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ゲームの記事 (84)

平方根 2023/12/03 13:00

戦闘中のお着替え用アイテム実装とskeb絵

ご挨拶

どうも。4を2に、9を3にする平方根です。
計算機で遊んだのを思い出した…

進捗です。
至るところに手を出しました。よくない。

進捗

目玉くん

あと少し…これ先週も言いましたね。
でもパスの設定も随分進んだので、残る数本を設定してまばたきを弄ればアニメが作れるかと。

パスの設定、厳密に言うとウェイトを付けるのが大変です。
しなる動きをさせるのが難しい。さらに触手の分だけ設定が増えるので…

お見せしてないやつに結構未設定が残ってます。
がんばれ自分。

お着替え用アイテム実装

「服を直す」アイテムじゃないのがポイントです。
破かれたり持っていかれたりしたお洋服を着直すのがメインの用途ですが…?

四の五の言わずにお見せした方が早いでしょう。
どうぞー。

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お着替えアイテム使用動画とskeb絵進捗

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平方根 2023/11/26 11:30

ゲームのタイトル画面用のイラストを描きました…

ご挨拶

どうも。気が付けば11月も終わりな平方根です。
早くないすか。

進捗です。
アニメの設定とお絵描きを進めてました。

進捗

目玉くんアニメーション設定


メッシュは終わりました。

あとはパスとかを設定してボーンをバインドしてやればやっとアニメに移れます。
メッシュなりなんなりは先に目玉くんの分だけでも進めるべきなんでしょうが、面倒なのは最初に全部やっちゃいたいので…

何にせよもう少しで動きます。頑張ろう。

タイトル用イラスト制作

前みたいに既存の立ち絵の詰め合わせじゃ味気ないと思ったので新しく描きました。
体験版制作に向けての一歩ですが、タイトル未定のまま突っ走っております。良いの思い浮かばない助けて

パッと見でゲームの要素がそれとなく伝わってくれるようなのがいいかなってことで…


こんな感じに。
背景とかどうしようかなってとこですが、ベースはこれで。

差分が少ないとサクッと描けていいですね。動かさないし。
それでもとりあえず動かせるようにパーツ分けして描きました。何かあるといけないので。

何かって何すか?

締め

お絵描きはいい息抜きになりますねえ。
お陰様で積まれていたメッシュ割りが結構すんなり片付きました。
あれしんどいので…

イラスト描いたその勢いで先日skebのアカを作って諸々設定したんですが、リクエストを受け付けたとしてもキミの絵とか需要ないよおー^^って現実を突き付けられそうな気がしてへたれてます。
描いたキャラを(一応)ぬるっと動かせますよ、程度しかセールスポイントないし…
きちんと要望に沿って描くってのもいい経験になりそうな気はしてるんですが。

とりあえず痴○さんやらも描きつつskebの運用は考えておきます。
早く目玉くんも動かしたいですしね。

おまけでタイトル絵左右の単体・ちょっと高画質版を置いておきます。
Xのより画質はいいはずです。ご興味のある方は是非とも。

ではでは…

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タイトルイラスト個別高画質版

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平方根 2023/11/19 11:30

久しめの痴○絵と目玉触手進捗

ご挨拶

どうも。自由を求めて彷徨う平方根です。
せめてこういう創作活動くらいは私の好きなようにやりたいなあ…

進捗。
諸々の準備期間になります。

進捗

痴○絵


そろそろ差分は出揃うかと。
アニメ用の絵としての完成はまだまだですが…

念押しですが、痴○さんはちゃんとゲームに入れる予定です。
優先順位を下げているのは、アニメのために考慮すべき点と差分がかなり多く、これにかかりきりだと他が全く進められなくなってしまうと判断したためです。

全部が全部を個人が一人で、気の向くまま私的な時間を使って行っている活動になりますので、進みに偏りが出てしまうのは勘弁してください。
決してこちらの扱いを軽んじるような真似をする(した)つもりはございませんので、そこはどうかご理解を。

…私の好きなように進めていいんですよね…?

目玉触手

カゲ付けも終わったので、今度はアニメ用の設定を。

ひとまずこんなところです。
メッシュが分かってきたのは良いんですが、調子に乗って頂点を増やし過ぎたりしているので、動かせるようになるのはもう少し先になりそう。

前回同様、上だけ破いてみましょうか。
ついでにずらしてみたりなんかもして。

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目玉触手服ビリ差分

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平方根 2023/11/12 10:00

敏感状態アニメと新規拘束立ち絵

お詫び

予告中となっておりました「いたずら痴○電車」ですが、
予告取り消しをさせていただきました。

お気に入り登録してくださっていた方には大変申し訳ございません。

ただ、記事をご覧いただいている方はご承知の通りかと思われますが、痴○シチュ自体は現在制作中のゲームに無理矢理でも入れ込もうと画策しております。
半脱ぎ状態含む衣服状態など、当初の仕様は踏襲する予定です。
より質の高い痴○シチュになるよう努めておりますので、暫しお待ちくださいませ…。

それでは本編、どうぞ。

ご挨拶

どうも。やりたいことやったもん勝ちな平方根です。
やりたいこと…お絵描き+アニメ作り・ゲーム制作…
許されるのなら24時間365日やりたいところですわい。

進捗。
ぼちぼち新エネミー実装に向けて動き始めてます。痴○さんはまたちょっとお休み。

進捗

「敏感」状態アニメ

若干影が薄い気がしている「敏感」状態に少しテコ入れ。
罹っているあいだに表示される差分とアニメを通常状態と異なるものにしてみました。

はいてないけど大丈夫かな…

「敏感」状態は3段階ありますが、段階が進行するとしんどそうな感じが増します。
脱衣状態の恥じらいモーションと同じく、2つのアニメを混ぜて再生しております。

また、敏感状態進行時は脱衣状態に依らず下半身を押さえる(隠す)ようになります。
仮におっぱい丸出しでも、なんでかおまたがあっついのでそれどころじゃないって感じで。
今までお披露目する機会がありませんでしたが、目を閉じた差分も描いていたのでこっちも活用。

今のところ無音です。はあはあボイスはあった方が良いんだろうか。

新エネミー用立ち絵

既視感はあるでしょうが…
ラフから随分良くはなったんじゃないかなと思います。カゲはまだです。


開脚で宙吊りな目玉くんの登場。
もうちょっとうねうねを生やしてみてもいいのかな…。動かすのが大変になるけど。

前回ひっそり言及した虚乳化が突っつかれたので、試しに上だけちょっと破いてみましょう。
これくらいになりました。

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新立ち絵差分をもう少しだけ

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平方根 2023/11/05 10:00

スライムくんのいたずらと絶頂後アニメの実装

ご挨拶

どうも。何食わぬ顔で平方根です。
今日も元気だ胃が痛い。

なぜかXでは陰に潜んでいますが、こっちは大丈夫でしょう。
なんでやろなあ…

てなわけで進捗。

進捗

スライムくんのいたずら

魔が差しました。
スカートの中潜り込んでるし良いんじゃないかなと思って。

拘束を仕掛けてきたスライムくんを振りほどく際に、一定確率でぱんつを破かれたり盗られたりするようになりました。
従来の服破り攻撃はスカートが健在だとぱんつには及びませんでしたが、この場合はその限りでなく問答無用で手を出されます。

アニメは現状使い回しですが、これもいずれ手を加えたいなあ…なんて。

絶頂後立ち絵/アニメの実装

早い(当社比)
概ねちゃんと意図したとおりに動いてくれたように思います。


スクショはこんな感じ。
動画版もフォロワー様限定部分で公開します。


元の絵がこれなので、だいぶ見えるようになったかなと。
何がとは言いませんが。

アニメの実装ついでにイかされると数ターン行動不能になる、というペナルティを付けました。
ベタだけどまあ無難でしょう…

この絶頂後の放心状態は2段階あり、一回の拘束でたくさんイかされたり、放心状態で再度拘束されてイったりすると段階が進行してしまいます。
段階といってもペナルティの行動不能ターンが少し変わるだけですが、表示される差分とアニメは1段階目のものと変わるように仕込んであります。

具体的には脚の開き具合が結構違うとか何とか。スカートが無事でもあれが破損していると…
1段階目でもそれなりに危ないんですが。

いつもの細部への無駄な拘り。
報われるといいんだけどなあ…。

戦闘の動画も置いておきます。前述のちょっとだけ危ない格好で。
久々に触手くんに出張ってもらいました。理由はないです。

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絶頂後アニメを実装した戦闘の動画

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