遅らせることになりました。
多くの方に、良いゲームのためであればと理解していただき、応援もいただきました。心より御礼申し上げます。
しかし、期待して頂いております皆様に前もってお伝え出来ず、4月になった時点で告知をするようなことになってしまい、大変申し訳ございません。

神殺のシャルロットは1人開発ではなく、イラストレータさんとシナリオライターさんの力をお借りして作っているゲームでございます。
以前投稿させていただきました記事をご覧になりますと、CGは全部完成されていることをご確認いただけると思います。
ゲームのシステムもまた構想が完了されており、シナリオの完成を目前としています。
しかし、シナリオライターさんの完成したシナリオを確認したところ、想像したものとは結構差があるということがわかりました。
シナリオを何回か修正する段階で、ゲーム開発も難航しましたが、結局満足できうる結果は出ませんでした。

このような状況の中、3月にゲームを発売することはさらに不透明になりました。
皆様には体験版、順調な開発、あるいは発売などの良いお知らせをお伝えしたかったのですが、
再度発売を延期することになってしまい、大変申し訳ございませんが、今日になるまでその現状をお伝え出来ない状態にいました。

現在新しいシナリオライターと作業を進めており、プロットやシナリオの方向性は決まっているため、開発に長い時間はかからないだろうと考えております。
発売日は6月か7月を見積もっております。万が一、新しいシナリオライターとの作業が順調でないと判断された場合は、以前の結果で必ず完成いたします。
今回も発売日が守れないと思われる方もいらっしゃるかと思います。
約束いたします、信じください、などといった言葉を口にする資格がないこと、自覚しております。改めまして、皆様に深くお詫び申し上げます。
応援していただき、ゲームを待ってくださる皆様のために、最善を尽くし開発に取り掛かります。
改めまして、大変申し訳ございません。

デブリスタジオ 2022/12/30 18:56

ご無沙汰しております。デブリです。

ご無沙汰しております。デブリです。
お知らせが遅くなり誠に申し訳ございません。

ゲームに関して色々考えが増えていく最近です。
二か月間未完成だったミニゲームの作業を進みながら「どうやったらゲームがもっと楽しくなってプレイヤーの方々にご満足を頂けるか等」の考えから発展しゲームのレベルデザインと全般的なスケールに対し悩みが増える一方でした。

多くの試行錯誤の後、ミニゲームを完成して、作業が終わった本来のメインゲームに適用に成功しプレイが可能な状態まで引き上げました。
発売の前にゲーム内に存在するバグの修正や必要のない要素を消去する作業を行い、数えないくらい「神殺のシャルロット」をプレイしながら構想していたエンディングもチェックしました。

ですが完成したという達成感より完成していたゲームに対し満足が出来なかった自分が見えました。
ファンの皆様のご理解を頂いた件とお待ち頂けた事に関しまして本当にありがとうございました。
ですが例え良い出発ではありませんでしたが結果だけは自ら満足が出来、誰もが神ゲだと思えるようなゲームを発売したいです。

本来行った作業のプロットとCGはそのまま使用するのであと2-3か月くらいのお時間を頂けたら満足が出来る結果を出せると思います。
シナリオの序盤は修正が完了する次第、体験版としてアップする予定です。
今までお待ちくださった皆様に改めて申し訳ございませんでした。
何卒皆様のご興味やご声援の方、よろしくお願いいたします。

デブリスタジオ 2022/09/30 18:32

すみません。久しぶりに挨拶します。

ご無沙汰しております。 デブリです。
ここ一ヶ月ほど知らせが無く、ご心配を掛けてしまった方々が多く、先に謝罪の言葉を申したいと思います。
発売を心待ち頂いている皆様には、大変申し訳ございません。
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
ある程度の作業が片付けられた状態でご報告をするつもりで作業を進めていたらてっきり体験版と本作品の発売予定日を超えてしまいました。
と言っても進行具合とは別に、ゲームを待っている多くの方々の為にも途中での進行報告を投稿するべきだったと思います。

本来、完成した40枚のCGにさらに5枚のCGが増えており、合計45枚になると同時に、イベントやシナリオの分量も増えました。

今までゲーム開発、シナリオ、CG作業を並行してきましたが、この2ヶ月間は開発の外的部分に増えた作業に集中しました。
すでに作業済みの分量を含めクォリティーも又改善しており、穴があったプロットの隙間も埋めました。結果的にストーリーとイラストはすべて完成しました。

増えた分量によってゲームに様々な修正が必要であり、完成されたシナリオとCGを活用するゲームの開発する期間が必要だと思われます。ですがそれによってゲームの完成度が高まり、それに踏まえて更に様々なイベントとHシーンを用意しております。

上記の理由に踏まえてさらなる品質向上及びより遊びごたえのある作品を皆様にお届けする為に度々申し訳ありませんが勝手ながら発売日を2022年12月に延期する事にしました。

今回の発売日は何があっても守るつもりです。

初作品を制作しながら色々なことを学び続けております。追加CGやシナリオが完成したので、開発にもっと集中し、Ci-enにも報告します! 楽しみにしててください!

デブリスタジオ 2022/08/18 00:08

「神殺のシャルロット」発売日に関して

こんにちは「デブリ」です!
すっかりご無沙汰いたしまして申し訳ありません。
本日は「神殺のシャルロットの発売日の変更に関してお話したいと思います。

通常ですと作品の発売を今週以内に計画していましたが、色んな事情によって
2022年9月下旬」の発売として延期する事にしました。
発売を心からお待ちいただいている皆様へのご期待に沿えなかった点に関しまして誠に申し訳ございませんでした。

現在ゲーム内のシナリオ、CG,システムの構想まで全部準備が整った状況ですが、欲が過ぎたせいか、ゲーム内に追加で投入したミニゲームと様々なイベントたちがシナリオまで影響を及ばしてしまい、かなりの修正がありました。
すでに完成している作業物を修正しなければならないって事はとても悲しい事でした。
ゲーム開発に関する進行度は進まず、修正に時間を消耗されるからです。
もちろんその分、ゲームのクォリティーが発展しますが、予告した発売日に合わせられなくなりました。
体験版も又、皆様へ7月以内にお見せしたかったですが、8月中にはアップ出来るよう頑張ります。
初作品なのでまだ経験出来なかった様々な問題と障害物に関する解決の繰り返しがありました。
「神殺のシャルロット」だけでなく、これからの作品開発に向けてより発展した姿をお見せいたします。

次の投稿は「神殺のシャルロット」だけのミニゲームに関してご報告させて頂きます!
ゲーム制作の為引き続きたくさん努力しております!
皆様のご興味やご声援の方、何卒よろしくお願いいたします

デブリスタジオ 2022/06/27 14:00

表紙と発売予告!

こんにちは!「デブリ」です!
お久しぶりにご挨拶を申し上げます…作品の発売まで2ヶ月も残ってないせいか最近までは余裕なく作業に励んでいまして、やっと余裕が出来た為、皆様の所へ戻れました!

初作品な為、決まった形式もなく時間の分配がうまく出来てはいませんが、ゲームの発売前まで週2,3回のペースで投稿する予定ですので改めて皆様のご声援と応援の方よろしくお願いいたします!!

今日は発売予告に関するお知らせを持ってきました。
通常ですと「東側地域」のお話をする予定でしたが、表紙の制作が完了した為、皆様にお見せしたいと思いました。


まずはこちらが表紙になります。


お姫様の「シャルロット」とシスターさんに表紙のご協力を頂けました、わーい~~
何故か猛烈にこちらを睨みついているお二人ですが…
どうしたんでしょう?気になりますね(笑) 
タイトルにヒントがありそうな…?(小声)

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ396405.html
DLSiteにて発売予告を開始しました。
前回申し上げました通り、8月上旬の発売を目標としております。
Ci-enではお見せ出来なかった情報もありますので、ご興味を頂けたら幸いです。
ちなみに7月中には基本的なストーリーといくつかのえっちシーンを含む体験版を投稿したいと思っています。
精一杯頑張ります!
何卒引き続き皆様のご興味やご声援の方、よろしくお願いいたします!!

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