開発進捗「吹き出し会話」
近況報告
せっかくのダブル3連休にダブル台風ぶつけるのやめてもろて。
開発進捗
今回は会話部分の仕組みを実装していました。
見た目的には全然面白くない部分なので投稿するか迷ったのですが、まあ深く考えなくて良いかと。
これをゲーム画面のボス戦の上に貼り付ける感じになります。
ボス戦やるなら戦闘の前後で会話とか挟みたいですよねって。
それに会話があると、キャラクターの厚みというか、魅力をより出していけると思うので力を入れたい所。
まあ、自分が魅力をもたせるだけのテキストを書けるかはまた別の話なんですが…。
それにしてもこういう基礎的な部分はいざ自分で実装しようとすると思いの外面倒だったりしますね。
最近はゲームエンジン側でできあいのものが用意されている部分も多いのでなおさら。
いい加減ボス戦周り仕上げたいので、次回はその辺りを目標に。
ではまた。