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体験版の記事 (12)

Lizard 2024/01/13 12:16

埋葬蟲のエチュード 進捗26

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DLsiteのウィンターセールで9作品が割引き中でございます。よろしくお願いいたします。

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埋葬蟲のエチュード

プランBにて先行体験版を配信中でございます。

体験版内容
・Hイベントは3シーン
・難易度NORMALならだいたい1時間半~2時間程度のプレイ
・完成版へのセーブデータ引き継ぎはなし

興味がございましたらプレイしてみてくださいませ。現在のバージョンは1.0.4となっております。おそらくよく使うことになるであろう画面へのショートカットメニューをv1.0.3で追加しました。

以下アップデートの詳細。

アップデート履歴
[v1.0.4]
・ショートカットメニューからバフ/デバフを表示させ、閉じるときの挙動を修正
・キーバインドオプションの一部表記を修正
・こまやかな演出の調整
・チュートリアルの文章を一部修正
[v1.0.3]
・Shift(X/□)でショートカットメニューを使用できるようにしました
[v1.0.2]
・誤字修正
・フラグ管理調整
[v1.0.1]
・フラグ管理調整


先行体験版もとりあえずは完成、公開できたので、現在はいつもの作業へと戻っております。Hイベントも通常シーンは2キャラぶんを書き終わりました。先日なぞはちょっとめんどくせえ事態に陥り、その修正に数時間を要しましたがなんとかぶじ乗り越えられました。若干、肝を冷やしたぜ。

本作はゲームの進行に伴っていろいろな要素が解放されていきますが、最終的にはこんな具合に。

今回はストーリーがほんのすこし長め(Distortedほどじゃない)ゆえ、段階的に変化をつけていこうということで。素材の加工、表示される枠やゲージや数値などの位置調整が地味にめんどくさかったりするという。でもとりあえずこのあたりはすべて終わりました。

まえにも書きましたがエロに関連するものもございますので、どうぞご期待くださいませ。

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Lizard 2024/01/07 10:08

埋葬蟲のエチュード 進捗25 先行体験版公開

おしらせ

DLsiteのウィンターセールで9作品が割引き中でございます。よろしくお願いいたします。

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埋葬蟲のエチュード

埋葬蟲のエチュード、先行体験版をプランBのほうで公開いたしました。

・Hイベントは3シーン
・難易度NORMALならだいたい1時間半~2時間程度のプレイ
・完成版へのセーブデータ引き継ぎはなし

といったものとなっておりますゆえ、よろしければ遊んでみてくださいませ。


というわけで今年最初の更新です。体験版公開にあたっての作業でいろいろ思いどおりにいかない(おもにパッケージング作業)ところがあって、めっちゃ苦労させられております。現在進行形で。

おかげで本編のほうの作業がいったん停止状態でございます。この問題は正式体験版までになんとかせねば、と。ああ、またやることが増えてるーん。

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Lizard 2023/01/09 15:29

蝕ノ木霊 進捗18

蝕ノ木霊

先行体験版v1.0.2にアップデートされております。なお1.0.2は過去のバージョンと互換性がないのでご注意くださいませ。


ずいずいずいとえっちいテキストを書いております。現在39シーンを書き終わり。内訳的には通常シーン25、カットインイベントが14となっております。まだまだ増えるよ。

クラフト

今回重要な要素のひとつ、クラフト。いろいろな素材やら道具を作ることができます。

ツールを制作することで木を切ったり岩を砕いたりして素材を入手できるようになります。また、すでに所持している武器をアップグレードしたり、ごらんのとおり持ち歩けるアイテムの最大重量を増やしたりすることも可能です。なかには部屋に置く家具や、ちょいと大がかりに拠点や森に新しい建物を作ったりなんかも。

ちなみに夜の森はたいへん危険です。夜にしか現れない危険生物さんが出たりするかもしれないうえにものっすごく暗いです。このように。

しかしご安心を、たいまつやランタンをクラフトすることで暗い場所で自動的に周囲を照らして探索することができるのです。

クラフトレシピは依頼をクリアすることで覚えたり拠点強化で増やしたりすることが可能でございます。ちなみにストーリークリアに必要なものはすべてストーリー依頼で覚えられるので拠点強化はまあ無視してもだいじょうぶといえばだいじょうぶです。


というわけでまだまだがんばってまいりたいと思いまぁす。

なに、もう9日だと……。

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蝕ノ木霊 キーボード操作のあれこれ

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Lizard 2023/01/02 13:24

蝕ノ木霊 先行体験版公開 進捗17

新年のごあいさつ

あけましておめでとうございますかどうかはまあそれぞれの事情によって異なるかと思いますのであえてこう言わせていただきます。あけました、と。

今年もえっちいゲームを作ってまいりたいと思いますのでみなさま、どうぞ本年もよろしくお願いいたします。お願い……いたし、ます……っ、どうか、ああどうか、せめてもの情けに……っ。

蝕ノ木霊

作っておりますが?

サヤさまが見ておられる……。


というわけで予告どおり、まずは先行体験版をプランB向けに公開いたしました。思いのほかデバッグに難儀……というか原因不明のバグ探しに3時間くらい費やし、結果、プラグインの不具合でしかもすでに修正済みのものがリリースされていたという。ありがとうございます。

体験版ではHイベントを2つほど見ることができます。ゲームの雰囲気をなんとなく感じとっていただけるくらいの内容にはなったと思います。思えれば。思いましょう。

バグチェックがまだちょっと甘いので不具合が出るかもしれませぬがどうかご容赦を。なお例によって先行体験版から完成版へのセーブデータの引き継ぎは不可となっております。そのあたりは正式な体験版をおまちくださいませ。


正月の連休初日、7時間あまりをデバッグに費やしてしまいいい具合に疲弊いたしました。ぐったLizardさんです。やがて初売Lizardとなって肉と野菜をしこたま仕入れてきたのでお祝いだ! 疲弊祝いだ!

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    狭霧梓 ID00010205
    明けましておめでとうございます!健やかな年になられますよう。

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Lizard 2022/05/24 20:30

悪逆無道の徒花よ 予告登録&体験版公開

次回新作、『悪逆無道の徒花よ』予告登録と同時に体験版も公開されております。致命的なバグでも出ないかぎりは完成版へセーブデータの引き継ぎをできるようになっております。

第3話冒頭までプレイ可能、見れるHイベントは2つ、両方ともボス敗北のシーンとなっているのでわざと負けてみるのもいいかもしれません。

というわけでぜひ遊んでみてください。バグがございましたら教えていただけるととてもありがたく思います。どうぞよろしくお願いいたします!

・悪逆無道の徒花よ 体験版 v1.0.1までのバージョンで重めのバグが出ております。魔術陣シンボルで俊敏のバフを受けると拠点に戻ったとき基本能力(15)から増えた分の数値が永続的に減少してしまいます。v1.0.2で基礎値まで戻りますが、バグが発生していた場合俊敏の永続強化が無効になってしまう仕様になります。すみません。


てな具合にようやくちゃんとした体験版を公開できました。ルールちゃんのイベントも組み込みが完了し残すはバランス調整とデバッグ。2話までのデバッグとバランス調整はそこそこ終わっていたのでスムーズにいく――かと思いきや。いやあ、出ますね、バグが。システム面での細かいのがけっこうわんさか出てきて大変でした。

とりあえず3話以降のバグ取りとバランス調整をもりもりと行っているところです。まだまだデバッグは始まったばかりといった具合ですががんばって完成させます。がんばるぞ!

ちなみに販売開始時期が7月上旬となっておりますがもちろん前後する予定です。たやすく信ずるな、この人物を。

ちなみに登録するサムネイルはもうマニィさんのこの表情しか考えられませんでした。

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