なつきち 2022/12/28 22:02

2022年 初めてのゲ制を振り返って

2022年のまとめ

創作ゲームを作ろう!と思い立って1年ぐらい経ちました


↑初めてのツイート

キッカケはプロフにも書いてある通りドハマりしてた作品が打ち切り終了した悲しみから
好きな作品全部終わっちゃった…次の推せる作品を見つけるまでどうしよう…ってなって(オタクだから)
自分で作ったら打ち切りに悲しむことも解釈違いに怯える事もファン同士のいざこざも無いんじゃ?
と考えて悲しみのパワーを利用して自分が好きそうなキャラ・好きそうな世界観を創作し始めました
自分で作ってるけど「どこかの会社が自分好みのゲームを作ってる」と思い込みながら作ってます
長年二次創作をしてきたのですが今年は二次創作をしなくてもイマジナリーカンパニーさんのおかげでとても楽しい1年になりました


女体化創作楽しい

二次創作だと色々と気を使わないといけない(実際気を使えやと毒垢作られて言われた事がある)んでわりとコソコソ女体化エロを描いてたんですが…一次創作だと気にしなくていい!!
バンバン描けるバンバン話せる!!
なんてハッピーなんだ!!
全裸で街を闊歩する変態の気持ち!!
過去最高にストレスフリーで作品作ってます

で、大好き性癖の女体化なんですが…一次創作なので「女体化前の男の姿」がデフォルトじゃないんですよね
自分は女の子らしいかわいいにょたっ子が好きなんですけどコレやりすぎると元が男っていう設定が弱いのでは?
そんな事を考えたりする時もありましたが自分はその設定アリなのでアレックスちゃんの一人称は「私」で立ち振る舞いもお上品です
突き進んでくれるイマジナリーカンパニーさん心強いです

楽しいティラノビルダー作業

ずっとゲーム作りに憧れがあったんですが、ぼくがかんがえたそうだいなゲームシステムを考えすぎて1人で作るなんて無理〜とちょっと逃げてました
使用パソコンがMacだからってのもある
ごく最近になってMacでもノベルゲームが作れる事を知りました
無料で使えるしちょっと触ってみるか〜といじったティラノビルダーに感激
キャラの絵が出てセリフが一文字ずつ表示されていく…すごい!!
これなら漫画やツクールじゃとても無理だった長編創作物語も作れそう!
ティラノビルダー作業はほんと楽しいです
簡単操作&できる事に制限がある方が自分には向いてる
大昔C言語を習ったりしたもんですが1mmくらいは役に立ってると思います
徐々に慣れていったらツクールもやってみたいです
女体化RPG…!
何はともあれ、憧れだったゲーム制作をして、脳内一次創作をそれなりに形にし続けられているのが嬉しいです!

自分のゲームやTwitter、Ci-en記事を読み返してました
初期案とかいっぱいあって懐かしい〜最初の頃と変わらぬ感じで作れているかなと思いました
来年もコツコツ理想の女体化王国を建築していきますので良ければ暖かく見守り監視して下さい🎶

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