搾精錬金RPG制作日記:第13週『メインシナリオを王都まで追加したVer0.7.4体験版公開』
今週はメインシナリオの流れを、王都+洞窟のボスまで作ることができました!
メインシナリオを作っていくのは、先週よりもペースが上がればいいなと期待していましたが、別に順当に時間がかかった感じなので、残りの
・砂漠の町+火山のボス
・教会の町+塔のボス+ラスボス
も、それぞれ1週間ずつはかかるのかなぁといったところですね。
開発期間も4ヶ月目に突入しますが、いつもと比較すると面倒くさい度は低め(ゼロではない)なので、さすがに来月で完成させるぞという気持ちで引き続き頑張っていきます!
※本作で使用しているCGはAIによって描かれたものです
今週は動画がないので
有料プラン:体験版公開
という形で公開させていただきますので、とりあえず無料プランで見ていただき、良いなと思ったら有料プランもご検討いただければと思います!
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体験版Ver.0.7.4
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