お米とステーキ亭 2022/07/03 19:36

ゲームシステム紹介2 酒場経営

本記事について

今回は酒場経営について紹介致します。
・酒場経営画面
・客の流れ
・最後に(雑記)
・おまけ絵(未紹介ヒロインのラフ)

過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
制作中のゲームの紹介
ゲームシステム紹介1 酒場メニュー

本記事はプログラム担当のバグマンが執筆します。

酒場経営画面

開発中の画面ですが、動画を撮影しましたのでご覧下さい。

酒場経営画面はその名の通り、酒場を経営する画面です。
前回の記事でご紹介した「酒場メニュー画面」で決定した酒場のメニューを使って、客に料理を提供します。
この画面でプレイヤーができることは以下の通りです。
・倍速ボタン(画面右上)をクリックして、早送りする
・娼館ボタン(画面右下)をクリックして、娼館画面に移動する

基本的には、売上を見守るだけの画面となります。


客の動き

客は来店すると、以下の流れに沿って行動します。

1.来店


酒場のメニューを見て好みの料理を探します。

2-a.分岐:好みの料理が無かった場合


好みの料理がメニューに無いと、激怒して帰ってしまいます。
激怒する客が増えると店の人気(来店率に影響)が落ちるので、極力回避しましょう。
酒場のメニューの料理タイプを豊富に揃えることで回避可能です。
詳細は前回の記事にて。

2-b.分岐:好みの料理があった場合


好みの料理があれば、店員を呼んで料理の注文を行います。
この際、店員が他の客の対応をしている場合は、その対応が終わるまで待機します。

3.注文待ち


料理の注文がされると、厨房にて調理が開始されます。
一度に調理できる料理は3つまでとなっており、それ以上は空きができ次第、順次調理されていきます。


客は調理が完了するまで、フォーク片手に待機します。


例外として、注文が飲料だった場合、注文待ちは発生せず即座に提供されます。

4.食事


調理が完了すると、料理が提供され食事を始めます。

5.退店


食事が完了すると、客はお金を払って退店します。


この時、「売上」と「販売数」が増加します。


最後に(雑記)

本記事を読んで頂き、ありがとうございます。
皆様が記事を読んで下さるおかげで、開発のモチベーションを維持できております。
※「いいね」やコメントも非常に嬉しいです。

エロに関わるシステム(娼館、エロ接客、調教、冒険中セクハラ)を早く皆様にご紹介したいのですが、如何せん実装(プログラム)も画面UIも完成していないのでお見せできない状態です。
エロ以外の開発(戦闘や酒場経営)に時間を割き過ぎて、肝心のエロが疎かになるのは避けたいので、今月はエロメインで開発を進める予定です。
次回の私担当の記事では、エロメインで紹介できれば良いなと思います。

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

おまけ絵(未紹介ヒロインのラフ)

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