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伊暇寝ふらう 2023/05/28 20:13

R5年5月4週目の振り返り

★はじめに★

実は僕と双葉の高校編が出来る見込みで
本日から既存作品の割引キャンペーンを申し込んでいました
6月10日までの2週間です
まだ購入されてなくてご興味を持たれた方、よろしくお願いします

DLsite  FANZA 

先週の振り返り

先週も予定に反してほぼ休みなしの一週間でした
総走行距離2000キロ…って書くと
大した事なさそうですがとにかく疲れました
トラックの運転手さんとか凄いなあ
体力つけないとですね

僕と双葉の夢とうつつと

先週の総作業時間:約23時間

高校編(体験版)の総仕上げに入っています
この土日で20時間くらいの時間取れると思ってたんですけど
その半分くらいしか取れなかったです
なので今日仕上げるのは…キツいかも…
でも今週前半には上げられると思いますのでもう少しお待ちください

競馬

ダービーを走った馬、
スキルヴィングが急性心不全で亡くなりました
心筋梗塞はもの凄く苦しいと聞いたことがあります
車で発作が起きたらブレーキも踏めないほどになるとか。

レース途中で発作が起きたんだと思います
それなのにこの馬は他の馬に大差を空けられながらも
ちゃんとゴールラインを越え、
騎手を落とすことなく下ろしてから倒れ込みました
賢くて優しい馬だったんだろうなと思います
本当に辛いです

競馬の勝った、負けた、というのは
全馬無事であってこそ楽しめるものなのだ
ということが改めて身に染みました

スキルヴィング号安らかに。

今週見たアニメ

ヴィンサガ、金カム、鬼滅の刃、僕ヤバ、Dr.stone
カイジ、このヒーラーめんどくさい、ストーンオーシャン、攻殻機動隊ALICE

大体BGV代わりに流すのは知ってるアニメなのですが、
知らなくてもギャグアニメならいけるのかな?と思って流してみました
面白くてもずっと同じギャグアニメ流しっぱなしは駄目ですね飽きる
BGVは知ってるストーリーものにしときます


それでは一刻でも早く双葉仕上げられるよう頑張ります!

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伊暇寝ふらう 2023/05/28 00:12

僕の双葉の夢とうつつと 更新日記5

毎週土曜に入れ替え更新の予定です
こちらのAI生成コンテンツには該当しないと思いますが、
念のため誤解されるような絵の発表頻度は下がります

6/2 24:41

作業時間:3時間40分
オープニング~9月まで完成です
音量の大きさ迷うんですが
オプションで調整出来るのでお願いします

出来上がった部分から随時差し替えようかとも思いましたが
遅くても明後日には仕上がると思うので
致命的なバグとか無い限りは完成まで控えますね

…昨日上げてた奴はちょっと致命的なミスがあったんで
こっそり差し替えましたけどね

6/1 24:01

作業時間:6時間
BGM,BGV間に合ってません!
微調整済んでません!
バグまだあるかも知れません!

ですが、毎日毎日明日明日言うのもあれなので
もう少し調整して、後ほど最終ベータとして公開させて頂きます
それでちょっとずつ更新して日曜くらいまでには
完成版にさせて貰います

最後まで出来ますが、先にお詫びを…
1.大事なシーンの差分が足りていません
2.大事なシーン一部使い回しがあります

この辺りも後々修正させて貰います。申し訳ありません

5/31 24:23

作業時間:10時間20分
今イベント作成終わりました!
すいません、残りは実装とBGM、BGV、微調整です!
明日には完成だと思いますので
もう一日だけ待ってください!毎回毎回遅れてすみません!

5/30 23:25

作業時間:4時間30分


3月実装進めています
イベント全部作っていて微調整と実装だけと思ってましたが、
メインになるイベントの1つが未完成でした…
明日はアポとか無いので昼から帰って作り込みます
なんとか明日中には…!

5/29 24:40

作業時間:3時間20分


今見えてるバグは全部潰して、ステータスボタンの調整も行いました
後は3月実装とBGM・BGVです
明日明後日で仕上げられるよう頑張ります

5/28 24:37

作業時間:4時間40分

すいません、やはり間に合いませんでした…
楽しみにして頂いている方すみません。
3月実装だけでなくバグ取りすら終わらない始末…


残りバグ3箇所、BGMの設定、3月実装
あとUI調整です
バグ、また増えるかも知れませんが…
とにかく1つずつ潰していきます

完成見込みですが、
一番時間の掛かる絵は終わっているので
今週水曜日31日くらいを目途にしています
お待たせしますが、よろしくお願いします

5/27 24:10

作業時間:5時間
3月の実装がまだですが、
平行して通しのバグ取りとかやってます
単発では大丈夫だったのに通しでやると出るわ出るわ…

それに今日は一日時間を費やすつもりが
平日と同程度しか出来ませんでした

明日も仕事の予定が入ってしまい、
思い通りの時間が使えないかもしれません…
とはいえ完成まであと少しのところまで来てます
頑張ります

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伊暇寝ふらう 2023/05/20 22:12

僕の双葉の夢とうつつと 更新日記4

毎週土曜に入れ替え更新の予定です
こちらのAI生成コンテンツには該当しないと思いますが、
誤解をさけるため絵はなるべく公開しません

5/26 24:20

作業時間:2時間20分

本日の作業

1月イベントのバグ取終わりました(多分)
順調に進んでると思います(多分)
明日も頑張ります

5/25 24:20

作業時間:3時間20分

本日の作業

1月イベント見直し、2月イベント実装、
タイトル絵見直し

疲れが抜けない…
明日行ったら明後日明明後日はがっちり休みので
3月イベント組み込んで仕上げに取りかかります

5/24 23:21

作業時間:2時間50分

本日の作業

ふったかつのじゅもんのバグ取り終わりです
多分もう大丈夫…のはず
あとおみくじを作ってみました全9種

今日は疲れ過ぎたのでここまでで
改めて明日がんばります

05/23 25:06

作業時間:2時間30分

本日の作業

ふっかつのじゅもん出来ました!
まだバグチェック出来てないので、ほぼ、ですけど

1.パス生成して…

2.文字入力して…


一行ずつですけどね

3.数値返ってきました!

4.パス間違えたらちゃんとエラーが返ってきます

出来て良かったーjava scriptわからなくても
探り探りでなんとかなりましたー
明日バグ取りして組み込みます

で、明日から残りのイベント仕上げます!

05/22 24:39

作業時間:5時間40分

本日の作業

パスワードの文字列を数値に変換するのに成功しました
スクリプトがわからず挫折しかけましたが
なんとかこぎ着けました!
危うくここ数日が無駄になるところだった…


意味分からない画像ですけど
入力した文字を数値変換してます

あとは計算と暗号化するだけなので
明日には終わらせたい。明日帰り遅いんですけどね…

05/21 24:24

作業時間:4時間20分

本日の作業

昨日言ったふっかつのじゅもんみたいなものを生成しました
▼こんな感じで


パスワード自体はあと1行くらい増えると思います
まだデコードの実行ファイル出来て無くて、
手計算で確認しただけなんでまだ安心は出来ませんけど
アルゴリズム?的なものはこれでいいかなと

今週も結構慌ただしいですが頑張ります!

05/20 22:04

作業時間:2時間

本日の作業

今日は音楽と絵の選定、UI周りの見直しです
アイキャッチ絵ですけど、ベースはAIですが
上げた部分は双葉8割くらい描いてるのでセーフだと思います
というか、あくまで双葉絵はゲームベースだから
多分全部セーフなんですけどね。まだ一応念のため

あと体験版にする高校編は来週末公開予定ですが、
本編の大学編は恐らく結構時間頂くと思うので
体験版でやって頂いたデータを引き継げるよう考えてます
ドラクエのふっかつのじゅもんみたいなのが良いかなーと
さすがに解析とかはないでしょうしね
これも来週末の公開までをノルマに実装頑張ります

とはいえ明日も余り出来ませんが…とにかく頑張ります!

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伊暇寝ふらう 2023/05/14 00:29

僕の双葉の夢とうつつと 更新日記3

毎週土曜に入れ替え更新の予定です
こちらのAI生成コンテンツには該当しないと思いますが、
誤解をさけるため絵はなるべく公開しません

5月18日 23:56

作業時間:2時間20分

本日の作業

1月イベント完成です(多分)
2月イベの絵も作りました

セーブするまでにクリスタフリーズしそうでめっちゃ焦りました
一応クラッシュしたときにオートセーブされてるんですが
さすがにそれを当てには出来ないですしね…

明日、明後日、明明後日は
多分そんなに多くの作業は出来ません
移動時間は長いのでアイデア出しや、シナリオの作り込みを頭の中でやりますね
一応リモートで出来るようにはしておきます

5月17日 23:41

作業時間:4時間40分
今日はほんと暑かったですねー
これ疲れ取るの大変だ…

本日の作業

1月イベントほぼ終わり…
ほぼなのはデバッグが必要だからです
ちょっと大変な感じで…

あと引き続きUI調整をしました
地道な作業しんどい

明日1月を終わらせて、
来週残りの2,3月をやっつける予定です
3月はイベント自体はあるので実質2月のみ

バグ取りも含めて来週末完成を目標にします

5月16日 24:20

作業時間:3時間20分

本日の作業

UIの見直し、ステータスのアップをわかりやすくしました
全然最適化出来て無くて総当たりなので滅茶苦茶疲れました
でもゲームとしての完成度上がった気がします
やって良かった…

5月15日 24:10

作業時間:2時間10分

本日の作業

ってこともないんですけど…
絵、一枚だけです
それすら上げられ無いと辛いですね…

今週金土日が多分何も出来ないので
木曜までは少しでも時間作ります

5月14日 24:55

作業時間:14時間
今日は一日作業です
とはいえ絵描いたりしてたので時間の割りに
そこまで進んだ訳じゃ無いんですけどね

本日の作業

イベントの追加

昨日に引き続きイベントの追加をしています

ロゴの作成

ずっとタイトルロゴが気に入ってなかったので
作成してみました
で、絵は公開しないと言った矢先ですが
パッケージになるものも作成したので合わせてこんな感じです


さすがにパッケージ画像だから大丈夫…だと思いますので
あ、金のフレームは外すかも知れません
絵の作成

今日は上のものも含めて3枚作りました

バグ取り

とりあえず昨日のバグは潰しました
他にも連打系の気になる部分を潰していってます

今日は以上です
今週もかなり怒濤ですが時間見つけて頑張ります

5月13日 24:18

作業時間:3時間19分
今日は一日作業に費やす予定でしたが
仕事の方でトラブルが起こり時間あまり取れませんでした
逆に明日の時間が浮いたので明日頑張ります

本日の作業

イベントの追加

ランダムイベントを作ってます
今日1つ追加しました
ついつい長くなってしまうので気をつけます

あと1月のイベント作ってませんでしたので
それも作り込んでます

UIの調整

イベント開始時などのフェードアウト部分などを調整してますが
なぜか背景が真っ黒になる不具合が起きました…
今日原因見つけられなかったので明日直します

アイキャッチ用の絵も今のタイトル画像では味気ないので
ちゃんと作ろうかな…

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伊暇寝ふらう 2023/05/08 00:47

僕の双葉の夢とうつつと プレ体験版

6/4 20:36追記

完成版公開しました!
▼をご覧ください!▼
僕の双葉の夢とうつつと 高校編


現在制作中のシミュレーションADV
僕と双葉の夢とうつつと
高校編を体験版として4月末に公開するつもりでしたが
一週間経っても完成の目処が立たないので
途中までをプレ公開します

まだ音声も効果音も無しの不完全版なのでご容赦ください

あらすじ

僕と双葉は幼なじみで高校三年生の同級生
世話焼きの双葉といつも学校には一緒に登校している
そんなある日、ふとしたことをきっかけに
僕は人生を賭けた決断を行うことにした・・・

体験版

組み込み試してるのですがサイズがうまくいきません・・・

なので興味ある方は
▼こちら▼をクリックしてください!
プレ体験版

発売はwindows、androidになりますが、
▲はブラウザなのでOS問わず出来ます!

今回は10月末までを体験して頂けます
時間は多分20分くらい?です

一部音楽、効果音ありますが、現時点ではオフ推奨です

最後に

場面転換時の暗転など気になる部分は多々ありますので、
今月末までに
テキストの見直し、CGと音声の追加調整、UI調整とデバッグを行い
高校卒業までを体験版として準備するつもりでいます

追記

無料フォロワー様限定のところに
ヒントを書こうかとおもったのですが、
途中までしか出来ないのにヒントもなあ…ってことで
今回は止めさせてください

高校編完成したら改めて上げさせて頂きます

なので今回のはお試し感覚でお願いします!

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