【5/15 雑記事】メニュー画面に面白い機能を追加しました!仮組した戦闘画面も!
ゆる~い進捗記事第3弾!!
今回はシステム面の紹介になります!
フロストフラワーでは本編ストーリーの他にも、Hな事が起こるサブストーリー(クエスト)
と、キャラクターの魅力や物語をより深く楽しんでいただく為のサブストーリーが豊富に用意されております!
そして今回ご紹介する1つ目のシステムは、より細かくシャルの主観で物語を追う事の出来る機能
「シャルの心情」機能を搭載をご紹介します!!
こちらが実際の開発中の映像になります(マップはデバックルームです)
メニュー画面左上の「シャルの心情」という項目に注目してください
シャルの心情が何かあるたびに事細かに変わっていきますね!
※実際の本編では動画のようなおふざけは控えております
こちらの機能を用い、プレーヤーだけではなくシャル自身の捉え方、感じ方でもストーリーを追うことができます。
更に、Hな事をされた時は……
戦闘システム(仮)の紹介
最近は特に戦闘関連の制作を進めております!
RPGと名乗るからには、戦闘は欠かせませんからね!
戦闘システムはまだ仮組の段階なので、ここから大きく変更される可能性が大いにありますが、ひとまず先日作ってみた戦闘システムです
シャルは魔法が使えないので、属性攻撃を行う際はこのように錬成したアイテムで攻撃をします。
錬成アイテムによってダメージを与えた際には、様々なバフ・デバフをかけたり状態異常にさせたりできます!
また、こちらのアイテムによるダメージ量はシャルのステータス「技術力」と「運」により算出されます
属性は今のところ炎氷雷土風の5種類にしようかなと考えていますが、光と闇も捨てがたい……
次回の更新
次回は5月21日の更新を予定しております!