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秘密さわさわの記事 (79)

平方根 2023/11/26 11:30

ゲームのタイトル画面用のイラストを描きました…

ご挨拶

どうも。気が付けば11月も終わりな平方根です。
早くないすか。

進捗です。
アニメの設定とお絵描きを進めてました。

進捗

目玉くんアニメーション設定


メッシュは終わりました。

あとはパスとかを設定してボーンをバインドしてやればやっとアニメに移れます。
メッシュなりなんなりは先に目玉くんの分だけでも進めるべきなんでしょうが、面倒なのは最初に全部やっちゃいたいので…

何にせよもう少しで動きます。頑張ろう。

タイトル用イラスト制作

前みたいに既存の立ち絵の詰め合わせじゃ味気ないと思ったので新しく描きました。
体験版制作に向けての一歩ですが、タイトル未定のまま突っ走っております。良いの思い浮かばない助けて

パッと見でゲームの要素がそれとなく伝わってくれるようなのがいいかなってことで…


こんな感じに。
背景とかどうしようかなってとこですが、ベースはこれで。

差分が少ないとサクッと描けていいですね。動かさないし。
それでもとりあえず動かせるようにパーツ分けして描きました。何かあるといけないので。

何かって何すか?

締め

お絵描きはいい息抜きになりますねえ。
お陰様で積まれていたメッシュ割りが結構すんなり片付きました。
あれしんどいので…

イラスト描いたその勢いで先日skebのアカを作って諸々設定したんですが、リクエストを受け付けたとしてもキミの絵とか需要ないよおー^^って現実を突き付けられそうな気がしてへたれてます。
描いたキャラを(一応)ぬるっと動かせますよ、程度しかセールスポイントないし…
きちんと要望に沿って描くってのもいい経験になりそうな気はしてるんですが。

とりあえず痴○さんやらも描きつつskebの運用は考えておきます。
早く目玉くんも動かしたいですしね。

おまけでタイトル絵左右の単体・ちょっと高画質版を置いておきます。
Xのより画質はいいはずです。ご興味のある方は是非とも。

ではでは…

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平方根 2023/11/19 11:30

久しめの痴○絵と目玉触手進捗

ご挨拶

どうも。自由を求めて彷徨う平方根です。
せめてこういう創作活動くらいは私の好きなようにやりたいなあ…

進捗。
諸々の準備期間になります。

進捗

痴○絵


そろそろ差分は出揃うかと。
アニメ用の絵としての完成はまだまだですが…

念押しですが、痴○さんはちゃんとゲームに入れる予定です。
優先順位を下げているのは、アニメのために考慮すべき点と差分がかなり多く、これにかかりきりだと他が全く進められなくなってしまうと判断したためです。

全部が全部を個人が一人で、気の向くまま私的な時間を使って行っている活動になりますので、進みに偏りが出てしまうのは勘弁してください。
決してこちらの扱いを軽んじるような真似をする(した)つもりはございませんので、そこはどうかご理解を。

…私の好きなように進めていいんですよね…?

目玉触手

カゲ付けも終わったので、今度はアニメ用の設定を。

ひとまずこんなところです。
メッシュが分かってきたのは良いんですが、調子に乗って頂点を増やし過ぎたりしているので、動かせるようになるのはもう少し先になりそう。

前回同様、上だけ破いてみましょうか。
ついでにずらしてみたりなんかもして。

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目玉触手服ビリ差分

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平方根 2023/10/15 12:00

絶頂カットインといつもの痴○絵

ご挨拶

どうも。代わり映えしないサムネからこんにちは。
どちらかというと平方根です。
新しいフォロワー様も多そうなのに紛らわしいこと言いやがって…

諸々は置いておいて。
まずは進捗どうぞー。

進捗

痴○絵

痴○絵から始まるのは恒例なんだろうか。
また少し進んで、手付かずな差分も数えられるくらいになったと思います。


シャツの中ごそごそ。
レイヤー構造的にかなり無理してます。

動かす時にボロが出ないようにしなければ…

絶頂カットイン

Xからいらした方は見飽きているかもしれませんが…
何度かXでお見せしていた、戦闘中の激しいえろ攻撃の末に果ててしまう陽菜ちゃんの演出です。

宣言通りというかなんというか、カットインが絶頂を彩ります。
スクショでは分かりにくいと思いますが、これもアニメーションにしちゃいました。
更新前のやつなので全着衣。下の動画ではちゃんと服ビリの状態が反映されてます。
(10/15 18:00 反映されてない古い動画貼ってましたごめんなさい!今度こそ反映されてます!)

地味に「敏感」状態も作ってみてたり。
媚毒がどうとかいうメッセージが出ているのに何もないのはあんまりでしょうと。

触られるたびに確率で蓄積する数値が一定値を超えると発現し、触られたときに上昇する性感値が増えます。
着衣状態で蓄積の確率変えてみても面白いかも。
毒は股間に塗りたくられているはずなので、ぱんつが無事なら低確率とか。

カットインは触られ続けてゲージがいっぱいになる度に1回出てきます。
つまり連続でイキまくるとこの動画みたいになります。

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平方根 2023/10/08 11:00

ピンクなゲージや脱がされ差分

ご挨拶

どうも。断ち切れぬ矛盾を抱えても未来の行方照らし続けたい平方根です。
なに言ってだこいつ…

進捗!
いろいろ齧りかけになりました。

進捗

痴○絵

なんだかんだでカゲ付けとかを除くベースはあと少しな雰囲気。
重い腰が上がったので下脱がし差分に着手しています。

あとは細かいですがこんなのも。


前もそうでしたが、スカートやパンツに手を突っ込ませた結果、レイヤー構造がめちゃくちゃになりました。
でも塗るなら直接じゃなきゃ意味ないし…

こいつらは動かすのも差分表示も尋常じゃない手間になるんだろうなー。
楽しみですね!(錯乱)

スライムくんモーションちょっと

まばたきに要修正箇所があったので、一度後退してからちょっと進みました。
Xにあげたやつです。

実は前々より抱え続けていたまばたき周りの懸念がこれですっかり無くせたみたいなので、以後のまばたきアニメ作りそのものに良い影響があると思います。
小さな進化ですね。

ちなみに、このモーションは拘束開始時のものにする予定です。
おさわりモーションはこれから。

責めはやっぱり段階的に激しくしますが、触手くんのとはほんの少しだけ趣を変えようと思っています。
詳しくはまたいずれ…

謎のゲージ

やっとこさ作りました。安っぽいけどお許しを。


実際にゲーム画面に表示してみたのがこれです。

左下が空いてたのでそこに仮置き。

で、結局お前なんなんだよ!という声にお応えして動画もご用意しました。

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謎のゲージの働きとは

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平方根 2023/10/01 11:45

VS.スライムくん立ち絵アニメ制作開始!

ご挨拶

どうも。右手首の出っ張った骨から小指の付け根にかけてが妙に痛い平方根です。
両利き目指そうか。やっぱいいや。

さて進捗。
絵とアニメ作りを進めました。いつも通りです。

進捗

痴○絵

じりじり進行中。
描けば描くほどアニメ作りの手間が増えていくのを感じてたまんないです。


なにやら変なものを指にまとわせる痴○さん。


それを不安そうに見上げる陽菜ちゃん。
顔の向きが違う差分をいくつか作っていますが、向きごとにそれぞれの髪とか目とかにアニメ用の設定が必要なのであはははは。

がんばろ。

VS.スライムくん立ち絵アニメ

アニメ用の立ち絵とスライムくんが描けたので、いよいよアニメ作りに取り掛かっています。
そんなテストアニメをどん。


おまたぐりぐり。

gifは色が変な上にフレームレートの関係でカクつきますね…。容量落とさないと貼れないのでしょうがない。
実際は触手くんとかと同じくもっとぬるぬるになるはずです。

身体・服といった大きいところやまばたきの設定はできたので、残る細かいところを設定しつつ本腰入れてモーション制作に入ります。
ゲームに入るまでもう少しだあ…

スライム立ち絵の別差分

差分ではありますがスライムくんではないです。
ポージングでなんかピンときたやつ。

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