『いもうとをつくろう』制作9
どうもににです♪
昨日投稿したと思ったらできていませんでした……。
年末年始は作業がほとんど進みませんでした。
キャラクターの歩行チップ(姉)が完成したぐらいです。
それと、ゲームの構成を一から作り直しました
制作中の作品は当初想定していたものが作れずに急ごしらえで考えた内容に変更したものですが、上手くいかなかったことと、気が進まなかったことから『姉弟が妹をつくる』条件のみを残して物語やゲームシステムを作り直しました。
マップを制作することになったため、マップ用の素材も制作中です。
物語の大雑把な流れは、姉弟が目覚めると知らない場所にいて2人でそこから脱出するというもので、道中でイベント中などを除き自由にエッチな事ができるというものです。ゲームクリアまでに姉弟でそれぞれの思う"妹"をつくる事が目的となります。
姉がメインですが、一通り作ってみてバグが発生しなさそうならキャラクターの交代システムも取り入れてみようと思っています。
エッチイベント以外ですと、マップの気になった部分をクリックして調べる感じになりますが、キャラクターで直接調べても問題ないかと思います。
クリアに必要な要素は『?』マークを表示するので難易度は低めになるかと思います。
それに伴いジャンルはシミュレーションから、脱出adv? に変更となります。
歩行チップのテスト動画です。
※下のメッセージ枠や数値は作り直す前のものです。
メニュー画面用はこんな感じです。
※背景はテスト用です。
左側にアイコン、右側にキャラクターの容姿が表示されます。容姿は服装や髪型、妊娠の有無で変化しますが。なお妊娠した後の胎児の成長速度は現実と異なります。
『服装』は服装の変更で、姉弟別にしようかとも考えています。その場合はアイコンも別になります。
『回想』はゲーム内で見たエッチシーンなどの絵を見られる機能です。
『手帳』はゲームの説明をするヘルプですが、名称を『ヘルプ』に変更するかもしれません。
オレンジ色のアイコンは強○的にゲームをクリアする機能ですが、毎回導入するか迷います。
他のアイコンはそのまんまです。
ゲームとは関係ないお話です♪
年末年始はほったらかしのバイクでツーリングに出かけようかと思いましたが、道路の融雪剤を落とす手間が面倒に感じて結局別なことをして過ごしていました。
それでは失礼します♪