2023年まとめ
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体験版もありますので、ぜひ!
予告ページにある★お気に入りを押して頂けると、モチベーションが爆上がりしますので、何卒よろしくお願い致します(`・ω・´)ゞ
本記事について
2023年最後の記事となります。
まずは現在の開発状況について。
現在の開発状況
領域別で見ると、以下の通りです。
- CG:順調✨
- システム:ぼちぼち
- シナリオ:ちょっと遅れてる
具体的な進捗率は年明けの記事でご報告しますが、CG作業が一番捗っております!
昔描いたCGの修正がメインですが、描き直すと自分の成長を実感できるので楽しんで作業できています✨
システムの実装作業は概ねスケジュール通りです。
現在は皆様からのフィードバックを取り入れる作業が中心です。
やはり第三者にプレイしてもらうと、自分達では気づけない部分が明確になるので、とても有難いです。
シナリオ作業は予定より少し遅れております(/ω\)
年末年始でまとまった時間が取れるので、巻き返せるかも・・・・。
開発状況については以上です!
モチベーションも高いので、このまま年末年始で開発ブーストかけていきます!!!!!
2023年まとめ
あっという間に1年が経ちましたね・・・。
自戒も込めてこの1年間で記憶に残ったことの振り返りを書こうと思います!✨
1月
咳喘息の終焉
1年以上続いた咳喘息が治まる。
まともに喋れるようになり、開発メンバーとの連携効率UP!
NTRへの挑戦
男女の絡み絵はコストが高いので避けてましたが、やはり他の男とヒロインがイチャイチャして、それを主人公が覗くのが至高では・・・と考え、初めて覗きシチュのCGを描いてみました(´∀`*)
NTR度UP!
2月
初めての吊り絵
迫力ある調教が描きたい!
ということで吊り絵に挑戦!
調教度UP!
シナリオ担当の不在に気づく
5月の体験版公開に向け、スケジュール調整中に重大なことに気づく。
シナリオって誰が書くの・・・?
絶望感UP!
3月
主人公の絵が無いことに気づく
UIの組み込み中に主人公の立ち絵が必要なことに気づく。
大急ぎで描き始める!
ゲーム感UP!
歩行アニメへの挑戦!
クエスト画面の仕様が固まったので歩行アニメに挑戦!
初期バージョン
ホバー移動してる・・・・。
メンバーに不評だったので、すぐに描き直す(;'∀')
現行バージョン
冒険感UP!
4月
シナリオに着手する
公開まで一ヶ月しかない!
とにかくシナリオを書き始める💦
メンバー間でキャラの口調や性格を巡ってバトル勃発!
ここで涼音ちゃんが武士っぽい口調に決定しました(*‘∀‘)
ゲーム感UP!
敵キャラを描き始める
シナリオの執筆に合わせて登場する敵を描き始める。
男キャラ描くのも意外に楽しい!
ゲーム感UP!
5月
先行体験版公開!
GWを全て使って体験版を仕上げました!
感想コメントに一喜一憂したり、頂いたフィードバックから問題点を整理したり!
↑の画像は初期タイトル絵。
絵を描き始めて2年が経過
2年前に初めて描いたデジタル絵が見つかる(*ノωノ)
懐かしい・・・
成長を実感!
6月
ミニキャラへの挑戦
最初は大苦戦。こ、こわい・・・・。
なんとか形になった!(∩´∀`)∩ワーイ
画力UP!
7月
シナリオ執筆を再開
リリー登場~仲間になるまでのシナリオの執筆を開始!
メンバー間でリリーの解釈は概ね一致していたので、バトルは勃発せず。
8月
ミーシャのえち絵に着手!
ロリ体形がうまく描けるか不安でしたが、徐々に慣れました!
ロリ度UP!
9月
過去絵に絶望
この辺から過去に描いたCGの下手さが目につき始める。
修正してしまうと、大幅な開発遅延に繋がるため、なかなか決断できず(+o+)
↑画像は、1年前描いた涼音えち絵・・・顔が・・・。
腰痛、肩こり、頭痛
もともとある腰痛に加え、肩こり、最終的には首にも痛みが・・・💦
首の痛みから、頭痛も併発し、それが悪化し頭に脈打つような激しい頭痛にまで発展( ;∀;)
悩んだ末に近所に評判の整体院があり駆け込む!
10月
live2dに挫折
意味不明!
講座動画を見ても終始脳みそがフリーズ・・・。
私だとお話にならないので、システム担当にぶん投げてしまいました!( *´艸`)
システム実装の合間に動かしてくれました!✨
後は頼んだ!(`・ω・´)ゞ
引っ越し
4年間住んでいた神奈川から、2日で荷造りし旅立つ(/・ω・)/
さらば、神奈川!
こんにちは、東京!
11月
過去絵との決別!
後悔を残したまま販売はしたくないと思い
CGの描き直しを決断!
整体すごい!
脈打つ激しい頭痛からの解放!
腰痛肩こりもマシになった!✨
長時間座って作業するのを止めないと腰痛と肩こりは完全には治らなそう(/ω\)
でも、ダウンする日が無くなった!
集中力と作業時間UP!
正式体験版+予告ページ公開!
ゲームタイトルが決まらず焦る💦
数日間検討の末、夢見る酒場と秘密の調教に決定!
急いでタイトルロゴを依頼する!
正式体験版と予告ページも月末ぎりぎりに完成!
12月
ひたすら修正!
CGの描き直しをひたすら進める(`・ω・´)ゞ
たまに修正したのにアレ?ってものが出来て凹む・・・・
予告ページのお気に入り登録数が3400!
予告ランキング2位になることが出来ました✨
皆さまありがとうございます(∩´∀`)∩ワーイ
Ci-enのフォロワー数が3700!
今年も応援して下さる方が沢山増えました✨
いつも記事を読んで頂いたり、いいね!やコメント本当に嬉しく思ってます(*'▽')
これからも応援よろしくお願いします!!!!!
雑記
サラっと一年振り返ってみましたが、初めてのゲーム開発とは言え、シナリオを全く書いてなかったり、大事な主人公が居なかったり、バタバタしてましたね(*ノωノ)
体験版を公開する事で、今までバラバラだったイラストやUIがゲームに組み込まれ、目に見える成果として表れるのは達成感がありますね!
自分達の作品が出来ていくのを実感でき、とても嬉しくワクワクした年でした(´∀`*)
それに、感想を頂いてすごく嬉しかったり、フィードバックによって不足箇所が明確になったりして、ゲーム開発の奥深さを実感できました✨
来年はいよいよ完成に向けて本当に頑張っていかないといけない年なので、気合い入れて頑張りたいと思います!!!!!
それでは、また来年の記事でお会いしましょう。
皆様、良いお年を!
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