新規キャラクターの追加
こんばんは、れヴぁです。
今回は新規ボスのリリスを作成したり、
敗北時アニメーションを描いたりしていました。
テレポートの追加
敵がテレポートする機能です。
複数の場所から選択してテレポートします。
ゲーム内データを一括で変更する機能を作成
ゲーム内データを一括で変更する拡張機能を作成しました。
開発用の便利機能だと思っていただければ。
一応、公開もしてあります。
https://github.com/setsu323/AllMonoChanger
この機能で、既存の機能の変更がやりやすくなりました。
敗北時アニメーションを追加
リリスにパイズリを追加しました。
新しい試みとして、いつもは単純にループさせているのですが、
目パチ等の微妙な変化を加えて単調に見えないようにしてみました。
そのためにスクリプトも少し変更したり……
最近は細かい作業も多くて、記事にしにくいことがおおいですねー
次回の定期記事の更新は9/8(木)になります。
演出周りの機能を追加する予定です。
また、支援者向けアルファ版の公開は8/26(金)になります。