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おまけありの記事 (19)

平方根 2024/06/02 09:00

おさわりアニメの使い道

ご挨拶

どうも。最近は土曜の明け方近くまで作業する平方根です。
平日できなかった分がね…どうしてもね…

さあて進捗。
やっとゲームの方に入れ込みました。

進捗

おさわりアニメの使い道

このようにつかうのだ。
ついでにしれっとおにいちゃん呼びを定着。この続きはまだ作ってません。
おまたなでなでの犯人はおにいちゃん、つまりプレイヤーの皆様だったのでした。
すごくどうでもいい

オープニングを飛ばさなかった暇人聖人にちょっとしたご褒美的な…
陽菜ちゃんがおまたが弱いことを明示するのにもちょうど良さそうな気がします。

このためだけに随分と時間を使ったもんだ…

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おさわりアニメの真意

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平方根 2024/05/26 09:00

スカートめくり絵差分とおさわりアニメ続き

ご挨拶

どうも。いろいろと新調したい平方根です。
出費と処分のことを考えて慎重になっています。新調だけに
なんでもないです。

しんちょう…じゃなくて進捗。
なんかあっちこっちしてます。まあいつものこと。

進捗

めくり絵

細部の修正と表情差分の追加。

結構修正しました。でもぱっと見た感じではあんまり分かんないと思います。
それはそれでいいんですけどね。

アニメ用の絵なのでパーツ分けもしてありますが、この段階で分けるのは不正解なんじゃないかという気がしてなりません。
カゲ付けるのが至極めんどくさいので。もうこのやり方に馴染んじゃったしなあ…

まあいいか。
言ってても仕方ないので地道に行きます。

おさわりアニメ続き

ゲームに入れるテストでもしておきたかったんですが、そこまで行かなかった…
これの導入が想定通りにいけば、今後のQTE・痴○さんの導入がスムーズになると思っています。いわば布石。

とりあえず前に作ってあったやつを修正。


一応ちょっとだけ変わりました。ぶっちゃけこれもほとんど分からないかと思います。

そんでもって新しくアニメを追加。
ねちっこい責めに堪らず悶えちゃいます。ついでにお洋服もちょっと破きます。

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ちょっと過激なおさわりアニメとなんか

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平方根 2024/01/14 11:00

没絵だったものと目玉触手くんモーション再始動

ご挨拶

どうも。年明け早々一生を決めかねないテストとか大変そうだなーっていう平方根です。
自分も過去に受けましたが。あのヒリついた緊張感は忘れられそうにない。

さあ進捗。
skebのご依頼も終えたので、再度ゲーム制作に勤しんでおります。

進捗

没絵だったアレ

使えって言われなかったけど清書を進めてしまいました。
差分はまだ少ないです。

やっと髪の毛描くのに抵抗がなくなってきました。
ぱんつに手を入れられてるの好きなんですが、レイヤーの上下関係がめちゃくちゃになるので悩ましい。
静画はともかくアニメーション作るときに大いに困らされるのです。

それでもパーツ分けとかはなぜかしてしまっているので、使う方向で進めようと思ってます。
痴○さんの活躍を増やします。需要なんかもうしーらないっ。

目玉触手くんアニメーション

目玉くん再始動。
いろいろやりすぎなところの再設定なども終え、本格的にモーション作成へ移っています。

というわけで、被拘束攻撃時・選択肢表示中の待機モーションです。

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平方根 2024/01/07 11:30

新年明けまして…とskebムービー部門納品と小おまけ

新年のご挨拶


新年明けましておめでとうございます!
というわけで、新年初描きは甘酒一口でふわふわいいきもちな陽菜ちゃんです。
サムネだけでどっちか分かった方は多分手練れ。
自分の格好に気づいたときに彼女はどんな反応をするのでしょう…

ホントは全然違うやつを描いてたんですが、新年一発目にしてはちょっとやりすぎ感が出てしまい。
…まあこれは後程、おまけにて。

いつものご挨拶

改めましてどうも。2024年も平方根です。
ここ1年で1.41421356が1.7320508になるくらいしか成長してないかもしれませんが、何はともあれ今年もよろしくお願いいたします。

では進捗を。
skebのご依頼に終止符です。

進捗

skebムービー部門

こっちも無事納品いたしました…
遅れ馳せながら、ご依頼誠にありがとうございました。

成果物はXに度々落っことしてました。
こんなの。

スマタ・アニメイシヨン。
アニメに音入れるのとかトリミング以外の動画編集とか何気に初めてだったんですが、なんとかなりました。
やればできるもんですね。

最終納品物はこちら。
素股から挿入、中出しまでを一つの動画にまとめてみました。音あり。

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skeb納品動画とおまけ

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平方根 2023/11/26 11:30

ゲームのタイトル画面用のイラストを描きました…

ご挨拶

どうも。気が付けば11月も終わりな平方根です。
早くないすか。

進捗です。
アニメの設定とお絵描きを進めてました。

進捗

目玉くんアニメーション設定


メッシュは終わりました。

あとはパスとかを設定してボーンをバインドしてやればやっとアニメに移れます。
メッシュなりなんなりは先に目玉くんの分だけでも進めるべきなんでしょうが、面倒なのは最初に全部やっちゃいたいので…

何にせよもう少しで動きます。頑張ろう。

タイトル用イラスト制作

前みたいに既存の立ち絵の詰め合わせじゃ味気ないと思ったので新しく描きました。
体験版制作に向けての一歩ですが、タイトル未定のまま突っ走っております。良いの思い浮かばない助けて

パッと見でゲームの要素がそれとなく伝わってくれるようなのがいいかなってことで…


こんな感じに。
背景とかどうしようかなってとこですが、ベースはこれで。

差分が少ないとサクッと描けていいですね。動かさないし。
それでもとりあえず動かせるようにパーツ分けして描きました。何かあるといけないので。

何かって何すか?

締め

お絵描きはいい息抜きになりますねえ。
お陰様で積まれていたメッシュ割りが結構すんなり片付きました。
あれしんどいので…

イラスト描いたその勢いで先日skebのアカを作って諸々設定したんですが、リクエストを受け付けたとしてもキミの絵とか需要ないよおー^^って現実を突き付けられそうな気がしてへたれてます。
描いたキャラを(一応)ぬるっと動かせますよ、程度しかセールスポイントないし…
きちんと要望に沿って描くってのもいい経験になりそうな気はしてるんですが。

とりあえず痴○さんやらも描きつつskebの運用は考えておきます。
早く目玉くんも動かしたいですしね。

おまけでタイトル絵左右の単体・ちょっと高画質版を置いておきます。
Xのより画質はいいはずです。ご興味のある方は是非とも。

ではでは…

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