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2022年 07月の記事 (5)

エルゲさくせい部 2022/07/27 20:00

今週の進捗(7/27)

今週は、自分のイラストの悪いところがわかったので、色々試行錯誤していました。
具体的にはデッサン的なところですね。
けど、可愛さが失われてしまった感じがしたので、うまく調整できてません。
↑の画像は調整前ですが、腕・足・胴体が長いです。
ということで、イラストで苦戦中でした。

プログラムの方はデータ作ったり、細かい部分を少し便利にしたりしただけであまり進んでないです。
骨組みができてきたので、ここからどうやって面白くしていくのか、構想を練ってました。

今週はこんなところですね。

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エルゲさくせい部 2022/07/20 20:00

簡易的な違法アップロード対策

私のようなそんなにたくさん売れてるソフトじゃなくても、違法ダウンロードサイトに登録されるものなんですね。
ということで、対策を考えてみました。

1.起動時の時間を取得。
2.起動時の時間が、発売から(例えば)1週間後以降であれば、
「違法ダウンロード対策のため、もう一度購入サイトからダウンロードをお願いします。」
と表示し、ゲームを進められないようにします。
3.対策が発動する日の前に期限を更新して販売サイトのファイルを更新します。

これだけだと、普通の利用者も不便に感じてよくありません。

4.ゲームを進めて、チュートリアルが終わって、少ししたところで、キーファイルを出力します。
5.起動時にキーファイルを読み込み、正しければ、対策が発動しないようにする。

こうすることで、大半のユーザーは問題なくプレイすることができます。

ちなみに販売サイトのファイルは対策が発動する前日には差し替えたいですね。
違法サイトは大体、初期ファイルを使っていますから、発売初日のファイルを時間経過で使えなくするのは有効なのではないでしょうか?

あと「違法ダウンロード対策のため、」
だとプレイヤーも不快に感じることが多そうなので、
「申し訳ありません。不具合を検出したため、正常プレイのために」
にした方が不快感も少ないかもしれません。それとも人によっては不具合の方が不快に感じますかね?

まあ、あくまで簡易的なもので根本的な対処にはならないですが、やらないよりはましじゃないでしょうか。
最もユーザーへの負担を減らした方法で、最大の効果を得るには良い方法だと思うんですが、どうでしょうか?
ゲームをちゃんとやるユーザーがアップロードするのは防げませんが、業者のようなサイトが売ってるファイルをそのまま即アップロードする対策にはなります。

違法ダウンロード対策をもっとできる限り万全にしたいなら、3日、1週間、1か月と、期限を分けて何回か、ファイルを更新するのも良いかもしれません。
ずっと更新するのは大変なので、しばらくしたら、対策を解除したファイルに差し替えて終了ですね。

ロジック的に簡単なものなので、不具合が発生する可能性は低いですが、発売初日から動作しないという状況にならないように入念なチェックが必要そうではありますね。

今週の進捗に関しては簡単に、上記で説明した違法ダウンロード対策にプラスして、他は主に下記のようなことをやってました。

セーブ・ロード、雇用最大人数の変動化、仕事の難易度対応、名前の表示スペース問題の対応等。

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エルゲさくせい部 2022/07/17 20:00

レビューがようやくつきました!


いつもより売れてると思ったらレビューがついてました。
私もレビュー見て買うか決めたいタイプなので、レビュー待ちしてた人が買ってくれたんじゃないかと思います。
レビュー内容も的確で良い補足になっていると思いました。
レビュー書いてくれた方は有難うございます。

今日の画像は、新作の簡易的な戦闘アニメの練習というか準備で、表示するようにしてみたものです。
まだロボットの画像がないので、女の子で代用してて、背景も適当、攻撃モーションもありません。
やっぱり文字ベースより、簡易アニメの方が良さそうな感じがしました。
実装するのが大変なんですけどね・・・。

ちなみにエフェクトを探していたら、良いフリーのエフェクトが見つかって、これでエフェクトが楽になんとかできそうと一安心です。
Effekseerって、エフェクト制作ツールなんですが、3Dのエフェクトサンプルが結構色々あって、自由に使えます。
3Dのソフトですが、普通に画像出力できるし、制作ツール上でやると難しいことも画像出力してからイラストソフトで加工すれば、色変換も楽ですからね。

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エルゲさくせい部 2022/07/13 20:00

新作進捗(7/13)

PCは思いのほか早く新しいものが届きました。遅れは5日くらいで済みました。
1週間以内って書いてあったけど、2日で届いたし。
まあ、余裕を持った日程にしてあるってことでしょう。

無事、新しいPCになったおかげで、色々快適です。
これで、順調に開発を進められそうです。

で、新作の進捗ですが、現在、基幹部分を適当に思いつくまま実装中です。
中でも戦闘関係の部分が結構大変でしたね。
画像はその戦闘部分の画像です。背景は使いまわし。
とりあえず、人を雇って配置して、戦闘してお金を稼ぐようにはできるようになりました。
とは言いつつ、すべてのスキルにまだ対応できてなかったりするので、戦闘システムも完成しているわけではないです。
スキルのバリエーションも考えないといけないですし。

あと自動生成の女の子のイラストですが、あまりに適当だったのとイラストの勉強して、改善できる部分を発見したので、もうちょっと改善予定です。

そういえば、傭兵団をやるゲームにするんですが、この名前だとやってみたいと思う人は少ないと思ったので、「女の子を雇って戦わせて稼ぐゲーム」で仮決定しておきます。
つまり「女の子を雇って戦わせて稼ぐゲーム(仮)」です。
他に良い名前が思いつかなければ、たぶん、このまま販売することになります。

ということで、そんな感じで来週も引き続き頑張ります。

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エルゲさくせい部 2022/07/07 20:00

PCが壊れ気味

以前からやばかったPCがもう使えなくなりそう。。。
動画再生するだけで、PCが止まりました。

新しいPCを注文しようとしてるのですが、国のセキリティ対策やら何やらの関係等あって、高額の現金支払いが行えないことによる支払いの問題で、2~3週間届くまでにかかるかも。
その間は開発があまり進みそうにないです。
今週はランダム生成の基礎部分とか、最低限の基本パーツ作成などを行っていました。

女の子育成ゲーム(仮)の方は、一週間で販売数約400でした。
ご購入頂いた方は有難うございます。
ということで、次週も引き続き、新作を作って行きたいと思います。

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