BanameiR 2022/09/01 20:14

「ゴブリンコンキスタ」進捗報告④2022年8月

8月の進捗をご報告します。
と言いたいところですが、8月の成果物はver0.2として先日公開しており、それ以外に進捗といえるものは特段ありません。
システム部分についてはおおむね作りたいものは作ったので、9月はシナリオ製作をメインに進めていくことになると思います。

進捗報告は以上ですが、これだけで終わるのもどうかと思うので、ver0.2に関連していくつか補足説明をします。

妊娠状態について

ver0.2の範囲では、妊娠状態は「発生」以降の状態には進行しません。


これは、フィールド上でお腹が膨らんでそのまま出産するのではなく、シナリオの途中で作中時間(半年~1年)をとって妊娠イベントを挟もうと思っているためです。
妊娠フラグが立った状態で一定のところまでシナリオを進めると、入院イベントに派生する感じになります。
ボテ腹状態での戦闘も捨てがたい気はしたのですが、お腹がポンと膨らんですぐ産んでペコっと凹むのはなんだか味気ないなぁと常々思っていたので、このゲームではこういう扱いにすることにしました。

「屈服度」について

現状裏ステータス画面でのコメントにのみ影響するパラメータになっていますが、これはエンディングの分岐に関わるものになる予定です。
ざっくりいうと、ラスボスを倒した時点で屈服度が一定以上ならバッドエンド、未満ならグッドエンドという感じです。

体験版について

販売サイトにアップするようないわゆる「体験版」についてですが、これはもうしばらく様子を見て、要修正部分が特段無いようであればver0.2をそのまま流用しようと思っています。
そもそもサークル登録をしていないので、まずはそこからですね。

以上です。
それではまた来月。

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