1年経ってデジタルノベルになりつつある作品(興味本位作成)
お疲れ様です( ̄ .  ̄)
1年前に出した初作品である小説ですが、
それをベースに興味本位でシナリオに肉付けをしてたらゲームぽくなりました。
元のシナリオの展開はあるものの、お話の進行はまるで違う形に変え
選択肢次第でヒロインの反応も変わる一般的なデジタルノベル風に。
好感度での表情やセリフの変化を分岐、背景をクリックすることで
物語の進行フラグを立てるようなアドベンチャーぽいとこを付加させていってます。
最初は元の絵があるのでプログラミング部分を集中すれば形になるかと安易に
考えていましたが、結局はUI関係も起こす事になりました・・・。
当然と言えば当然ですが、ストレスなく見やすく
プレイヤーがタッチできるゲーム進行を考えると
色んなものが必要ですね・・・。
載せた画像だけだと前回のとそんな変化なく見えますが
UIやクリックポイント、表情からエフェクトは
システム上では増えてます....
しっかし・・・地味だ。
操作をいくつもしてもらいフラグ立てしてもらった
報酬といったものも考えるとヒロインに悪戯するしかない・・・
いえ、真面目なシーンなんですけどね。
エフェクトやサブ背景など、やりだすと
当初の考えは甘すぎたと思いましたが
作れることが今は嬉しいですね"(・ω・)"
音楽・効果音はとあるサイトさんのをお借りして
ゲーム内にて表記したいとは思います。
まあ、それは作品としてサイトに出した場合の話ですけどw
現状ではゲームとして楽しめる要素が
あるのか何度も確認しないといけないので・・・
しかしゲームにすると、小説を書いていた時に
思いついたifの流れを盛り込めるのおもしろいですね。
その分、いくつも話やセリフを考えないといけないので大変ですが。
以上、近況でした(_ _)ノ
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