伊暇寝ふらう 2023/05/14 00:29

僕の双葉の夢とうつつと 更新日記3

毎週土曜に入れ替え更新の予定です
こちらのAI生成コンテンツには該当しないと思いますが、
誤解をさけるため絵はなるべく公開しません

5月18日 23:56

作業時間:2時間20分

本日の作業

1月イベント完成です(多分)
2月イベの絵も作りました

セーブするまでにクリスタフリーズしそうでめっちゃ焦りました
一応クラッシュしたときにオートセーブされてるんですが
さすがにそれを当てには出来ないですしね…

明日、明後日、明明後日は
多分そんなに多くの作業は出来ません
移動時間は長いのでアイデア出しや、シナリオの作り込みを頭の中でやりますね
一応リモートで出来るようにはしておきます

5月17日 23:41

作業時間:4時間40分
今日はほんと暑かったですねー
これ疲れ取るの大変だ…

本日の作業

1月イベントほぼ終わり…
ほぼなのはデバッグが必要だからです
ちょっと大変な感じで…

あと引き続きUI調整をしました
地道な作業しんどい

明日1月を終わらせて、
来週残りの2,3月をやっつける予定です
3月はイベント自体はあるので実質2月のみ

バグ取りも含めて来週末完成を目標にします

5月16日 24:20

作業時間:3時間20分

本日の作業

UIの見直し、ステータスのアップをわかりやすくしました
全然最適化出来て無くて総当たりなので滅茶苦茶疲れました
でもゲームとしての完成度上がった気がします
やって良かった…

5月15日 24:10

作業時間:2時間10分

本日の作業

ってこともないんですけど…
絵、一枚だけです
それすら上げられ無いと辛いですね…

今週金土日が多分何も出来ないので
木曜までは少しでも時間作ります

5月14日 24:55

作業時間:14時間
今日は一日作業です
とはいえ絵描いたりしてたので時間の割りに
そこまで進んだ訳じゃ無いんですけどね

本日の作業

イベントの追加

昨日に引き続きイベントの追加をしています

ロゴの作成

ずっとタイトルロゴが気に入ってなかったので
作成してみました
で、絵は公開しないと言った矢先ですが
パッケージになるものも作成したので合わせてこんな感じです


さすがにパッケージ画像だから大丈夫…だと思いますので
あ、金のフレームは外すかも知れません
絵の作成

今日は上のものも含めて3枚作りました

バグ取り

とりあえず昨日のバグは潰しました
他にも連打系の気になる部分を潰していってます

今日は以上です
今週もかなり怒濤ですが時間見つけて頑張ります

5月13日 24:18

作業時間:3時間19分
今日は一日作業に費やす予定でしたが
仕事の方でトラブルが起こり時間あまり取れませんでした
逆に明日の時間が浮いたので明日頑張ります

本日の作業

イベントの追加

ランダムイベントを作ってます
今日1つ追加しました
ついつい長くなってしまうので気をつけます

あと1月のイベント作ってませんでしたので
それも作り込んでます

UIの調整

イベント開始時などのフェードアウト部分などを調整してますが
なぜか背景が真っ黒になる不具合が起きました…
今日原因見つけられなかったので明日直します

アイキャッチ用の絵も今のタイトル画像では味気ないので
ちゃんと作ろうかな…

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