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進捗の記事 (87)

平方根 2024/01/14 11:00

没絵だったものと目玉触手くんモーション再始動

ご挨拶

どうも。年明け早々一生を決めかねないテストとか大変そうだなーっていう平方根です。
自分も過去に受けましたが。あのヒリついた緊張感は忘れられそうにない。

さあ進捗。
skebのご依頼も終えたので、再度ゲーム制作に勤しんでおります。

進捗

没絵だったアレ

使えって言われなかったけど清書を進めてしまいました。
差分はまだ少ないです。

やっと髪の毛描くのに抵抗がなくなってきました。
ぱんつに手を入れられてるの好きなんですが、レイヤーの上下関係がめちゃくちゃになるので悩ましい。
静画はともかくアニメーション作るときに大いに困らされるのです。

それでもパーツ分けとかはなぜかしてしまっているので、使う方向で進めようと思ってます。
痴○さんの活躍を増やします。需要なんかもうしーらないっ。

目玉触手くんアニメーション

目玉くん再始動。
いろいろやりすぎなところの再設定なども終え、本格的にモーション作成へ移っています。

というわけで、被拘束攻撃時・選択肢表示中の待機モーションです。

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平方根 2023/12/17 13:30

続・skeb絵と目玉くんアニメ未公開差分ちょい見せ

ご挨拶

どうも。配合から足を洗った平方根です。
ちょっと不親切が過ぎないすか。卵とかもう探したくないんだけど…
前からあんなだった気も。アプデ来たら起こしてください。

進捗です。
進みは悪いですがちょっとずつやっとります。

進捗

skeb絵

ベンチに立ってる方も粗方差分を描き終えました。
あとはカゲを付けます。これで静止画分はだいたい終わりますね。

前回もお伝えしましたが、ベンチの存在理由がこれです。本番行為のご依頼だったもんで。
同じ高さに立たせると陽菜ちゃんが小さすぎて股の位置が合わなかったためにこうなりました。
苦肉の策。

あと、セリフも入れて欲しいっていうご依頼なので入れます。
CG集みたいな感じにしようかと。言葉遣い含め。
またひらがなばっかりになると思います。読みにくさはどうかお覚悟を。

七菜ちゃんと違って陽菜ちゃんには当面の間処女でいてもらうつもりなので、これは所謂パラレル的な出来事ということにしていただければ。

ゲームに入れるかはまだ検討中です。いい感じにアニメが作れたら…
着衣シチュなので、今ちょっと遠ざけてしまい気味な制作中の痴○シチュと違って自由に脱がして…みたいにはできないです。
サイズ自体もゲームに合わせて描いてないしうーん。

とりあえずは締め切りに間に合うように描いて動かします。
動画の方のモザイク処理どうやろうかな…

目玉触手くんアニメ

陽菜ちゃん含め全体をゆったり動かしてみました。
着衣でここまで動いていれば大丈夫かな…

隠していた差分をちょっとだけお見せします。
ベジエカーブとかを多めに駆使したので、今までより少し滑らかに動いてくれたような…?

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平方根 2023/12/10 13:25

skeb絵と目玉触手くんモーション少し

ご挨拶

どうも。心身ともに絶不調な平方根です。
何にも良いことないな最近。

進捗です。
だいぶ遊んでしまったのであんまり進んでなくて申し訳ないです…

進捗

skeb絵

一つはほぼ終わりました。もうひとつを描いています。
テーマは"ずらし"。


なんか小さいな?

で、描き途中のもう一つはというと。


こんな感じ。
ベンチはこのために置いてあります。高さが合わなくて。

アニメーションの追加注文があったこともあるので、後者はアニメ化します。
そのための準備もあるので、少し時間が掛かりそうな予感。

着衣シチュのご依頼だったので、衣服差分はあまりないです。
完成したアニメたちはゲームに入れてもいいってことだったんですが、どうしようかなーってところ。

制作進めてからですね。

目玉触手くん

ちょっとだけ動かしました。
親子関係をあまり作ってないのでパーツ単位でしか動いてないですが、目玉くんに少しだけ動いてもらってます。

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平方根 2023/11/26 11:30

ゲームのタイトル画面用のイラストを描きました…

ご挨拶

どうも。気が付けば11月も終わりな平方根です。
早くないすか。

進捗です。
アニメの設定とお絵描きを進めてました。

進捗

目玉くんアニメーション設定


メッシュは終わりました。

あとはパスとかを設定してボーンをバインドしてやればやっとアニメに移れます。
メッシュなりなんなりは先に目玉くんの分だけでも進めるべきなんでしょうが、面倒なのは最初に全部やっちゃいたいので…

何にせよもう少しで動きます。頑張ろう。

タイトル用イラスト制作

前みたいに既存の立ち絵の詰め合わせじゃ味気ないと思ったので新しく描きました。
体験版制作に向けての一歩ですが、タイトル未定のまま突っ走っております。良いの思い浮かばない助けて

パッと見でゲームの要素がそれとなく伝わってくれるようなのがいいかなってことで…


こんな感じに。
背景とかどうしようかなってとこですが、ベースはこれで。

差分が少ないとサクッと描けていいですね。動かさないし。
それでもとりあえず動かせるようにパーツ分けして描きました。何かあるといけないので。

何かって何すか?

締め

お絵描きはいい息抜きになりますねえ。
お陰様で積まれていたメッシュ割りが結構すんなり片付きました。
あれしんどいので…

イラスト描いたその勢いで先日skebのアカを作って諸々設定したんですが、リクエストを受け付けたとしてもキミの絵とか需要ないよおー^^って現実を突き付けられそうな気がしてへたれてます。
描いたキャラを(一応)ぬるっと動かせますよ、程度しかセールスポイントないし…
きちんと要望に沿って描くってのもいい経験になりそうな気はしてるんですが。

とりあえず痴○さんやらも描きつつskebの運用は考えておきます。
早く目玉くんも動かしたいですしね。

おまけでタイトル絵左右の単体・ちょっと高画質版を置いておきます。
Xのより画質はいいはずです。ご興味のある方は是非とも。

ではでは…

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平方根 2023/11/19 11:30

久しめの痴○絵と目玉触手進捗

ご挨拶

どうも。自由を求めて彷徨う平方根です。
せめてこういう創作活動くらいは私の好きなようにやりたいなあ…

進捗。
諸々の準備期間になります。

進捗

痴○絵


そろそろ差分は出揃うかと。
アニメ用の絵としての完成はまだまだですが…

念押しですが、痴○さんはちゃんとゲームに入れる予定です。
優先順位を下げているのは、アニメのために考慮すべき点と差分がかなり多く、これにかかりきりだと他が全く進められなくなってしまうと判断したためです。

全部が全部を個人が一人で、気の向くまま私的な時間を使って行っている活動になりますので、進みに偏りが出てしまうのは勘弁してください。
決してこちらの扱いを軽んじるような真似をする(した)つもりはございませんので、そこはどうかご理解を。

…私の好きなように進めていいんですよね…?

目玉触手

カゲ付けも終わったので、今度はアニメ用の設定を。

ひとまずこんなところです。
メッシュが分かってきたのは良いんですが、調子に乗って頂点を増やし過ぎたりしているので、動かせるようになるのはもう少し先になりそう。

前回同様、上だけ破いてみましょうか。
ついでにずらしてみたりなんかもして。

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