ゲーム制作進捗報告⑮
メリークリスマス。どうもundermouseです。
年内に完成させると意気込んだ結果、クリスマスも制作に追われております。
正直プラグイン関連で想像より手間取っており、なかなか進んでいないため踏ん張りどころです。
さて今週の作業進捗ですが、
戦闘面の作成とゲーム全体の制作進行および一部CGの描きなおしを行いました。
具体的にゲーム部分に関しては内容的な部分なので、イベントの実装などと思っていただければと思います。
さて戦闘面ですが、画面をお見せしますと、
まぁ所謂立ち絵バトルといった感じになります。
本作品における主人公ミカゼは見習い退魔士であり、体術と術式(魔法)を使用して戦います。
まぁ正直複雑なシステムは処女作品ということで含めず、よくあるゲームに仕上がる予定です。敵キャラである魔物に関しては、キャラ毎に特性があるため考慮した戦闘が求められます。
こちらも定番ですが拘束状態時は攻撃コマンドは封印されるため、脱出のために行動する必要があります。
脱出時にコマンド入力などのミニゲームを入れることも想定しましたが、個人的には手間でしかないと思う派なので一応入れていません。
以上が戦闘面の簡単な解説です。まぁ複雑な部分はありませんし、基本シンプルなゲームだと思っていただければと思います。
今週は、イベントの残りの実装と完成にむけてよりブラッシュアップとデバッグ作業がメインになると思います。
来週には年明けで、更新は1月になるわけですがそこで完成しました。と言えるようにしたいなと思います。ただ三が日やや忙しいので、cienの更新はXで告知しようと思います。お待ちいただけたら幸いです。
今年一年当サークルをご覧いただきありがとうございます。
途中仕事の都合等で長く更新できない時もありましたが、自分の思っているより多くの方にご覧いただけて幸いです。大変遅くはなりましたが、来年は皆様に作品を届けられるよう最後まで邁進してまいります。
フォロワー様への更新ではまた没にしたイラストを投稿します。よろしければご覧ください。
それでは皆様よいお年を。
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