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Spineの記事 (23)

平方根 2024/06/09 09:00

I(いつでも(?))O(おさわり)S(システム)実装!

ご挨拶

どうも。部屋のカーテンが寸足らずな平方根です。
引っ越してきて以来ずっとなので結構前からです。気にはなってるけどめんどくさいの。

進捗ー。
新システム…と言えるほどではありませんが、とにかく作りました。

進捗

ネコミミちゃん完成

と、その前に。
一応仕上げたのでお披露目。
2周年記念で誕生したネコミミちゃん(名称未定)です。

小生意気にも色彩とか弄って見栄え良くしようとしてみました。どうかな…
(↓比較↓)


結構違いますね。鮮やかになったかも。
まあアニメ用の絵にするってなった途端手間が激増するんですがね。

耳の向きとかも変えてます。こっちのが自然かと。
ケモミミって初めて描くんですが難しいですね。実物が欲しい。
そんな私は多分猫アレルギー。猫派なのによォ~~~ッ!!

名前は絶賛考え中。
ファーストネームは割とすぐピンと来たんですが、ファミリーネームがいいの浮かばなくて悩んでます。
可愛い響きの外国っぽい苗字…もう少し調べてみるか…

おさわり時処理

前回形だけ作ったおさわり機能に諸々の処理を追加しました。

触手くんたちに弄られた時と同様、おさわりを続けているとイっちゃいます。
結構すぐに耐え切れずにアクメを迎えちゃいます。まあ弱点だからね。

ボイス/SE再生・性感値の増減/絶頂・アニメの遷移と、一通りの処理を書き殴っておきました。
すべては↓の機能のため…

IOS完成! ※某林檎社様のオペレーティングシステムとは何の関係もございません

その名も。

I(いつでも(捉え方によります))
O(おさわり)
S(システム)

実装!頭悪そうな名前
アイデアとしてくすぶっていたものがやっと形になりました…

百聞は一見に如かず。
とりあえずこれらの動画をどうぞ。

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平方根 2024/06/02 09:00

おさわりアニメの使い道

ご挨拶

どうも。最近は土曜の明け方近くまで作業する平方根です。
平日できなかった分がね…どうしてもね…

さあて進捗。
やっとゲームの方に入れ込みました。

進捗

おさわりアニメの使い道

このようにつかうのだ。
ついでにしれっとおにいちゃん呼びを定着。この続きはまだ作ってません。
おまたなでなでの犯人はおにいちゃん、つまりプレイヤーの皆様だったのでした。
すごくどうでもいい

オープニングを飛ばさなかった暇人聖人にちょっとしたご褒美的な…
陽菜ちゃんがおまたが弱いことを明示するのにもちょうど良さそうな気がします。

このためだけに随分と時間を使ったもんだ…

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おさわりアニメの真意

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平方根 2024/05/05 09:00

続・おさわりアニメ制作

ご挨拶

どうも。なんだかんだで制作が疎かになりがちな平方根です。
休みの日は気が抜けちゃっていけない。
私はこんなですが、皆様はGWをどう過ごされたでしょうか…

さて進捗。
新しいのを描きたい欲を抑えて、先週に続きアニメと既存絵の差分を作っています。

進捗

痴○絵

こっちから行きましょうか。
なんてことはない拘りの産物です。


スカートにフリフリを付けました。
こっちの方が可愛らしくていいよねって勝手に思ってます。
一応他にもいろいろ細かい点を修正。

フリフリ付けたら触ってるところが見えないじゃんっていうしょーもない理由から暫く躊躇してました。
じゃあ吹っ切れたのかというとそうでもなく。

見えないなら捲ればよくないですか?
そりゃそうだねってことで踏み切ったわけです。

こんなことやってると無限に差分ができていくのでほどほどにしなければ…

おさわりアニメ

やっとおさわり開始です。
差分の使い方にちょっとだけ幅を持たせてみました。

おくちを開けたり閉じたり。
まばたきアニメをこうやって作ることも多いですよね。

ちゃんと指が動くようにしています。
こうできるなら痴○さんの方にも同じ手が使えるでしょう。

この通り、ぱんつが無くなってもお構いなしでおさわりします。

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平方根 2024/04/28 09:00

おさわりアニメ制作進行中…

ご挨拶

どうも。GW前に盛大に腰をいわせた平方根です。
あれは…いつものように通勤の準備をしていた朝…

どうでもいいか。進捗進捗。
おさわり絵にアニメを付け始めてます。

進捗

おさわりアニメ

設定が一通り終わりました。多分早い。
限りなく見えにくいところに少しずつ新たな工夫を凝らしていっています。
おかげでだいぶ楽になりました。主にぱんつの設定が。

とりあえずはちゃんと動きます。
暫くSpineは触ってなかったので酷く不安でしたが杞憂だったようで。

破くとこんな感じ。

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おさわりアニメの破け差分と痴○絵少し

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平方根 2024/03/17 09:00

よくあるシーンの制作

ご挨拶

どうも。ノリノリでアクセル踏んでたら突然スリップして立ち往生な平方根です。
詳しくは後述。

まずは進捗を。
体験版まであと少し…と思ったんだけどなあ…

進捗

痴○絵

あんまり変化なしです。
別の手と別のぱんつを描きました。


結局脱がしてしまった。
でも展開は正直あんまり考えてません。ノリです。

カゲも付けたし、痴○シチュのトップバッターはまさかこれになるのか…?

体験版に向け

いろいろゲーム内に導入しています。
最近アニメを付けたあの新規立ち絵はこんなところで使います。
各パーツの破け/脱げ具合への対応はやはり重労働。

以前導入した服ビリアニメとかのおさらいも兼ねて触手くんと少し戯れます。

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