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Lizard 2024/06/08 17:04

埋葬蟲のエチュード 進捗47 体験版公開

埋葬蟲のエチュードの体験版を公開いたしました。第一階層のボス戦までプレイ可能。見れるHイベントは3シーンとなっております。完成版へのセーブデータ引き継ぎは可能になる予定ですが、予期せぬ不具合が出た場合はその限りではないことをご了承くださいませ。

*現在の体験版のバージョンはTrial v1.0.3です

そして先日の記事でも書きましたが、埋葬蟲のエチュード オリジナルサウンドトラックもリリースします。ゲームと同日の7月6日(両作品とも6月29日に変更となりました)予定ですゆえ、こちらもどうぞよろしくお願いいたします。

戦闘曲10曲にタイトル曲とエンディング曲、ゲームスタート、セーブ、ロードのジングルを加えた全15曲、ファイル形式はMP3(320kbps)です。収録時間は約25分。表紙はおいぬさんの描きおろしメロディちゃん。

デモも公開しております。


といった具合でようやっと正式な体験版が公開できました。本登録を済ませ、審査もぶじ通り、あとは残りの時間でひたすらブラッシュアップです。

ちなみに今回、起動がランチャー形式になっております。紆余曲折あって悩んだすえにこういった仕様となったのですが、いかがでございましょう。素人がHSP3を使ってプログラムを調べつつの作業だったゆえ大変でした……。例によってたまにウイルス対策ソフトに誤検知されるかもなので除外してやってくださいませ。

デバッグのほうも協力者さんたちからいただいたバグ報告をいっしょうけんめい修正したりしております。なんていうかもうテストプレイヤーさんを募集したのは大正解でございましたね。わたくしとおいぬさん含め6人体制で臨んでおります。みなさんほんとうに頼りになる……。

リリース間近特有のストレスがいつもよりだいぶ軽減されていて体調もばっちりです。まあ不安は不安なんですけれどもね。体調もばっちりとは書きましたが若干の不眠を患っております。ぜんぜんばっちりじゃねえだろっていう。

ともあれリリース予定まで残り一か月を切りました。がんばってバグ取りに励みたいと思います。

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Lizard 2024/06/01 11:13

埋葬蟲のエチュード 進捗46

埋葬蟲のエチュード

新作 埋葬蟲のエチュード 7月6日リリース予定です。


デバッグ作業も第一段階を終え、つぎのステップへと進むところでございます。いつもであればこのあたりで完成とするところなのでございますが、今回はテストプレイをしていただけるかたを募集し、デバッグの協力をお願いしております。デバッグ協力を仰ぐのはDistorted: Queendom以来ですね。そしてただいま、そのテストプレイ用のデータをせっせことまとめている最中であったりいたします。

5名ものかたが名乗りをあげてくださいまして、なんとも心強いかぎりでございます。おいぬさんも手伝ってくれるよ!

てなわけでございまして、本日はやることがもりもり盛りだくさんなので短めに。あと1か月のうちには完成させたいと思います。そして予定どおりにリリースするのだ。

あ、それと体験版のほうもそう遠くない未来に公開できると思います。そう、わたくしの寿命が尽きるよりも早く。現在、そちらの作業も順調に、並行しておこなっておりますゆえ、遅くとも今月中旬までには。なんとか。

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Lizard 2024/05/25 10:25

埋葬蟲のエチュード 進捗45 リリース予定日

埋葬蟲のエチュード

新作 埋葬蟲のエチュード 7月リリース予定です。


日々、がんばっております。着々と完成に近づいていっているのです。

といったわけでございまして、埋葬蟲のエチュード、7月販売開始を予定しておりますが、そろそろちゃんとしたリリース日をということで7月6日に決定しておきます。審査等もございますので、余裕をもって1週間まえまでにはもろもろの手続きは済ませておきたいところです。がんばるぞ。

不浄

画面上中央右に不浄という数値が表示されております。ダンジョン内でケガレアゲハという蝶に接触すると、この数値が1ずつ増加していきます。

不浄の値が一定数を超えるとケガレIのデバフを受け、さらに不浄値が蓄積すると段階的にデバフのランク(最高でV)が上昇していってしまいます。Iならそこまでひどいことにはなりませんが、ランクが上がっていくごとにちょっとずつ厄介な状態になってしまうのですぐに治療しましょう。

余談ですがこのスクリーンショットで誤字というかミスを発見してしまった。それはともかく、不浄値のリセットとケガレは教会にてパルティに治療してもらうことになります。天才的な頭脳をお持ちのかたであればそれがどんな治療なのか、この作品に年齢制限がある、という事実から答えを導き出すことも可能でありましょう。

というわけで鋭意デバッグ中です。おそらくあと1か月とすこし、どうぞご期待くださいませ。


死ぬまでに美少女から言われたいセリフ第一位。

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Lizard 2024/05/18 10:49

埋葬蟲のエチュード 進捗44 断面モード

埋葬蟲のエチュード

新作 埋葬蟲のエチュード 7月リリース予定。


デバッグの日々。そして先日、おいぬさんから最後のイラストもあがってまいりまして、これで絵のほうはすべて揃いました。組み込み作業もすでに完了し、ほんとうにあと残すはテストプレイのみ、といった具合でございます。

今回も非常にわいせつな画像ばかりでございます。ご期待くださいませ。そしておいぬさん、ほんとうにお疲れさまでございました。

浴場

浴場は夜のみ利用可能な施設です。そこそこお高いお金を支払い入浴することで、翌朝に効果が発動します。

食事のバフと違い、こちらは一度の探索のあいだ、効果は切れずに持続します。ただしどんな効果が発動するのかは完全にランダムで、朝起きるまで結果がわかりません。

浴場のレベルを上げると、より効果的なバフを受けることが可能。

断面モード

こちらはおまけみたいな感じになりますが、ゲーム設定で断面表示をオンにすると、なんらかの部位をなんらかの部位に挿入したりするシーンで断面カットインを表示できます。

こちらのカットインはぶっちゃけ、前作、蝕ノ木霊の使いまわしですのでご了承くださいませ。ないよりかはあったほうがいいかな、と思い実装してみました。おまけなのでデフォルトではオフにしてあります。

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    狭霧梓 ID00010205
    新ロゴ素敵ですね!

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Lizard 2024/05/11 11:55

埋葬蟲のエチュード 進捗43

埋葬蟲のエチュード

新作 埋葬蟲のエチュード 7月リリース予定。よろしくお願いいたします!



そんなこんなで1週目のテストプレイが終わり、とりあえずはゲームを最後までクリアできる状態にはなりました。そして現在は2週目をプレイしているところです。ここからさらにバランスを整えたりバグが残っていないかを確かめていくわけなのでございます。大変ン~。

ショップ・メロディと安全値

メロディのところで買い物ができます。アイテムには所持上限があり、こまめな補充が必要となるため利用する機会は多いです。

最初は品揃えも最低限ですが、仲間の作業で"討伐"を割り振れば近隣の安全値が上昇、流通がスムーズになってショップのレベルも上がり、商品は増えていく、といった流れとなります。

また、ショップのレベルが上がるとそれ以外にもダンジョンでは入手できない素材を売るお店がひらかれたり、トロフィー獲得のさいに入手できる栄誉ポイントを報酬に交換できる場所ができたりします。

たまった栄誉ポイントが一定数ごとに報酬をもらえるので積極的にトロフィーを狙ってみるのもよいかもしれません。

どうでもいいのですが、セリナさんはこの表情を使うことがいちばん多い気がする。なんていうかそういうキャラです。

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こちらはすべて(今度こそ)完成

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