5月のゲーム進捗
5月のゲーム制作進捗記事になります。
前月くらいにやりたい事がほぼ固まって、そこからひたすら実装、実装の毎日です。
ゲームシステム(戦闘)について
さっそく戦闘システムについてですが、ここ1か月どうしようか悩んでいました。
それはオート戦闘の実装!
自分はドラクエシリーズをプレイする際はオート戦闘は一切行わないプレイスタイルでやっていましたが、ことエロ同人RPGゲームをやってて思いました、
こっちはオート戦闘でいいなぁと、なんというか選択するのめんどくさいんですよね。
さらに言えばエロ同人側はエロ立ち絵があるので、オート戦闘でも物足りないという感覚に陥りにくいです、エロ立ち絵が見れるので。
そんなわけで戦闘はオートにするぞー、とやってみたものはいいものの、アイテムも自滅することも選択できないのでメインの敗北エロイベントが見にくいという結果に。
そんなわけで戦闘中は画面端にオート切り替えボタンを置こう、というので最終的な判断になりました。
ちなみに戦闘難易度は簡単かつオート基準に下げて、やりこみ高難易度については難しいかつ操作基準にしようと思います。
開発中のマップ画面
開発中のゲームマップ画面です。
マップチップは完全手書きオリジナルという若干無謀感
この手書きを元にドット絵を作成・・・というのを最初は考えていましたがそこは諦め。
逆に他のゲームのマップ画面と比べ異質感が出てオリジナルに繋がるのでこれはこれでアリだな・・・と思って作っております。
RPGのマップ画面はドット絵が普通・・・?そんなの誰が決めた!と言わんばかりの反骨精神ですね、クリエイターってこういう所があると思います。
ちなみにメニュー画面のUIはこんな感じです
操作開始時点でやる事はアナウンスされますがメニュー画面でも目的地を表示、現在地と合わせて迷う事はほぼ無くす感じに。
あと新システムとして、マップ画面にあるトークアイコンを調べる事でデフォルメ風味のキャラクターたちが会話をしてくれます。
キャラクターに愛着が沸くようめちゃくちゃ考えて作っているので是非全トーク見てみてほしいですね・・・。
エロイベント作成
実装敗北イベントで使用予定の5月に描いた追加イラストを一部チラ見せ
イラストは外注でなく自作なので予算とか気にせず追加できるのでどんどん増やしていきましょうという方針。
のけぞり絶頂、「ふごぉおおおっ!!?」って女の子が出しちゃいけない声を出してほしい
別の子ver、魔法研究のあまりムダ毛を剃らない設定なので陰毛あり、おまけに陥没乳首
洗脳されて体面座位でキスしながらラブラブエッチ、のラフ
倒れた状態のイラスト、お尻の部分から割れ目がチラ見えするのがエッチ、しかしラフ描いたはいいもののどこで使おうか悩み中・・・。
5月の進捗はこんな所でした、7月にとりあいずできてる途中のものを遊べるように饗でデプロイするのでそれまで全力で作成します!