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秘密さわさわの記事 (79)

平方根 2023/02/19 12:45

続・お触りカットイン進捗

ご挨拶

どうも。遅寝早起き健康体、平方根です。
心は全然健やかじゃないけど。お仕事怠すぎ。

おまけはないです。
ぜ、前回はあったからね?今回も途中まではやったんですけどね?
力及ばず。無念…

ちゃんと本編は少しずつ進んでますので…
というところで進捗、ご覧ください。

進捗

お触りカットイン

とは言っても、なんだかとても中途半端です。
影やハイライトがつけてあったりなかったり。
でも欲しい差分は一通りできたような気がします。


割と好評(当社比)だった横顔に表情を追加。

前向きの方にも勿論表情追加。髪も塗りました。


髪の塗り方がいつもと違うかも。バレンタインのおまけ絵と同じ感じです。
進歩した…と思うんですが…

すぱっと全部脱がしちゃいまして…


陽菜「!?」

先っぽをキュッとさせてみました。


旧版にもあったんですけどね、これ。

でもって横顔に戻り…


陽菜「…っ……~~っ…!」
涙と声を必死に堪えております。

こんな感じ。
なかなか仕上げに移れないですが、急いでもしょうがないですね。

元より、胸責めのバリエーションとして先っぽ弄りは用意するつもりでした。
できる(描ける)保証がなかったので口にはしなかったですが、何とか用意できそうですかね。
上手く動くか分かんないけど…

個人的には結構いい感じになってきているように思います。
口を押さえるのとかやってみたかった。

ということで、
・表情追加
・乳首責め追加
・上に合わせたポージング調整
・一部陰影/ハイライト付け
・その他細部を修正
以上の作業を実施しました。

ご覧の通り、まだまだ影・ハイライト付けしていないパーツがあります。
それが終わっても、動きをつけるっていう大仕事が待っているんですがね…

比較タイム

何となくそんな気分なので、お触りカットインも新旧比較してみましょう。
半年くらい前に描いたやつと今のやつです。(左:旧 右:新)

なかなかに発展を遂げたのではないでしょうか。新版の方は未完成だけど…
旧版は簡易的にとはいえ動かしてましたし、新版も何とかしたいです。

しかし変わるものですねえ。まだまだこれからも進化目指して頑張ります~。

締め

おまけはないです。隔週でもキツい…
再三ですが、あったらいいなでお待ちくださいね。「おまけ」だし…

ちっちゃくなった陽菜ちゃん泣かすとなんかこみ上げてくるものがあるんですよね。
旧版の時はそんなことなかったのに。これが背徳感ってやつか…?

おかげで作業が滞り…ません。むしろ捗りそう。
ジェントルメンの一員として、陽菜ちゃんを一層かわいそうな感じに仕立て上げていっちゃいますよ。

ではでは…

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平方根 2023/02/12 11:30

お触りカットイン進捗

ご挨拶

どうも。利き手の指にできたアカギレが全然治らなくてションボリな平方根です。
痛いし痛々しいし良いことない。

いつもより早い時間の更新です。あんまり寝れなかったんで起きちゃった。
ここ数年安眠した記憶がないですね。それとも実はショートスリーパーだったり?

分かんないしいいや。進捗です。
余裕があったらおまけをやると約束したな。あれは嘘だ。

進捗

お触りカットイン

カットインと言いつつフルサイズで描き続けているお触りカットインです。
正直見て分かるほどの進捗はそれほど無いですが…

前回から色を置き換えてこんな感じ。


ちょっとずつ修正をかけながら進めています。
前回公開時とは細かいところがビミョーに違いますが、大筋は変わらずです。

勿論差分もあります。


何気に横顔は初描き。
難しそうだったので敬遠してたんですが、そんなことしてたらいつまで経っても描けるようにならないので…
違和感が無きゃいいんですが。


シャツ半脱ぎ。いつもより平たくない?


ブラも半脱ぎに。やっぱり平たくない?
今見ると紐の位置が怪しいですが、うーんどうすっぺ。

こんなところです。
揉む方のカットインは上半身だけしか描かないつもりなので、つまり衣服の差分のベースはできているというわけです。早い(?)
下半身の方は…全身描くかなあ…。ダンダンノッテキタヨー!

服の差分が少なくてちょっと寂しいので、手の位置・形にバリエーションを持たせてみました。
折角衣服差分少ないのに別の差分で結局手間を増やす、これが私のStyle。
しかも痴○さんの指10本を全部関節ごとにパーツ分けしました。これが私の以下略。
動かす気なんだもんね、それくらいしなきゃね。

誰に評価されるの?その努力…

締め

スライム君ごめんね。下手にヌルヌル動かしたから続き作るコスト高いんだ、君。
ゲームと直接関係ないので、時間があって気乗りしたら作ります…。

影付けも色トレスもハイライト付けもしてないので得も言われぬ感じですが、お触りカットインは徐々に進んでいます。
見た目に分からないようなところ、要はパーツ分けも頑張ってみてます。上手く行くといいけどなー。

では
陽菜「あ…!」

また…。って、どうかした?

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余裕がないのにやったおまけ

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平方根 2023/02/05 17:30

細々した修正とか

ご挨拶

どうも。
お絵描きに使ってる左手デバイス落っことして、電池入れるとこのカバーのツメが壊れて少し凹んでいる平方根です。
まあ買い替えるほどじゃないかな…

休日出勤以下略。最近やけに多いです。
いつまでこの苦しみは続くやら。

先に申しておきますが、おまけはないです。
ちょっと余裕なくて…すみませぬ。
代わりに進捗の方で新しい絵があるのでご勘弁を!描き途中だけど…!

進捗

立ち絵と降車後CG修正

先週ちらりと触れた修正が完了しています。
思いの外降車後CGに手こずりました…。

参考までにこちらを。

↓修正前↓


↓修正後↓


大きいところだと
・髪
・腕・手
・身体の大きさ
この辺が修正点ですが、その他も満遍なく至るところを修正しています。
間違い探し的な感じでじっくりご覧いただくと色々気付かれるかと…

ある部分を直すと他も直さなくちゃならなくなる、ってことが多くて結局時間を取られちゃいました。
でもこれで一旦満足いくまで直したと思います。ってことで次。

お触りカットイン ver.breast

こちらも宣言通り、お触りカットインも生まれ変わらせています。
とは言ってもまだ途中ですが。

今はこんなところです。

硬そう。何がとは言わない。

記事に投稿するために急いで塗ったので、まだ塗っていない差分があります。
パーツ分けもそこそこしてありますが、都合上もっと細分化するかもです。見た目は変わらないので制作の都合ですね。

で、ver.breastと銘打っているところから察することができる通り、お触りカットインは上半身と下半身で分けようと思っています
お触りは盛り上がるところだし、ここが頑張りどころでしょうと思いまして。
あと、脱衣カットインで上下一緒にしたらレイヤーがしっちゃかめっちゃかになって大後悔時代が到来したので…

というわけで、描き直しタイムはここからお触りカットインへ移ります。一気呵成だー!
…あ、やっぱり熟慮断行で…

余談:おわかりいただけただろうか…

なんてことはない余談ですが、お気づきになられたでしょうか。
こいつ、またヘッダーの画像変えてます。性懲りもなく。

ここでヘッダーの変遷を少し追ってみますと、


初代。線がすっげえ太い。


2代目。使い回し。違和感が至る所に…


3代目。今のやつです。なんか風が吹きました。

2代目は降車後CGの使い回しなのですが、なんか違和感を覚えまして。
これに違和感があるなら当然使い回し元にもあるだろ、ってことで見たら案の定…
と、こんな流れがあったので、降車後CGの修正を敢行したわけです。
スカートめくったのはついでです。

ヘッダーを変えることにどこまで意味があるかは分かりませんが、これって所謂サークルの「顔」「玄関口」なので、綺麗に見せたい気持ちはあります。
その結果がこんなセクハラなわけですが、「サークルの顔」って考えれば何も間違ってないし良いよね。

以上、完全な余談でした。

締め

おまけはないです。大事なことなので…

最近、お絵描きに少しずつ進歩が見られるようになってきてちょっと嬉しいです。文字通りの自画自賛。
昔の絵と今の絵を見比べてみてね。多分印象が結構違うかと…
惜しむらくは描く時間が全っ然取れないです。仕事がね…もうね…

嘆いていてもしょうがないので、今できることを一つひとつ着実に片づけていくしかないです。
お触りカットインも上下分けるって言っちゃったのでやります。楽しくなってまいりました。
…そろそろゲームに差分突っ込む作業もやらなきゃなぁ。

ではまた。

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平方根 2023/01/29 16:00

力入れるとこ間違ってない…?

ご挨拶

どうも。寝違えた平方根です。首痛い。

何度目でしょうか。休日出勤明けでございます。
寝違えたのもそのせいだ。そうに違いない。

そんなわけで、遅れを取り戻せるほど時間がありませんで…
そして変なところに拘って余計に時間を食う始末。ダメだこいつは。

ともあれ、今週の進捗どうぞ。

進捗

脱衣カットイン、ようやく99%完成です…。
まだ細かいところを追加するかもしれませんが、体勢とかはもう全部できたので、時間が掛かる部分は終わったんじゃないかなと。

先週時点で出来ていなかったのがこれ。


シャツ着衣状態でブラを取ろうとする差分です。

どうせこれが壁になるんだろうなって思っていたら、案の定壁になって立ちはだかってきました。
シャツを着てたらブラは脱がせられないようにすればいいんですが、そんな妥協は許されないでしょうよ。

さらにはこれに飽き足らず、変な拘りを見せてしまい。


こんなことまでしてました。

上と見比べて頂ければわかるかと思いますが、床に衣服が散らばるようにしたいなあって具合でいろいろ描き足しました。
ってことで。


これが、


こうなって、


こうなるというわけです。

しかし、果たしてここまで拘る必要はあったのだろうか。
疑問は尽きませんが、一先ず脱衣カットインはほぼ完成と言っていいでしょう。長かった…。

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平方根 2023/01/22 14:15

脱衣カットインが…

ご挨拶

どうも。寒さに打ち震える平方根です。
夏に想像してたより遥かに寒い冬が来て、冬に考えてたよりずっと暑い夏が来る。毎年。
分かっていても寒いもんは寒い。電気代も高いし…

加えて、もう花粉でも飛び始めてるのか鼻が反応しております。
クシャミも出るし。春?冬?はーわけわからん。

そんな話はいいでしょう。進捗です。
寒さに震えながらもちょっと頑張りました。

進捗

無駄に意味深なタイトルですが、脱衣カットインがだいぶ進みました。
まだ作業が残ってないわけじゃないんですが、必要なものの大部分は出来たかと…

百聞は一見に、ってことで。
まずは残っていた脱げかけのシャツをすっと。

で、上が無くなっちゃったので今度は下。
中腰しんどそう。

さらにこれも回収しまして。

しゃがみついでに最後の砦も…

と、こんな感じです。
しかし、実際のゲームではお行儀よくスカートから脱がさなくてもいい(予定な)ので…

こんな差分も必要になるわけですね。差分ってもスカートの端がちょい持ち上がってるだけですが。
残ってる作業もこういうやつです。でもあとちょっと…!

まとめると、
・シャツ(脱げかけ)/スカート/パンツ脱がし差分(主に痴○さん)
・陽菜ちゃんの表情追加/スカート修正および差分追加
・背景(ほぼ全部素材。情けねえ)
これらの作業ができました。結構頑張った気がする。

しかし、これらの絵は全部ゲーム制作ソフト(今回はツクール)へぶち込まなきゃならないです。
で、差分がたくさんあるのでそれだけでも馬鹿にならない労力が…
これからが本当の地獄だ…!というわけです。まあ頑張るしかないね。

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