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自己紹介の記事 (1)

平方根 2022/06/07 02:42

ご挨拶

はじめに

お初にお目にかかります、平方根と申します。
先日サークルを起ち上げさせていただき、ご挨拶をさせていただく運びとなりました。
何卒よろしくお願い申し上げます。

活動内容紹介

と、堅苦しいのはほんのり苦手なのでここまでにいたしましょう…。
「で、お前なんなん?」
というお声があがりそうなものなので、当サークルの活動内容紹介をば。

大テーマは「R-18ゲーム制作」となります。
そのゲーム中の小テーマは「本番行為なし」、Hな目に遭うのは「いろいろ小さめな女の子
…の、予定です。
今作っているものはこれに沿っているので嘘を吐いていることには…なりませんよね…?

制作物

その今作っているゲームですが、まずはこちらの画像をご覧ください。


なんとなく察した方もいらっしゃるかとは存じますが、
簡単に言えば題材は「電車」「痴○」です。
理由はないです。私の好みです。

進捗

「進捗は?」って聞かれるの、お仕事してて一番やなので先にお答えします。
絵→最低限は描けたかな…
ゲーム→まだまだ
です。申し訳ない…
ちなみに、RPGツクールMV製のゲームになるかと思います。

ゲーム自体のボリュームはそこまで大きなものにするつもりはなく、サクッと使えるものになればいいなと考えているのですが、
「女の子触ってる痴○の手とか指とか動いてるように見えないなあ」
とか、
「女の子の服、半脱ぎの状態とかあったら良いんじゃ?」
とか考えながら描くだけ描いた差分だらけの絵が散乱している状況なので、うまくゲームに落とし込めるか不安でいっぱいです。
一応痴○の指は動いてるっぽくできそうですが果たして…(他人事)

最後に

長くなりましたが、ひとまずここで締めたいと思います。

そして最後に。
当サークル、平方根は個人サークルになります。
さらに、絵もゲーム制作もまだまだ発展途上、ツールを弄ればその都度新しい発見の連続といった状況です。
そんなわけで、進捗はお世辞にも早いとは言えないです。
こればっかりは社会人・個人サークルの宿命だと思うので、何卒ご容赦のほど…。
なんで仕事なんかしなくちゃならないんだぁ…

ともあれ、発展途上ということは裏を返せば成長の余地があるということ。
私がモチベーションを高く保っているうちはたくさん頑張ることができるので、
こいつ頑張らせたろ!という(ちょっと変わった)方は応援してくださると励みになります。

まだ何も発信していないうちからフォローしてくださった方、心から感謝いたします。
これからこちらでゲーム制作の進捗等発信していければと思いますので、何卒よろしくお願い申し上げます。

それでは、また。

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