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無料ぷらんの記事 (94)

チームもぐハチ 2024/05/09 19:00

【第88回】納期のデーモンに襲われました

こんばんは。ギズモです。

5月になっちゃいました。体験版完成まであと2か月ほど……。

相も変わらずタスクが多くて悶えております。

まだお見せできるものが少なくて、もどかしさもあります。

ところで、みなさんはGWは楽しめましたか?

ギズモはアルバイトがないことをいいことに、

ひたすら家でゲーム制作を進めておりました。

はい。

本編

と、いうわけで。

今回は工数の都合で本編に実装されなかったエロシーン

カラーラフを少しだけお見せします。

メイド服。

エロ同人におけるコスチューム四天王の一角なのですが、

残念ながらメイド服×フェラはお蔵入りとなりました。

ただ、メイド服のエロシーン自体は実装予定ですので、

楽しみにしてくださいね。



あと、1つだけお知らせを。

今作にはテーマソングがあるのですが、

そちらの作曲・作詞までが完了しました

体験版の時点で聞けるかは定かではないのですが……。

諸々、順調に進んでおります。


おわりに

今回は短いですが、ここまでになります。

そういえば、Ci-enを初めてそろそろ2年なんですね。

第100回が近づいているので、

それを機にリニューアルを考えています。

具体的に何をするかは全く決めてないの秘密ですが……。

楽しみにお待ちください。



ではでは。

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チームもぐハチ 2024/04/25 19:00

【第87回】GWセール続行中!

割引情報

アローラ、ギズモと申します。

チームもぐハチのゲームは、

すべてGWセールの対象商品となっています。

この機会にまだ買っていない作品がありましたら、是非。
販売ページはこちら - DLsite

そういえば、チームもぐハチの処女作である

アリステラの錬金工房が1000DLを達成しておりました。

この頃はまだ、Ci-enを始めていなかったので、

アリステラ制作の進捗状況をお知らせしたことはありませんでした。

処女作でLive2Dを使う、というので色々と苦労した記憶がありますが

3年経ってメンバーの手腕も当時よりだいぶ上がったように感じています。



本編

やばいやばいやばい……!

なんとかしないと……。

どうしたの~?

ど、ドルティア!今日って何日?

多分4月の終わりぐらいじゃない~?

体験版の公開まで、あと3か月!

急がないとまずいよ!!!

まあ、なんとかなるんじゃない~?

最近またスケジュール調整しなおしたらしいし~。

スケジュールを調整しなおすその時間をタスクに割り当てろ!

まあそうしたいのは山々なんだと思うよ~。

それよりもっと大きな問題があってさ~。

な、なに!?

私たちの顔アイコンの色が似すぎてて

この記事めちゃくちゃ読みにくそうだよ~?

……。

じゃあ今日はここまでかな。

そうだね~、特に話すネタもないし~。

解散解散~。

ちょっと待ちたまえよ。

うわ出た。

それに私がいると顔アイコンの色の重複も緩和されるだろう?

悔しいけどだいぶ助かる……。

この扱いだけどさ~、一応本編だと味方なんだよね~?

そうだ、2つほど発表することがあるんだよ。

①翻訳版は出ません!
諸事情により「すくーる・ふぁんたまいず!」は日本語のみ対応になります!
10月中に必ず発売するために、この判断になりました

②エロシーンは30~40個ほど!
多少前後しますが、戦闘エロ込みだともう少し増えるかも?

以上、新情報発表サキュバスでした!

で、今日はこれで終わり?

いや、最後はいつものがあるよ。

いつもの~?

あ、じゃあ終わりってことね。はいはい終わり―。

もう続き読まなくていいからねー。

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チームもぐハチ 2024/04/11 19:00

【第86回】念願の10000DL!ありがとうございます!

こんばんは。ギズモです。

『のっと・せくさろいど・エウリィ!』

DLsiteにて、1万DLを達成しました!

発売からおよそ半年ほど。
たくさんの方々に遊んで頂けて嬉しい限りです。

本当に本当に、ありがとうございます!

チームもぐハチは2024/4/5に結成から3周年を迎えました。

1つの目標である1万本という数字を達成することができ、

努力を継続して良かった……と思っております。

次の目標は2万本のヒット作を出すことです。

これからもがんばってゲームを作りますので

是非とも、応援を下ろしくお願いします。



短いですが、今回は割引情報をお伝えして終わりにします。

割引情報

4/18 14:00からGWセールに参加します。
割引率は以下の通りです。

・のっと・せくさろいど・エウリィ! 30%OFF
・淫烈!サキュバス拳法 35%OFF
・その他の過去作品 50%OFF

おわりに

次回作、すくーる・ふぁんたまいず!の体験版公開は7月の予定です。

ツクール製からUnity製になったので、

エウリィとは見違えるほどゲームシステムが進化している……かも!

お楽しみに。

ではでは。

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チームもぐハチ 2024/03/28 19:00

【第85回】春の60%オフ!!??

こんばんは。ギズモです。

チームもぐハチの全作品が、

3本以上で60%OFFで購入できるセット割キャンペーン

という正気の沙汰でないキャンペーンに参加しています。

これを機に、気になっている作品をぜひぜひお買い求めください

ちなみにキャンペーンは4/4まで。
残り1週間もないので、DLsiteに急げ!!!

本編

……はあっ!!!

てい、やあっ!!!!

ヒナノ、何してんの?

わっ!?!?エルゼ!?

もぉー、ビックリしちゃうじゃないですか☆彡

いや、最初から大声出してたのはヒナノだし。

ビックリするとしたらこっちなんだけど。

で、何してんの?

幻術の練習ですよ。げ・ん・じゅ・つ!

幻術っていうのはね、ファントムっていうのを相手に見せてー。

相手をわけわかんなくしちゃう技なんですよ!

ああ、よく詐欺とかに使われて社会問題になって

世間だと嫌われてるあの技ね。

……ムッ!

私は悪用はしてませんから!

悪いこと以外に何に使えるんだよ……。

それはもう、敵の組織にカチコミするときに!

正面から戦ったら負けちゃうので、うまく敵を受け流すんです!

へー。そういうときってどういう感覚なん?

どういう感覚?

えーっと、いわゆる隠密ゲーというか。ステルス、みたいな?

ゲーム性で言うとカードゲームに近いですよ☆彡

カードゲーム?どこが?

相手の攻撃がどこに来るかなー、とか。

ここはこのファントムを出した方がいいかなー、とか。

へぇー、そんなこと考えてるんだ。


今の会話からわかることは……!

最新作にはアジトにカチコミという要素があり

そこではカードゲーム的なバトルをすることになる!

そういうことだね!

ますますすくーる・ふぁんたまいず!に対する

期待が高まるね!ははははは!!!

戦闘画面ができたら、いずれまたシステムをお伝えするよ!

それでは!


今誰かいたか?

気にしなくていいと思う。

ちなみにさ。ファントムってどんなものなん?

うーん、今から試しに出すのは危険だから……。

簡単に言うと、記憶に強く残ってる魔族かなぁ。

ウチをファントムとして出すこともできるってこと?

うん。エルゼのことをよく知ったら、いずれ出せると思うな☆彡

ふーん。

じゃあアンタが営業モードで喋ってるうちは無理そうだな。

なっ!?

他のやつもいないし、普通にしゃべっていいいと思うよ。

明らかに猫被ってるの、アホっぽいし。

あほ……!!!!?

怒った?

……ぜんぜ~ん、怒ってないですよ♪

……だめだこりゃ。

あ、そうだ。シルヴィア委員長から画像を預かってたんだ。

嫌な予感。

アジトでカードバトルに劣勢になるとこうなるぞ、言ってた。

あ、それ確実にダメなやつ。ダメダメ、燃やして。

じゃ、ここら辺に置いて大丈夫?

だ、だめ!!やめてって!!!

置いとくねー。

やめろぉぉぉおおおっ!!!!

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チームもぐハチ 2024/03/14 19:00

【第84回】エウリィのスマホ版が大人気な話。あと新作情報

こんばんは。ギズモです。

すっかり隔週の投稿が普通になりました。

毎週書くの大変なんです。
ネタもなくなるので……。


ところで、少し前にエウリィのスマホ版

HBOXというサイトにてリリースしたんですが……。

月間……1位です。
よしんば私が月間3位だとしても!?

スマホ版を購入している方がCi-enを見ているかはわかりませんが、ここでお礼を言っておきます。

たくさんのご購入、ありがとうございます!




知り合いからも購入報告を受けたりして、嬉しい限りです。

スマホ版込みだと、既に販売数10000本は達成しているのですが……。

せっかくなのでDLsiteで5桁の数字を見たい!

チームもぐハチ結成3年の記念日(4/5)までに達成できたら嬉しいな……。

本編

もはやこれしかお伝えすることはないのですが……。

新作「すくーる・ふぁんたまいず!」

鋭意制作中です。

ちょっとした情報をいくつか公開しますね。

①エロ演出!

今作も戦闘エロ、あります!

特別に1枚公開しちゃいます。

エウリィをプレイしてくれた方ならおなじみのシステムですが、

戦闘中に不利な状況が進むと少しずつ立ち絵が変化します。


ちなみに、エロシーンでの小窓演出も同様にあります。

前よりも進化した演出をお届けできるかも?

②ちょっとした仕様変更

ちなみに、次回作はUnity制なので、少しだけ仕様が変わります。

例えばセーブデータに関しては……。

コンフィグ、ギャラリー、セーブデータでファイルが分かれています。

正直なところ、ギャラリー解放が面倒でデータをダウンロードしてきたり……することありますよね?

今作はなるべく、完成済みのギャラリーのデータをCi-enからダウンロードできるようにしようかな、と考えています。

上書きしても、情報が書き換わるのはギャラリー限定なので安心ですね。



他にもいろいろと変更点
・オート文字送り機能
・押しっぱなしにしなくても動くテキストスキップ
・タイトル画面からギャラリーにアクセスできる
などなど。
ツクールでも技術的には不可能じゃないんですけど、大変だったので実装しなかった要素ですね。
Unityでも大変だったんですけども。

まだUnity1作目ということで難しいことはありますが、なるべくプレイヤーライクな作りを目指します。

③今後のスケジュール

現在、UIとCGを同時進行で制作しております。

それと同時に、キャラクターボイスの依頼とテーマソング制作の依頼も進めております。

予定通りに行けばボイスの収録は3月中、

テーマソングの制作は6月中に終わる予定ですので、

そのときになればお聞かせできるかもしれません。

ちなみに何度か書いている通り、

体験版公開は7月、製品版公開は10月の予定です。

おわりに

次回は対話形式になります。

あれ、書くの結構大変なんですよね……。

とにもかくにも、制作は順調に進んでいます。

チームメンバー、各々別の苦しみを味わいながら汗水たらして作っております。

ぜひぜひ、応援よろしくお願いします。


ではでは。

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