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おねしょの記事 (13)

六三商店/666 2024/05/08 00:00

キャラ紹介:コリー・ルールフィンク!

お久しぶりでございます、六三商店の666です。
先月はエイプリルフール企画に力を入れた……のは良かったのですが、
前半の激しい体調不良のため第2水曜日の更新をお休みさせて頂きました。
改めまして今月、主人公オブ主人公、コリー・ルールフィンクとさせて頂きます。
これまでの記事でもさんざん紹介していますが、キャラ紹介から入る方も居るのでちゃんと紹介しますよ!

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六三商店/666 2024/03/13 00:00

子供はみんな箱入りだ。

先月はバレンタインデー♥♥ということで恋愛♥♥をテーマにした記事を書かせて頂きました♥♥
おもらしゲームなのに。

恋愛っておもらしゲームに必要?
いやいや恋愛は女の子を状態異常にするし強くするから良い!
なるほどなるほど、それはまぁ分かるけど今月のテーマの「家族」はおもらしゲームに不要なんじゃないっすカァ~??
つーか家族とかウザいだけだし??
私がちょっとだらしないだけですぐ昔はこーだったとかグチグチ言ってくるし? 妹も私より4つも年下の癖に超生意気だし?
え? 具体的に? いやその……妹のくせに私よりおねしょ治るの早いとか……。おもらしして学校から帰ってきた時、自分のパンツは自分で洗えって言ったり……。

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六三商店/666 2024/02/14 00:00

恋は盲目。つまり……状態異常だ。

私が子供の頃の伝説級のゲームであり、今でも多くの派生作品が出ているドラゴンクエストシリーズ。
そのドラクエⅣにはシリーズ屈指のカップリングであるおてんば姫アリーナと神官クリフトの二人が居るのですが、実は原作にはその二人に恋愛要素は無く、公式の四コマ漫画などで多くの作家さんに描かれたことで逆輸入されたそうです。

どうして物語には恋愛が付き物なのか。どうしてコメディだけでなくラブが必要なのか。魔王を倒す英雄譚に恋心が必要なのか。
女の子にモテる主人公に感情移入する。
男女の性差の描写により女の子の魅力を強調する。
男女バランスが良い方が役割が分かれて良い。
どれも正しいでしょう。しかし今回はある格言を引用したいと思います。

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六三商店/666 2024/01/10 00:00

キャラ紹介:レナーテ=ファン=ヘーメルト!

あけましておめでとうございます。
去年の8月に始めた更新も今月で6回目、半年となりました。
「ウェッターズ物語 リーフェの宿の冒険者」は今年8月のリリース予定で今年も鋭意製作していきますので、応援宜しくお願い致します。

さて、今年最初の更新は二人目のメインキャラクター、レナーテ=ファン=ヘーメルトの紹介です。
(「四季とおもらし 冬」も予定していましたが、キャラ紹介だけで記事の分量が十分なのでこのシリーズは保留したいと思います……)
前回はおてんばムードメーカーのアニカを紹介しましたが、レナーテとアニカは色々と対照的な二人となっています。

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六三商店/666 2023/12/31 20:20

年末のご挨拶

2023年も大晦日となりました、皆さんどうお過ごしでしょうか。
Ci-enの更新は通常毎月第二水曜日ですが、年末の挨拶として全体公開記事を更新させて頂きます。最近低浮上ぎみなX(旧Twitter)やDiscordの皆様に向けての挨拶も兼ねさせて頂いております。

今年の8月からCi-enを開始し、ありがたいことに500人を超える方のフォローと、30人近い方からの「お賽銭プラン」のフォローを頂きました。
Ci-enの開始はやや急なもので、これまで広報ポータルだったX(旧Twitter)の情勢が不安定になり、いつ凍結するかも分からない中で安定した場所を確保するために開始しました。定期的に〇〇をするというのがあまり得意でない私にはやや大変な部分もありましたが、何とか今のところ製作と月一の更新を続けられています(厳密には12月は諸々を鑑みて製作は意図的にお休みを入れさせてもらいました)。
「ウェッターズ物語 リーフェの宿の冒険者」は今年の8月に完成予定、今年の作業は中身の製作とCG製作が半々くらいになると思われます。長いような短いようなですが、引き続き応援をよろしくお願い致します。

来年の豊富はもちろん、この「リーフェの宿の冒険者」を無事完成させることです。
これまでは積み上げる作業という感じでしたが、Ci-enを開始してから、今は着地に向けて整える作業という感じに切り替わってきたように感じます。
あとは例年、「生き急ぎ過ぎない」を豊富に掲げています。今年もダメでしたね。来年も張ります。

リーフェの宿の後の話は完成させてから考えたいですが、完成時期を決めてコンスタントな製作に入ってから、アウトプットばかりしている反動で「インプット」の作業がものすごく恋しくなっております。
ミリオンライブのアニメも途中までしか見てないし、ポケモンのDLCも気になるキャラが多いのにやれてない、それにUnityの勉強もしたい、CLIP STUDIOなんかの今使ってるソフトもしっかり使いこなしたい……。それに何より、SNSでの交流も頭が切り替えられなくて、あまりできていないですね……申し訳ない限りです。
なので、一段落したらとにかくインプットの時期にしたい……ですが、多分、ゲームを作る作業が好きなのでまたインプットもそこそこにアウトプットに戻るんじゃないかと感じています。生き急がないように頑張ります。

表現の自由まわりも、社会的にも、なんだか落ち着けない状況が続いている気がします(すごいざっくりしたくくり方ですみませんが……)。
来年は色々平和になって、クリエイターの皆様が安心して活動できて、そして少しでも多くの子が安心しておしっこを漏らせる(日中夜間問わず)世の中になりますように。

次回更新は1月の第二水曜日の1/10、メインキャラクターの一人、レナーテ=ファン=ヘーメルトの紹介となります。
それでは皆様、よいお年を。

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