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平方根 2023/06/11 11:00

微速前進でした

ご挨拶

どうも。咳しすぎてあばらが痛い平方根です。
コロナ以来の痛み、もはや懐かしさすら覚えます。

先に謝罪を。申し訳ございません…!
転職活動の兼ね合いで全然制作できませんでした。無念…
でもアレはあります。だからキミさぁ…

というわけで進捗です。
ほんの少しだけアニメ―ション作りが進みました。

進捗

下半身責めアニメ―ション

とは言っても、本当にほんの少しです。
斜め向きの顔の髪が動くようになりました。

これだけです。転職活動って大変。
アレを作る時間があるならもっと進んだんじゃない?は言いっこなしで…

アレ

事の発端は前回記事のとあるコメントです。
↓以下先週の出来事↓

転職活動忙し…仕事もクソだし。
制作したいなあ…
ん?コメント…

んん?

……………………。

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平方根 2023/06/04 09:30

アニメーション作り進行中…

ご挨拶

どうも。今日も明日も昼行灯、平方根です。

体調崩しました。咳が全然止まらんです。ストレスからかな。
内科受けたらあぁ風邪ですって投げやりに診断されて10分そこらで追ン出されました。診察はほんの1分くらい。お金返して。
処方された薬は全然効かないのに副作用で眠~くなるし。お金と時間返して。
この世界に私の味方はいないのか。はぁ~~~…ぁあ゛…

もういいや。進捗です。
アニメーション作りを黙々と進めました。余裕なくてそんなに進みませんでしたが…

進捗

胸責め・待機アニメーション

所謂入力待ち中のアニメーションを作ろうと画策しております。
こんな感じで。前に出したやつに微妙に手を加えました。

キーを押すとおさわりアニメが再生され、一定時間入力がないと待機アニメに移行…というイメージです。
一度ゲームの方に落として挙動を確認する必要がありますね。

ベジエカーブを使うことを学んだので、少しアニメ作りの幅が広がりました。やったね!
モーションの単調化をある程度防げるので、適切に使えるといいかなーと。乱用は禁物。

下半身触りアニメーション

数多の差分が整理できてきたので、こっちもアニメ作り開始です。
相変わらず困りながら作っております。

髪とか表情とかはまだ動かないです。とりあえず最低限の設定だけしてあります。
問題なく動きそうなので、細かい設定を加えていきましょう。

髪の毛めんどくさいっ!

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平方根 2023/05/28 09:31

細かな修正祭り

ご挨拶

どうも。間違いだらけのあの日々に落とした涙と答えを胸いっぱいにかき集める平方根です。
答えなんかあったか?

コンディションがやべーです。主に精神面の。
日に日に何かが死んでいくのを感じます。エマージェンシーエマージェンシー。
早急に何とかしないといけないですね。あのクソ上司ホントにもうさぁ…お前さぁ…
私がいつまでも職場にいてくれるとでも思ってんですかねえ。
甘えるな。ちぎれてしまえ。

制作の進捗ですが、タイトル通りです。
絵を見返し、気に入らない部分を一気に修正しました。またかよ…

進捗

もう幾度目かの描き直し

もはや伝統芸となりつつある描き直しを敢行しました。
とはいえ、あくまで一部分の修正に留まっています。全部はさすがに…

一通りご紹介&比較を。

脱衣CG

まずは脱衣CGです。画像サイズが違うのはご愛嬌。
左:修正前 右:修正後(以下全部この並びです)


顔と髪の毛、体を修正しました。
今見るとよくこれでGOサイン出したなーってバランスだったので、サクッと修正です。
かわいくなったかな…?

次。

基本立ち絵

基本立ち絵も軽く修正しました。



主に顔まわりの修正です。
困り顔の困り感が強調された感じになってますかね。
表情の組み合わせによりちょっとむかつく顔の陽菜ちゃんも登場。

次ィ。

降車後CG

ラッキースケベの方です。こっちじゃない方の扱いは検討中。


これまた顔まわり…というか今回の修正は顔メインです。
今までのもそうですが、瞳の塗りが大分変っているのがお分かりになるかと思います。
修正前の塗りの何だこれ感が凄かったのが今回の修正祭りのきっかけだったり。

そして。

タイトル

これらを修正したからにはタイトルも差し替えなきゃですね。
予告ページの画像も差し替えました。

おさわりの方は直したい気持ちもありますがやりません。
こっちは動かす分ファイルの変換やら何やらが手間でしょうがないので…

ざっとこんな感じです。
先の3つの表情差分は全部修正してあります。紹介しきれなかった分はゲームが発売されたら確認してみよう!
だからいつになるんだよって。

下半身触りアニメーション作り準備

レイヤーのリネームと変換が完了しています。
Spineに読み込むところまではなんとか進めました。

ボーン入れてメッシュ割ってコンスト…とかはこれから。頑張りますー。

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平方根 2023/05/23 13:00

フォロワー様300人記念!

フォロワー様300人到達!

ということで、記念イラスト描きました!
急遽描いたので粗いですが…
アタリもなしにいきなり描くのは良くないと分かる絵になりました。

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記念イラスト

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平方根 2023/05/21 08:30

絶頂カットイン仕上げとおさわり中のウェイトアニメ

ご挨拶

どうも。下唇が切れて治らない平方根です。
いたい。

只今転職サイトをうろついております。そろそろ応募しようかな。
慎重に決めたいと思います。早い方がそりゃいいけどまたこんな会社だったら嫌だし…
制作ができるようにワークライフバランスの取れるところを選びましょ。

では進捗。
前回のイラストの仕上げと、上半身責めアニメーションの制作をしました。
ちょっと先のおまけ用の絵も。

進捗

絶頂カットイン

影とかつけました。
他との兼ね合いがあるので、こいつはいったんここで区切ります。

まだ背景が透過で、このあたりがタスクとして残っています。
ただ、表示位置やらを他と合わせてから仕上げたいので、ひとまず見納めです。

これも動かそうかと思ったんですが、表示時間が長くないだろうってことで静止画で。
パーツ分けはしたんですけどね。ちょっとコスパが悪いかなぁ…

上半身責め・ウェイト中アニメーション

目パチをするようにした上で、おさわりの入力待ち中のアニメーションを作っています。
現時点ではこんな感じ。

胸をわしっと掴んだまま動かない痴○さんがシュール。
一種の緊張状態?

しょうもないミス連発で、ここに至るまでに無駄に時間をかけてしまいました。
ただでさえアニメーション作りは時間が掛かるというのに!これもストレスのせいだそうに違いない。

…次回作は一個一個の差分減らします。戒め。
アニメーション自体は間違いなく入れますが。

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