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進捗の記事 (88)

平方根 2023/10/15 12:00

絶頂カットインといつもの痴○絵

ご挨拶

どうも。代わり映えしないサムネからこんにちは。
どちらかというと平方根です。
新しいフォロワー様も多そうなのに紛らわしいこと言いやがって…

諸々は置いておいて。
まずは進捗どうぞー。

進捗

痴○絵

痴○絵から始まるのは恒例なんだろうか。
また少し進んで、手付かずな差分も数えられるくらいになったと思います。


シャツの中ごそごそ。
レイヤー構造的にかなり無理してます。

動かす時にボロが出ないようにしなければ…

絶頂カットイン

Xからいらした方は見飽きているかもしれませんが…
何度かXでお見せしていた、戦闘中の激しいえろ攻撃の末に果ててしまう陽菜ちゃんの演出です。

宣言通りというかなんというか、カットインが絶頂を彩ります。
スクショでは分かりにくいと思いますが、これもアニメーションにしちゃいました。
更新前のやつなので全着衣。下の動画ではちゃんと服ビリの状態が反映されてます。
(10/15 18:00 反映されてない古い動画貼ってましたごめんなさい!今度こそ反映されてます!)

地味に「敏感」状態も作ってみてたり。
媚毒がどうとかいうメッセージが出ているのに何もないのはあんまりでしょうと。

触られるたびに確率で蓄積する数値が一定値を超えると発現し、触られたときに上昇する性感値が増えます。
着衣状態で蓄積の確率変えてみても面白いかも。
毒は股間に塗りたくられているはずなので、ぱんつが無事なら低確率とか。

カットインは触られ続けてゲージがいっぱいになる度に1回出てきます。
つまり連続でイキまくるとこの動画みたいになります。

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平方根 2023/10/08 11:00

ピンクなゲージや脱がされ差分

ご挨拶

どうも。断ち切れぬ矛盾を抱えても未来の行方照らし続けたい平方根です。
なに言ってだこいつ…

進捗!
いろいろ齧りかけになりました。

進捗

痴○絵

なんだかんだでカゲ付けとかを除くベースはあと少しな雰囲気。
重い腰が上がったので下脱がし差分に着手しています。

あとは細かいですがこんなのも。


前もそうでしたが、スカートやパンツに手を突っ込ませた結果、レイヤー構造がめちゃくちゃになりました。
でも塗るなら直接じゃなきゃ意味ないし…

こいつらは動かすのも差分表示も尋常じゃない手間になるんだろうなー。
楽しみですね!(錯乱)

スライムくんモーションちょっと

まばたきに要修正箇所があったので、一度後退してからちょっと進みました。
Xにあげたやつです。

実は前々より抱え続けていたまばたき周りの懸念がこれですっかり無くせたみたいなので、以後のまばたきアニメ作りそのものに良い影響があると思います。
小さな進化ですね。

ちなみに、このモーションは拘束開始時のものにする予定です。
おさわりモーションはこれから。

責めはやっぱり段階的に激しくしますが、触手くんのとはほんの少しだけ趣を変えようと思っています。
詳しくはまたいずれ…

謎のゲージ

やっとこさ作りました。安っぽいけどお許しを。


実際にゲーム画面に表示してみたのがこれです。

左下が空いてたのでそこに仮置き。

で、結局お前なんなんだよ!という声にお応えして動画もご用意しました。

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謎のゲージの働きとは

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平方根 2023/10/01 11:45

VS.スライムくん立ち絵アニメ制作開始!

ご挨拶

どうも。右手首の出っ張った骨から小指の付け根にかけてが妙に痛い平方根です。
両利き目指そうか。やっぱいいや。

さて進捗。
絵とアニメ作りを進めました。いつも通りです。

進捗

痴○絵

じりじり進行中。
描けば描くほどアニメ作りの手間が増えていくのを感じてたまんないです。


なにやら変なものを指にまとわせる痴○さん。


それを不安そうに見上げる陽菜ちゃん。
顔の向きが違う差分をいくつか作っていますが、向きごとにそれぞれの髪とか目とかにアニメ用の設定が必要なのであはははは。

がんばろ。

VS.スライムくん立ち絵アニメ

アニメ用の立ち絵とスライムくんが描けたので、いよいよアニメ作りに取り掛かっています。
そんなテストアニメをどん。


おまたぐりぐり。

gifは色が変な上にフレームレートの関係でカクつきますね…。容量落とさないと貼れないのでしょうがない。
実際は触手くんとかと同じくもっとぬるぬるになるはずです。

身体・服といった大きいところやまばたきの設定はできたので、残る細かいところを設定しつつ本腰入れてモーション制作に入ります。
ゲームに入るまでもう少しだあ…

スライム立ち絵の別差分

差分ではありますがスライムくんではないです。
ポージングでなんかピンときたやつ。

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スライム立ち絵の別差分

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平方根 2023/09/24 11:00

新しい絵とか触手くん戦闘の演出調整とか

ご挨拶

どうも。配合の沼の先に待ち受けていたお絵描きの沼に半身浴中の平方根です。
立った状態で半身が浸かっています。出られないなあ。

進捗ですが、いろんなものに手を付けた結果全部中途半端になりました。
いやあ、1週間でできることは限られますね。今更?

進捗

痴○絵

痴○さんに無事左腕が生えました。
それくらいで実のところあまり進んでいなかったり。



前から脱がしスタイルに変わったこと・陽菜ちゃんが随分小さいことが重なって、ブラ抜きをどうするか死ぬほど悩んでおります。
やはり正念場…というより修羅場です。頑張ろう。

これもさっさと動かしたい。

新規立ち絵(ラフ)

立ち絵っていうよりエネミー案のご紹介に近いです。
こんなの。なんだこれ。


開脚はド定番。

で、これが…


こう。なることを所望。
アニメーションとの兼ね合いなのでこう「する」と断言しにくいのが辛いところ。

でも入れたいです。ピンクのビーム。
為す術なく照射されて欲しい。プレイヤー的には為す術はあるんですけど。

上手く実装できるか、ここも正念場です。正念場多くない?

まだまだ触手くん・えろ攻撃演出調整

触手くんのえろ攻撃に対する陽菜ちゃんの反応を微調整。
新たなボイスを追加し、さらに責めの激しさに応じて異なるボイスを再生するようにしました。
Xに上げた時からほとんど変わってません。ちょっと変わっているとも言う。

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触手くんえろ攻撃・微調整後の動画

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平方根 2023/09/17 11:15

痴○絵と触手えろ戦闘進捗

ご挨拶

どうも。モンスターマスター平方根です。
配合の沼から抜け出してきました。

凄く久しぶりにゲームで遊んだ気がします。
ここのところ作るばかりで、プレイする側はご無沙汰でしたからね。
やる方も作る方も楽しめます。いいサイクルだぁ…

ということで進捗。
目新しさはないですが、水面下で地道に蠢いています…

進捗

痴○絵

こっちの方が沼じゃないかな。
いろんな配慮が必要で思ったように進みゃしません。

とりあえず現状はこんな感じ。

脱げかけ状態もあります。
これが頭痛の種というわけです。

カゲ付けを除いても多分まだ半分も行ってないですね。
痴○さんの左腕もまだだし、下脱がしもあるし、その他細かい差分も…

大きな役割を持つので手をかけるのは当然です。
細かいパーツ分けもアニメ付けのため…

VS.触手くん・責め方切り替えテスト

なかなか仕様を決めきれずにいる戦闘中えっちです。
アニメは複数パターン用意していますが、どう切り替えるかを絶賛悩み中。

ひとまずアニメ切り替えのテスト動画を。
やっと触手立ち絵も着衣状態を反映できるようになりました。つまり今までは誤魔化してたわけですね。
それを記念してでもないですが、スカートを穿いているのにあれを穿いていないバージョンでどうぞ。

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戦闘中の触手責め切り替えテスト

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