今週の進捗(3/8)
今週は娼婦競争周りを実装していたのですが、データの構造が綺麗に定義できなくて、やる気が削がれてました。
発売前だというのに、ちょっと停滞気味です。
綺麗に定義しようとするとメモリを無駄に使うことになったり、急ごしらえで作ってることもあって、データ構造が無駄に複雑化してる感じがします。
プログラマーとしてはとても嫌な感じですが、発売予定まで余裕はないので、このままやるしかないでしょう。
今週はなんとか娼婦競争部分を終わらせたいと思います。
まだ色々とやらないといけないことがたくさんです。
多分、発売までにすべてを行うことはできないけど、できるだけ完成度を高くして発売したいところです。