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BanameiR 2023/03/01 21:41

「ドラゴンコンキスタ」進捗報告①2023年2月

2月の進捗をご報告します。

活動内容

2月はずっと地味な作業を行っていました。
具体的には
・キャラデザの修正
・戦闘システムのベース作成
・各種素材の購入と整理
・使用プラグインの選定と動作確認
・確定申告
あたりでしょうか。上2つについて詳しく説明します。

キャラデザ

 主人公のキャラデザが確定しました。


先月公開分を微修正した程度です。
長髪も試してはみたのですが、衣装との兼ね合いでしっくりこなかったので当初のイメージ通りとなりました。

着替え用コスチュームについてもいくつかデザインしています。
・ウェイトレス

・バニーガール

他にもいろいろと衣装を用意する予定です。
皆さんからも案があれば受け付ける…かもしれません。

 その他、サブヒロインの女幹部のデザインを大きく修正しました。


作者的にかなりしっくり来ているので、こちらも確定と言っていいと思います。
他2人のサブヒロインはまだ修正する可能性があります。

戦闘システム

 形になってきてはいるのですが、ビジュアルを公開できる段階にはないので決まっている部分だけご説明します。

・じゃんけんシステムは撤廃
 前作はム〇キングを丸パクリしたじゃんけんシステムでしたが、刷新します。
このシステム自体は気に入っているのですが、どうしても拡張性に欠ける部分があり、前作の時点で変化をつけるのに苦心していたところがあるので、より長編となるであろう本作にはそぐわないと判断しました。

・テンポ重視のフロントビューバトル
 ツクールMZのデフォのフロントビューバトルをベースに、テンポと爽快感を重視して手を加えています。RPGらしくレベルアップの要素もありますが、レベリングを前提とした難易度にはしないつもりです。

・「段階的な脱衣」「チンポ挿入れられたら負け」は変わらず
 脱衣⇒全裸で拘束⇒挿入・敗北という流れは変わりません。
挿入されたら一発KO、というのも個人的に好きなポイントなので変えないと思います。
ただ、脱衣の仕様は少し変えます。前作のカナメのように上鎧と下鎧を分けて、しかも順不同というのはあまりにも手間がかかるので…
「グランプリ!」のような簡易的な脱衣か、そうでなくとも前作のユウヅキぐらいの簡単な脱衣にすることになるかなと思います。

まとめ

 2月の全体の進捗は「微妙」といったところでしょうか。
下準備は着々と進んでいるのですが、いまいちエンジンがかかってきてない感じはありますね。花粉などの不安要素もありますし…
今月はマップ製作に精力的に取り組んで、シナリオのイメージを固めつつモチベーションを上げていこうかなと思います。
それではまた来月!

BanameiR 2023/02/03 20:04

2023年1月活動報告②

皆さま、寒い日が続きますがいかがお過ごしでしょうか。

1月下旬の活動内容について

 引き続き準備期間といった感じです。
のんびりキャラデザを練ったり、ちょっとした新要素のテストなどを行っていました。

乳揺れ立ち絵のテスト

 Live2Dみたいに動き続けるのではなく、キャラクターが姿勢を変えた時に不意に揺れる、みたいなのを考えています。
動画では「プルルンッ」という感じですが、理想は「ユサッ…」です。もう少し研究が必要ですね

 1月はしっかり休むと決めていたので、ゲーム作成自体にはまだ手を付けていません。
その甲斐あってか溜まった疲れや体の痛みも大体とれたので、そろそろ本格的に動き出そうと思っています。

次回作のタイトル

  タイトルは「ドラゴンコンキスタ」 と決めました。
そうはいってもドラゴンとファックするわけではなく(期待した方には申し訳ありません)、メインシナリオに関連する部分です。
「ゴブリンコンキスタ」物語開始時点で絶滅しているはずのドラゴンが、話にどう関わって来るのか…
それは、おいおいご紹介していければと思います。

「ドラゴンコンキスタ」キャラクター紹介

 サブヒロインの残り2人をご紹介します。(twitter掲載時より変更が加わっています)


22歳。奪われた母の店を買い戻すために行商の旅を続ける、小柄な女性。
相棒のロバはオスです。


26歳。主人公に敵対する組織に所属し、何度か剣を交えることになる女性。
彼女個人はガチの悪党ではなく、若干コメディリリーフ的なキャラにしようかなと思っています。


主人公も微修正しました。

 なお、3人のサブヒロインはそれぞれ特定のイベントをこなせば「病院送り」にできるようにするつもりです。お楽しみに

製作方針・その他

 前作の反省を生かして、システム、UI、マップの製作から始めようと思います。まずは戦闘システムから手を付けることになるでしょうか。
 なお、CGや立ち絵の製作は後回しになるため、キャラデザについてはまだ変更可能です。もっとこうしてほしいというような要望があれば書いていただいても問題ありません(勿論、最終的にどうするかは作者の判断になりますが)。


以上です。それではまた来月。

おまけ


節分イラスト。作者も明日安い恵方巻を探しに行こうかと思います
かんぴょうとかのしょーもない具材が入っていない、食いでのあるやつがいいですね

BanameiR 2023/01/17 21:46

2023年1月活動報告

 あけましておめでとうございます。

御礼

 「ゴブリンコンキスタ」の販売開始からおよそ一月が経ちました。
売り上げも8000DLまで伸び、感謝するばかりです。ありがとうございます。
皆様のご期待に沿えるよう、今年も頑張っていこうと思います。 

1月の活動について

 さて、作者が年末から1月上旬にかけて何をしていたかというと、ほぼ何もしておりません。
充電期間というか、かっこつけて言うとインプット作業とでもいうのでしょうか?
やる時間の無かったエロRPGや普通のRPGをやったり、運動したり新聞読んだり…といった具合です。11~12月はゲーム製作にかかりきりだったので、その反動ですね。
人間ドックにも初めて行きました。あのバリウム検査とかいうのは凌○のネタになりそうなくらい衝撃的な体験でした…(やったことのある人にしか伝わらないと思いますが)

次回作のキャラデザ/設定

 次回作の主人公+サブヒロイン1名についてキャラデザが大体固まったので、お披露目します(名前はどちらも未定です)。

 主人公


クールで堅い性格。25歳。処女
幼くして故郷を滅ぼされ、剣聖に拾われ育てられた孤高の剣士

彼女がとあるきっかけで復讐の旅に出るのが、物語の導入になります

 サブヒロイン


酒とタバコをこよなく愛するグ~タラ女。35歳。処女ではないが貞操観念はある
主人公の育ての親であり、戦い方を教えた師匠

1国に1人とされる「剣聖」の称号を持つ実力者です

 また残りのサブヒロインとして、「旅先で出会う行商人の女性」と、「敵組織の女幹部」を考えています。彼女たちのデザインは来月公開できればと思います


 …と、ここまで読んで「何から何までコッテコテだな」と思われた方もいるかと思いますがまさにその通りで、「王道のストーリーをエロで台無しにしていく」のが本作品のコンセプトの一つです。
 真面目な目的を持った真面目な主人公が、段階エロでぐちゃぐちゃになっていくのを上手く表現していければなと思っています。
 
 なお、ご紹介したデザインはあくまで初期構想です。
本格的にCGを描き始めるのはまだ先になるので、それまでに何度か変わる可能性があります。

今月の活動報告は以上です。
それではまた来月。

For English speaking fans

Thank you for your cooperation in the survey.
The majority answered that there was no need for Eng ver.
On the other hand, I also found out that there is a proper demand for it.
As a single user, I think it would be more immersive if the languages matched.
However, my personal translation is not better than google translation.
In conclusion, I would like to take the form of requesting a professional translation at some point.

BanameiR 2022/12/20 00:16

「ゴブリンコンキスタ」販売開始!

「ゴブリンコンキスタ」販売開始しました!

いきなりで申し訳ないですが、販売開始しました。


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ417620.html

審査に時間かかるかなと思ってたんですけど、まさか半日で終わるとは…
処女作で至らぬところもあるかもしれませんが、応援いただけると今後の創作活動のモチベーションと資金につながりますので、どうかよろしくお願いします!

※不具合報告はそれ用の記事を別途作成しますので、そちらにお願いします。
感想はこの記事につけていただいて大丈夫です。

BanameiR 2022/12/01 19:10

「ゴブリンコンキスタ」進捗報告⑦2022年11月

11月の進捗をご報告します。
やることが多いので手短に。

CG

進捗:99%
 HCGは完成しました。
あとは非HCGを1枚描きたいくらいです。

メインシナリオ

進捗:90%
 ぶっちゃけ先月からあまり変わっていません。
何とかなるだろうとは思っています。

エロイベント

進捗:80%
 11月はこれをずっとやっていました。
メインシナリオのところはほぼ完成、あとは入院イベント関連とED2種を残すのみです。
(ちなみにサムネ画像はその一つ、敗北EDのものです。)

ゲームバランス調整

進捗:?%
 これは何とも言えないです。
別にシビアな難易度にするつもりはありませんし、そこまで時間のかかる作業ではないと思っていますが…

まとめ

11月の進捗は「良好」で、全体の完成度も9割といった所です。
デバッグ含めても12月下旬には間に合うと思うのですが、末日近くになるかも…
あと処女作なので、販売までのプロセスで躓く可能性は大いにあり得ます。
その時は延期もやむを得ないかもしれませんね。
万が一そうなった場合には、必ずここでご連絡します。

以下オマケのスクショ画像をいくつか(twitterで既出の画像です)


ステージ2ボス、肥満ゴブリンの拘束攻撃。


ステージ4、ユウヅキ操作時の通常種ゴブリンの拘束攻撃。


入院イベント、集団カウンセリング。
いつ誰に孕ませられたかを、同じ境遇の女性たちと共有します。
どのゴブリンの種で孕んだかによってセリフが変化します

以上です。
次の記事が、発売延期とかそういうネガティブなものでないことを祈ります。
皆さんも祈っていてください。それでは。

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