システム周りの修正等
今月は、特にシステム周りの修正を行いました。
細かいバグの修正が多かったので、見せれるものは少な目です。
アイテム周りのブラッシュアップ
アイテム通知等を完成させました。
また、『回復の種』というアイテムを追加しました。
(ダークソウルでいうところのエスト瓶にあたるアイテムですね)
所持している『回復の種』の数に応じて、チェックポイントで回復薬が補充されます。
また、アイテムを取得した際に自動でアイテムショートカット内に装備されるようにしました。
今月でシステム周りはかなり完成に近づきました。
後、システム面で残ってるのは、『ゲームクリア時の演出』と『アイテムUIの修正』ですね。
アイテムUIに関しては、現状のものでも使えるといえば使えるのですが、存在するアイテムの種類に対して大袈裟すぎるので……
もう少しコンパクトなものに変更します。
どちらも、数日で実装できるものなので、
1~3月の間はイベントや敵の新規攻撃を追加する作業が主となる予定です。